Если отбросить многопользовательский режим, демо-чарты Steam Next Fest демонстрируют странную непредсказуемость компьютерных игр.

Если отбросить многопользовательский режим, демо-чарты Steam Next Fest демонстрируют странную непредсказуемость компьютерных игр.

Как человек, проведший за играми бесчисленное количество часов, я должен признать, что подборка игр, которые вы выделили, возбуждает мое любопытство, хотя и по разным причинам.


Поскольку миллионный в этом году фестиваль Steam Next Fest приближается к своему завершению, помните, что он вернется совсем скоро, и у вас будет достаточно времени, чтобы разобраться с этими демо-играми. Если вы чувствуете разочарование из-за того, что многопользовательские игры, казалось бы, доминируют во всех уголках игровой индустрии, взгляните на графики — они могут оставить у вас чувство уныния. Однако я смотрю на этот список с необычным чувством оптимизма: это свидетельство того, насколько непредсказуемыми и интригующими остаются компьютерные игры.

Возглавляет список крутой тактический шутер, ставший современным PvP-шутером Delta Force. Еще в конце 90-х первый отряд Delta Force был одним из больших парней, закладывающих основы тактического шутера от первого лица, и, черт возьми, я потратил на это много времени, пробираясь через уродливые пустыни, чтобы спасти военнопленных и взрывать вещи.

Если отбросить многопользовательский режим, демо-чарты Steam Next Fest демонстрируют странную непредсказуемость компьютерных игр.

Сейчас меня не особенно привлекают игры с крутыми мужчинами в камуфляже; кажется, что за всю жизнь можно справиться с очень малым количеством произведений этого жанра. Тем не менее, странно приятно видеть, что это возрождение ретро поднимается на первое место. Для меня дело не в национализме, а скорее в том факте, что, как и многие из этих демоверсий (игнорируя многопользовательский аспект), она выделяется и делает свое дело.

Supervive, которым очень увлекался наш Харви, находится на втором месте, и эй, не так ли? MOBA должны были умереть? Во всяком случае, если не считать таких стойких приверженцев, как LoL и Dota 2. Учитывая ранний успех Deadlock, мы знаем, что есть место как минимум еще для одной, но вряд ли это имеет значение — конечно, все обратят внимание на игру Valve. Хорошо, может быть, не Артефакт.

Привет! Еще один, который мне не совсем резонирует. На мой неопытный взгляд, это похоже на то, что что-то появилось в середине 2010-х годов, когда многие экспериментировали с MOBA/героическими шутерами. Эпоха, в которой родилась Battleborn, игра, которую часто вспоминают из-за печально известного твита Рэнди Питчфорда.

Если в 2024 году эта игра станет такой популярной — я не ожидал этого, даже во время Steam Next Fest. Это удивительно, потому что, как вы знаете, игроки Battle Royale и MOBA уже нашли свои любимые игры, такие как Fortnite или PUBG, которые доминируют в конкурентной борьбе. Однако, похоже, место для новичка еще есть. Тот факт, что члены команды Supervive имеют опыт работы с Riot, безусловно, является преимуществом.

Затем у нас есть Strinova, которая поначалу показалась мне чем-то вроде ловушки жажды Valorant из аниме, но потом я заметил настоящая загвоздка: возможность переключаться между 3D и 2D формами, что, честно говоря, чертовски здорово. Возможно, у него есть некоторые тактические особенности с «Дельта Форс», но существует довольно большая пропасть между мрачными солдатами, делающими, по-видимому, очень серьезные вещи, и горячими аниме-парнями и девчонками, трахающимися с реальностью.

За ним следует Rivals of Aether_II/a>, где милые твари выбивают друг из друга дерьмо; Popucom, шутер-платформер в жанре «три в ряд», который выглядит просто бельмом на глазу, но который, вероятно, понравится моим молодым племянникам. ; Симулятор фаст-фуда — один из тех утомительных симуляторов, но с возможностью совместной игры; и Гладио Мори, боец ​​ближнего боя с такой непривлекательной внешностью, что я удивлен, что он так далеко в списке, но, тем не менее, звучит невероятно круто, с его органным уроном и стилями боя, созданными игроками.

Если отбросить многопользовательский режим, демо-чарты Steam Next Fest демонстрируют странную непредсказуемость компьютерных игр.

Поскольку мы приближаемся к Хэллоуину, я также должен кивнуть KLETKA. Это кооперативный хоррор на выживание с эстетикой эпохи PS1, и влияние Lethal Company трудно игнорировать, но его формула, несомненно, восхитительна: вы заключены в огромную гигаструктуру, вынуждены спуститься вниз и вниз и вниз, встречая ловушки и аномалии, а также непознаваемую сущность, убивающую все на своем пути. Ах да, а лифт, на котором ты спускаешься вниз, говорит о гигаструктуре? Оно живое. И голоден. Так что вам лучше держать его накормленным. Жаль, что запуск запланирован на декабрь, потому что он идеально подходит для самого жуткого сезона.

Хотя большинство популярных хитов лично мне не нравятся, меня удивляет, как много игр, в которые я изначально не планировал играть, стали широко популярными. Этот широкий спектр игр, не придерживающихся строго какой-либо определенной тенденции, демонстрирует богатое разнообразие игр. Да, есть еще знакомые жанры, такие как тактические шутеры, MOBA, кооперативные хоррор-игры, симуляторы, которые зарекомендовали себя с течением времени, но что подкупает, так это то, что многие высокорейтинговые игры не идут по традиционному пути этих жанров.

По поводу многопользовательских игр: это никак не подразумевает судьбу одиночных игр. Правда в том, что многопользовательские игры больше подходят для демонстраций. Это связано с тем, что вы можете мгновенно окунуться в многопользовательскую игру, поскольку многие из них предназначены для быстрых матчей, а не для длительных игр, в которых повествование, персонажи и механика разворачиваются постепенно в течение длительных игровых сессий.

Если отбросить многопользовательский режим, демо-чарты Steam Next Fest демонстрируют странную непредсказуемость компьютерных игр.

Я почти никогда не играю в однопользовательские демо-версии или игры раннего доступа, если только это не по работе, просто потому, что я не хочу вкладываться в историю или ее состав, а затем провести следующий год или больше в ожидании начала снова. И если вы выполните поиск дальше по списку, то обнаружите еще множество однопользовательских игр, которые люди пробовали, а также пару, которым удалось подняться довольно далеко, например «Песочница для полицейских» (нет, спасибо) Участок и сюжетная карточная игра Игра Султана.

Ну тогда не стоит беспокоиться по этому поводу! Давайте теперь отойдём от анализа примеров графиков. Как насчет того, чтобы обсудить то, что привлекло ваше внимание на недавнем мероприятии Next Fest?

Смотрите также

2024-10-21 19:47