«Если Марио начнёт появляться на PlayStation, это конец света»: Бывший исполнительный директор Sony Шон Лейден считает, что эксклюзивы всё ещё имеют «огромную ценность».

Шон Лейден, который ранее возглавлял PlayStation, высказался в поддержку игр, доступных только на PlayStation, несмотря на то, что такие эксклюзивы становятся все менее распространенными.

Шон Лейден, бывший глава Sony Interactive Entertainment во время чрезвычайно успешной эпохи PlayStation 4, недавно обсудил, как компании меняют подход к играм, создаваемым их собственными студиями, в интервью на подкасте Pause for Thought.

Он считает, что не в каждой игре обязательно ограничиваться одной консолью. Хотя он понимает, что владельцы платформ, такие как Sony, Nintendo и даже Microsoft (с Xbox, доступным на многих платформах), выигрывают от того, что в некоторые игры можно поиграть только на их системах, он не думает, что эксклюзивность должна быть правилом для всех игр.

Идея появления Марио на PlayStation кажется серьезным сдвигом, почти невероятным – как будто кошки и собаки поладили! То же самое можно сказать о Натане Дрейке и серии Uncharted. Эти игры действительно определяют свои консоли. Но когда игры создаются для нескольких платформ, их часто приходится упрощать, чтобы они работали на всех из них. Именно поэтому так важны эксклюзивные игры – они позволяют разработчикам действительно максимизировать все возможности и создать лучший возможный опыт.

Шон Лейден недавно отметил изменение в стратегии между PlayStation и Xbox. Xbox сейчас выпускает многие из своих ранее эксклюзивных игр на PlayStation и Nintendo консолях. Тем временем, PlayStation начала разрешать некоторым своим играм, таким как Helldivers 2 и Lego Horizon Adventures, появляться на Xbox и Nintendo. PlayStation обычно выпускает свои PS5 эксклюзивы на PC через определенный период времени, но Nintendo по-прежнему привержена сохранению своих игр эксклюзивными для своих собственных платформ.

Лейден считает, что мы все еще увидим некоторые игры, доступные только на одной платформе, но для крупных многопользовательских игр – особенно бесплатных – выпуск на нескольких платформах необходим для охвата максимально широкой аудитории.

Смотрите также

2025-12-28 18:39