
Мне пришла в голову одна теория: видеоигры, по сути, являются тренировочными полигонами для защиты Земли от инопланетян. Идея в том, что если бы инопланетное вторжение действительно произошло, у многих людей уже были бы навыки и знания, чтобы дать отпор, благодаря многолетней практике в играх. Возможно, это нереалистичная теория, и, возможно, я только что придумал её, но это интересный способ поговорить о том, насколько невероятно детализированными могут быть такие симуляции!
Terra Invicta сочетает в себе тактические бои X-COM с масштабной стратегией игр, таких как Crusader Kings 3. От команды, создавшей популярный мод для X-COM, The Long War, игра задается вопросом, как могла бы выглядеть гораздо более длительная и затяжная война с инопланетянами. Игра представляет собой глубоко продуманную симуляцию глобальной политики, начиная с сегодняшней реальной ситуации. Вам нужно будет подготовить Землю к инопланетному вторжению, одновременно налаживая международные отношения. Ваш успех зависит от объединения планеты под вашей выбранной стратегией – будь то борьба с инопланетянами, их уничтожение, капитуляция перед ними или даже полное оставление Земли – до их полного прибытия.
И когда я говорю о реалистичных условиях, я имею это в виду. Главным дополнением обновления 1.0 является начальное условие 2026 года, которое отражает события, такие как продолжающаяся война в Украине. Оно также добавляет текстовую локализацию для пяти новых языков, а именно чешского, итальянского, корейского, русского и украинского.
Если вы думаете, что этого немного для обновления 1.0, то это потому, что игра была практически готова к запуску. Ноябрь прошлого года принес обновление Release Candidate 1, которое добавило 50 новых регионов на Землю, ‘реалистичный’ режим боя, который делает межзвездные воздушные бои менее похожими на Star Wars и больше на The Expanse, сценарий начала ‘2070’, который позволяет пропустить некоторые тривиальные цели, такие как изобретение межпланетных путешествий, и целую кучу других вещей.
Pavonis Interactive называет выход Terra Invicta 1.0 значительным достижением, но они еще не закончили работу над игрой. Их дорожная карта разработки показывает множество будущих планов, включая новые сценарии, такие как старт в ‘Холодной войне’ и вторжение на пост-ядерную Землю. Они также намерены добавить более крупные системы, такие как способы укрепления лояльности внутри мест обитания, глобальные экологические события и механики для работы с беженцами, среди других улучшений.
В честь выхода версии 1.0, Terra Invicta сейчас продаётся со скидкой 35%, снижая цену с $40 (£35) до $26 (£23). Кажется, это более чем справедливая цена для игры, на освоение которой уйдут десятки часов.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- Заменяют ли мобильные игры портативные консоли?
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Режиссёр The Last of Us использовал связь Элли и Джоэля в качестве референса для своей новой игры, но самым большим вдохновением стал Ico, первая игра, которая заставила его заплакать.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
2026-01-10 18:02