Как поклонник Diablo 4 и владелец видеокарты Nvidia RTX 40-й серии, я глубоко разочарован недавними сбоями, которые преследовали некоторых из нас в игре. Обнаружение того, что технология Frame Generation от Nvidia вызывает эти проблемы, стало неприятным сюрпризом.
Недавние отчеты показывают, что в Diablo 4 наблюдается увеличение количества сбоев при игре с использованием видеокарт Nvidia RTX 40-й серии. Основная причина этих проблем была определена как технология генерации кадров Nvidia.
Будучи директором по глобальному развитию сообщества по всему, что связано с Diablo, в Blizzard Entertainment, я, Адам Флетчер, поделился во время X некоторыми мыслями о наших проектах.
Я заметил несколько сообщений о проблемах с вылетами, возникающими после запуска игры. Если у вас есть видеокарта NVIDIA серии 40, рассмотрите возможность отключения генерации кадров в качестве временного решения. Наша команда в настоящее время работает с NVIDIA над дальнейшим изучением этой проблемы, и похоже, что этот параметр может способствовать некоторым из этих сбоев.
В ветке обсуждения под сообщением Флетчера предполагается, что отключение генерации кадров эффективно снижает количество сбоев. Один пользователь сообщил: «Это решило мою проблему со сбоем, сегодня у меня произошло около 20 сбоев», а другой отметил: «Отключение этого параметра значительно улучшило мою работу; раньше у меня происходил сбой каждый раз, когда я входил в систему или зонировал, но проблема исчезла после отключения .»
Вызывает недоумение тот факт, что не у всех пользователей плат серии RTX 40 случаются сбои. Один пользователь с RTX 4070 и новейшими драйверами не сообщает о проблемах, даже при максимальных настройках при разрешении 1440p и включении качества DLSS и генерации кадров для расширенных игровых сессий.
В то же время у некоторых пользователей возникают сбои при запуске Diablo 4 без использования функции генерации кадров. Эта проблема затрагивает старые графические процессоры Nvidia, которые не поддерживают генерацию кадров. Игрок в Diablo 4 с видеокартой серии 30, процессором Intel Core i7-14700k и 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц сообщил о периодических сбоях в игре без включения этой настройки.
Технология генерации кадров Nvidia генерирует новые кадры, используя передовые алгоритмы искусственного интеллекта для ускорения, плавно вставляя эти кадры между теми, которые уже визуализируются 3D-конвейером графического процессора.
Как поклонник передовых графических технологий, я бы описал это так: генерация кадров с помощью FPGA (программируемая пользователем вентильная матрица) повышает плавность отображения за счет увеличения количества кадров в секунду. Однако, поскольку эти кадры создаются с помощью алгоритмов прогнозирования, которые полагаются на прошлые кадры, они не обрабатывают вводимые пользователем данные напрямую в режиме реального времени. Следовательно, их влияние на снижение задержки не так существенно, как это могло бы обеспечить традиционный конвейер 3D-рендеринга.
Генерация кадров Nvidia ограничена новейшими видеокартами серии RTX 40, включая RTX 4070 Super и RTX 4080. Напротив, AMD предлагает свою технологию генерации кадров на более широком спектре современных и старых графических процессоров.
Пока нет информации о том, когда Blizzard и Nvidia выпустят исправление.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-05-15 14:06