Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

В PC Gamer мы настоятельно рекомендуем сериал Fallout TV. Фактически, это наша любимая версия франшизы Fallout со времен расцвета Нью-Вегаса. Так что смело пробуйте! Однако важно отметить, что телешоу лишь поверхностно затрагивает то, что может предложить обширная вселенная Fallout. Это заставило меня задуматься… если бы каждая игра Fallout была бы фильмом, как бы они выглядели и, что более важно, какой из них был бы самым выдающимся?

Вместо использования формального языка вы могли бы сказать: Вот основные выпуски видеоигр Fallout на данный момент. Основываясь на своей личной точке зрения, я опишу, каким, по моему мнению, будет фильм, назову потенциального режиссера и оценю его качество для вас. Давайте начнем!

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Выпадать

Рассматриваемый фильм представляет собой напряженную, напряженную постановку с короткой продолжительностью и стильной жестокостью. Если вы ищете режиссера, который воплотит этот проект в жизнь, обратите внимание на Чада Стахелски, человека, стоящего за «Джоном Уиком». Его фильмы имеют много общего с тем, что вы описываете: они сфокусированы, зрелы и серьезны по тону, несмотря на их жестокое содержание. Кроме того, работу Стахельски критиковали за непроработанность финальных актов и резкие финалы, что могло бы хорошо подойти для игры, которая доставляет невероятные впечатления, но заставляет игроков желать большего. Фильмы о Джоне Уике также избегают дурацких элементов, вместо этого представляя суровое и реалистичное изображение своих миров, что делает Стахельски отличным выбором для оригинального Fallout. Подводя итог, этот проект представляет собой высокооктановый боевик, подходящий для вечера пятницы.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Фоллаут 2

Проще говоря, Терри Гиллиам, известный своей постановкой причудливых и философских эпосов, таких как «Страх и ненависть в Лас-Вегасе», «12 обезьян», «Бразилия», «Воображариум доктора Парнаса» и «Человек, который убил Дона». Кихот» был бы идеальным выбором для управления вселенной Fallout. Его склонность к длительным путешествиям и сюрреалистическим пейзажам согласуется с исследованием Fallout 2, ориентированным на разбойников. Хотя его боевые сцены могут не соответствовать сценам Лейтча, его внимание к развитию персонажей и нетрадиционному повествованию сделает его увлекательным опытом. Более того, Fallout 2 включает отсылку к Монти Пайтону и Святому Граалю, где появился Гиллиам, что добавляет еще один уровень связи. Тем, кто любит заставляющие задуматься и необычные приключения, рекомендуется настроиться на субботний вечер.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Последствия: Тактика

Если вы ищете экранизацию игры, в которой в основном представлены командные бои в городских условиях и изображаются мрачные реалии войны с графическими изображениями гибели солдат, я думаю, Кэтрин Бигелоу, режиссер «Повелителя бури», подойдет вам. быть отличным выбором. «Fallout: Tactics» станет военным фильмом, в котором особое внимание уделяется тщательному сосредоточению внимания и богатому развитию персонажей лишь для нескольких ключевых персонажей. Результатом стал бы напряженный и захватывающий опыт, полный моментов сильного насилия и приливов адреналина, но перемежающийся интроспективными диалогами, которые ведут закаленные и израненные в боях главные герои. Этот заставляющий задуматься и концентрированный военный фильм «Последствия» рекомендуется к просмотру вечером в понедельник или вторник.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Fallout: Братство Стали

Фильм был бы чрезвычайно оскорбительным из-за постоянного использования слова на букву F, что сделало бы его непригодным для просмотра в любое время.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Фоллаут 3

В серии Fallout именно Fallout 3 впервые продемонстрировал систему V.A.T.S. Драматический эффект замедленной съемки системы с потрясающими убийственными выстрелами на время пули. Следовательно, только один человек может стать режиссером экранизации Fallout 3: не кто иной, как виртуоз боевика Джон Ву. Обладая впечатляющим портфолио, в которое входят, среди прочего, такие фильмы, как «Крепкие», «Сломанная стрела», «Без лица» и «Миссия невыполнима 2», среди прочих, работы Ву известны своими захватывающими дух боевыми сценами, которые вызывают трепет у зрителей. Итак, представьте себе острые ощущения от того, что под его опытным руководством на большом экране разворачиваются эпические моменты Fallout 3!

