Как опытный геймер с десятилетиями цифровых приключений за плечами, я не могу не чувствовать ностальгию и разочарование каждый раз, когда вижу, что очередная онлайн-игра угасает из-за отключения серверов. Это все равно что наблюдать, как любимый друг исчезает в эфире, и его больше никогда не увидят.
Одной из частых причин, по которой игра становится неработоспособной, является то, что для игры требуется подключение к Интернету, а ее хост-серверы были деактивированы издателями. В 2023 году примерно дюжина игр, таких как Battlefield, Call of Duty: Warzone, Knockout City, Spellbreak, Gundam Evolution и многие другие, столкнулись с таким печальным исходом, поскольку свет был навсегда выключен.
Одним из печальных аспектов выхода игр из сети является потеря огромных усилий, вложенных программистами, художниками, писателями, аниматорами, моделистами и многими другими, которые посвятили свое время разработке игры, часто в течение длительного периода времени. Эта тяжелая работа исчезает навсегда, когда игра выключается. Это также вредно для потребителей, потому что люди фактически купили этот продукт, так же, как купили книгу, фильм или песню. Они ожидают, что смогут наслаждаться товаром, за который заплатили, столько, сколько пожелают. К сожалению, в настоящее время не существует законных вариантов деактивации купленной вами игры.
Однако некоторые люди предпринимают усилия по принятию закона, который защитит не только целостность видеоигр, но и их покупателей. Если вам нужен более интересный рассказ об этом начинании, я приглашаю вас посмотреть видео ниже:
Весьма вероятно, что голос Росса Скотта будет вам знаком, поскольку он является одновременно создателем и рассказчиком YouTube-сериала «Разум Фримена», а также одной из ключевых фигур в «Stop Killing Games». Скотт проводит аналогию между издателями игр, прекращающими выпуск игр, и киностудиями в эпоху немого кино, уничтожающими свои фильмы из-за содержания серебра после их показа, отмечая, что большинство фильмов того периода теперь утеряны навсегда. Сохранение игр действительно является проблемой, но не менее важна и защита потребителей.
Одним из подходов к решению проблемы прекращения использования видеоигр является создание нового закона, процесс, известный как «Европейская гражданская инициатива». Эта инициатива позволяет гражданам Европейского Союза предлагать законы, если будет собран один миллион подписей. В случае успеха этот закон потенциально может быть принят. Предлагаемое постановление обяжет издателей игр, которые продают или лицензируют видеоигры потребителям в ЕС (или сопутствующие услуги и активы, связанные с этими играми), гарантировать, что в игры останутся играбельными, даже если серверы будут деактивированы или студия прекратит работу.
Как геймер, я заметил, что все больше и больше издателей игр выпускают игры, для запуска которых требуется подключение к Интернету или «регистрация» у издателя. Это не обязательно плохо, но проблема возникает, когда прекращается поддержка этих игр. Часто издатели отключают необходимое соединение, выводят из строя все рабочие копии и принимают масштабные меры, чтобы не дать игрокам самостоятельно исправить игру.
Как давний геймер, потративший бесчисленное количество часов на различные игры, я твердо верю, что разработчики и издатели должны предоставлять ресурсы для своих игр даже после того, как они решат прекратить их выпуск. Это особенно важно для тех игр, которые создали преданное сообщество игроков, которые продолжают с удовольствием в них играть.
Как давний геймер с кошельком, который видел свою долю цифровых транзакций, я всем сердцем поддерживаю инициативы, защищающие мои права как потребителя. Речь идет не только об играх, которые я покупаю, но и о бесплатных играх, в которых я инвестирую в микротранзакции для получения дополнительных активов или функций. Я считаю, что если я заплачу за предмет в бесплатной игре, я получу право использовать его бесконечно. Это очень важно, поскольку обеспечивает долговечность моего игрового опыта и не позволяет разработчикам забрать мой контент без предварительного уведомления. Как человек, вложивший время и деньги в эти игры, будет справедливо, что я могу продолжать наслаждаться ими, не беспокоясь о внезапных изменениях.
Как страстный сторонник, позвольте мне уточнить: хотя сбор миллиона подписей и является важным шагом, он не гарантирует немедленную победу. Вместо этого он служит предложением о преобразовании в закон в рамках Европейского Союза. Сбор миллиона подписей — действительно непростая задача, но меня воодушевляет тот факт, что всего за один день онлайн было собрано более 45 000 подписей, и это многообещающее начало. Инициатива будет действовать в течение всего года, что даст достаточно времени для сбора оставшихся подписей. Для получения более подробной информации вы можете ознакомиться с полной версией инициативы здесь и узнать больше на StopKillingGames.com.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-02 00:47