Ву превосходно передает как напряженную атмосферу постапокалиптической битвы, как показано в «Говорящих с ветром», так и переход героя в мир будущего, очевидный в «Расплате». Это делает его привлекательным выбором для вечера пятницы с элементами боевика или для выходных с более продолжительной продолжительностью, напоминающей фильмы о войне.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Фоллаут: Нью-Вегас

Проще говоря, я считаю, что Гай Ричи — идеальный выбор для постановки этой экранизации из-за обстановки казино, суровой атмосферы и тем жестоких грабежей, напоминающих его фильмы. Он известен своими замедленными боевыми сценами, которые идеально сочетаются с игровой системой V.A.T.S. система. Фракционные войны в Нью-Вегасе отражают склонность Ричи к конфликтам между бандами. Хотя в Нью-Вегасе мало романтики и слабость к Ричи, его фильмы, такие как «Шерлок Холмс», «Большой куш», «Джентльмен» и «Карты, деньги и два ствола», демонстрируют его способность сплетать сложные повествования вместе. Даже его работа над «Аладдином» демонстрирует его умение обращаться с комедийными элементами, присутствующими в Нью-Вегасе. По сути, кинематографическое предложение Ричи в середине недели будет органично сочетать в себе боевик и комедию.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Фоллаут 4

Энг Ли мог бы стать отличным режиссером экранизации Fallout 4. Он известен тем, что умело управляет сложными повествованиями с многочисленными персонажами и сюжетными линиями, что продемонстрировано в таких фильмах, как «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» и «Жизнь Пи». Его опыт распространяется и на боевики: он снял «Халка». Кроме того, в Fallout 4 больше романтических отношений, чем в предыдущих играх Fallout, и в этой области Ли преуспел. Однако временами фильму может не хватать внимания, что приводит к чрезмерно длительному времени просмотра и несколько несфокусированному повествованию, несмотря на то, что он предлагает больше глубины и юмора, чем Fallout 3. Рассмотрите возможность просмотра его в неторопливый выходной.

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Убежище от радиоактивных осадков

Fallout Shelter имеет большой потенциал для создания увлекательного фильма с интригующим повествованием об изолированном сообществе, живущем в хранилище, и их периодических экспедициях на поверхность мира. Этот сеттинг напоминает популярное телешоу, что делает Кристофера Нолана идеальным выбором для постановки такого проекта. После разрушительной ядерной войны в «Оппенгеймере 2» этот фильм обещает захватывающую историю, полную неожиданных поворотов, реалистичных спецэффектов и мрачной, напряженной атмосферы. Однако зрителям следует быть готовыми к обширным внутренним сценам, похожим на сериал «Шило».

Если бы игры Fallout были фильмами, кто бы их снял и какой из них был бы лучшим?

Фоллаут 76

Проще говоря, Fallout 76 выглядит как массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO), которая значительно усиливает элементы вселенной Fallout, делая ее больше похожей на фильм-блокбастер в стиле кинематографической вселенной Marvel (MCU). Для получения максимального удовольствия полезно иметь опыт работы с серией Fallout. Следовательно, я предполагаю, что братья Руссо возглавят производство Fallout 76. Результатом станет захватывающий и разнообразный приключенческий боевик, сочетающий в себе элементы всех предыдущих игр Fallout, чтобы увлечь широкую аудиторию. Однако, хотя зрелище и неоспоримо, оно может не оставить достаточно сильного впечатления для повторного просмотра. Учитывая его продолжительную продолжительность (около 3 часов 47 минут), рассмотрите возможность просмотра за два вечера.

Заключение

При рассмотрении вопроса о том, какая игра Fallout станет лучшей экранизацией, я считаю, что Fallout 2 или Fallout: New Vegas будут сильными претендентами, учитывая их богатое повествование и интригующие сюжетные линии. Fallout 3 также является жизнеспособным вариантом, но с более ограниченной направленностью можно также поспорить в пользу Fallout Shelter. Естественно, мнения могут различаться, что делает дискуссию захватывающей: серия Fallout настолько подробно описывает свою вселенную, что ни один фильм или телепрограмма не сможет полностью охватить ее всю. Профессионалы киноиндустрии, смело черпайте вдохновение в этих играх.

Смотрите также

2024-04-19 14:36