Если вы наймёте меня дрессировать вашу собаку, я залью ей глаза мылом, поглажу отрубленной рукой и научу потрошить ваших врагов.

Если вы наймёте меня дрессировать вашу собаку, я залью ей глаза мылом, поглажу отрубленной рукой и научу потрошить ваших врагов.

Как поклонник причудливых и необычных игр-симуляторов, я был совершенно очарован причудливым миром Animal Trainer Simulator: Prologue. В игре представлен странный и мрачно-юмористический взгляд на дрессировку животных, где вместо того, чтобы учить наших пушистых (и лошадиных) друзей милым трюкам или забавному поведению, мы превращаем их в смертоносных убийц.


Пожалуйста, не говорите никому на нашем дочернем сайте PetsRadar, что мне снова поручили отвечать за очаровательных животных, и снова дела идут очень плохо. На этот раз я не пытаюсь генетически сконструировать красную панду в The Sims 4, я просто пытаюсь научить собаку некоторым трюкам в Симулятор дрессировщика животных: Пролог.

Один из таких трюков — как убить человека.

Начав свою профессиональную карьеру в дрессировке животных, я направляюсь к своим клиентам, чтобы забрать их собак-компаньонов. По прибытии я сажаю собаку на переднее сиденье моего грузовика — я знаю, что эта практика не является самым безопасным способом перевозки домашнего животного во время путешествия. Мое первое предприятие уже демонстрирует признаки нестабильности. Следующим пунктом повестки дня я должен сделать остановку в зоомагазине, чтобы купить предметы первой необходимости, такие как корм для собак и лакомства – товары, которые я должен был приобрести до первого визита к клиенту.

Как геймер, я готовлюсь к своему новому приключению по дрессировке животных, загружая в свой грузовик два огромных ящика, ящики, которые легко могли бы обойтись мне в несколько тысяч долларов, если бы были заполнены собачьим кормом. Вместе с моим надежным компаньоном-собакой Винни мы отправляемся в путешествие к моей многообещающей штаб-квартире животных — на данный момент открытой площадке. В последнюю минуту я инвестирую и монтирую «станцию ​​для мытья собак», как это называется в проекте, прежде чем с головой погрузиться в свою неизведанную карьеру.

Как геймер, я забочусь о Винни, предоставляя ей все необходимое, например еду и воду. Затем я работаю над установлением доверия между нами, что кажется странным, поскольку в игре появляется потусторонняя рука, которая материализуется из ниоткуда. Затем этим бестелесным придатком манипулируют с помощью мыши, чтобы растереть Винни. Опыт, конечно, необычный.

Гладить собаку»

Во многих играх есть интерактивные плавающие руки. Однако я бы не рекомендовал делать вашу парящую руку слишком реалистичной с такими деталями, как кожа, костяшки пальцев, ногти и т. д. Вместо этого выберите более стилизованный дизайн, например мультяшную руку или значок перчатки. Поверьте мне, это гораздо менее тревожно, когда вы держите руку так, как будто она держит расчлененную конечность, что напоминает Псину из Fallout.

Как заядлый геймер, я очень полюбил своего виртуального компаньона-поросенка Винни. После того как я нежно потер ее своей неземной рукой для большей нежности, пришло время принять столь необходимую ванну. Я направляю шланг на полную мощность и направляю струю прямо ей в глаза, нос и рот. Удивительно, но Винни остается удивительно неподвижным во время этой неожиданной атаки воды. Ее непоколебимое самообладание заставляет меня задуматься, не является ли она втайне более подготовленной, чем я ей предполагаю. После завершения первого мытья я беру губку и тщательно вытираю ее лицо и голову. Я действительно вложил в это немного труда.

Мытье собак»

Как геймер, я оказался в затруднительном положении, когда купал Винни, мою виртуальную собаку. Хотя мне следует продолжать ополаскивать остальную часть ее тела, я не могу не посмеяться над тем, как пузырьки скрывают всю ее голову. Я продолжаю безжалостно тереть, не видя ни ее глаз, ни морды. Удивительно, но Винни, похоже, не возражает против моего интенсивного режима купания. Напротив, моя реальная собака превращается в бешеный клубок энергии при одном лишь виде работающего крана, не говоря уже о ванне. Во время этого процесса Винни остается удивительно спокойным и воспитанным, что производит на меня глубокое впечатление.

Направляя свежую струю воды в мыльные глаза Винни, я в недоумении размышляю. Разве это не необычно, когда дрессировщик собак купает чужую собаку? Разве ванны не являются типичной прерогативой грумеров? Почему же тогда мне пришлось лично перевозить ее сюда? Разве я не просто служба Doggy Cab? Личности владельцев Винни остаются загадкой. Она просто стояла без присмотра возле дома, когда я наткнулся на нее. Действительно, сбивает с толку. После того, как я смою мыло с лица Винни, мне пора будет утвердить над ней свой контроль.

Первый урок — «лапа», второй — «убивать».

Сначала я провожу ее через процесс встряхивания лап необычным поворотом. Вместо того, чтобы заставлять ее положить свою лапу на мою, как можно было бы ожидать, я должен предугадать ее положение, а затем переместить свою (отсоединенную) руку навстречу ее руке. Такое ощущение, будто Винни лидирует на нашей тренировке.

Освоив с Винни очаровательное рукопожатие, мы приступаем к обучению ее следующему милому трюку: игривый перекус. Для подготовки к этому навыку я приобрету и построю тренировочную площадку, заполненную исключительно манекенами, которую мы называем «зоной взаимодействия». Нажимая пробел, я инициирую атаку Винни, наблюдая за ее рывком по лужайке, и слегка укусил манекен в живот.

Уроки нападения собак»

Анимация в этой игре столь же неуклюжа, как и другие аспекты, и я считаю, что персонаж предназначен для того, чтобы схватить цель за руку. Однако вся эта сцена по-прежнему тревожит. Этот причудливый сценарий сопровождается успокаивающей фортепианной музыкой, когда Винни неторопливо приближается к манекену, имитируя вырывание его груди зубами. Как ни странно, моя роль в этой игре включает в себя купание собак, обучение их трюкам и превращение их в милых, но безжалостных убийц. Также позаботятся об организации поездок.

После еще нескольких нападений я приказываю ей тоже лечь, возможно, для отдыха после устранения причинения кому-либо вреда. Впоследствии я награждаю ее лаской своей изувеченной рукой. Выполнив мое своеобразное поручение, мы возвращаемся к машине и оставляем ее дома, где ее хозяева снова отсутствуют.

Лошади – это, по сути, просто большие собаки.

Меня это несколько нервирует: я превратил их любимую собаку в смертоносное существо, способное нанести серьёзный вред человеку, вонзив зубы ему в живот и выплеснув кишки на землю. Однако владельцам не предоставляется инструкция по активации или деактивации этого смертельно опасного поведения. Я превратил очаровательного компаньона в оружие, разве им не следует рассказать о механизмах, лежащих в основе убийственных инстинктов Винни? Но опять же, что самое худшее, что может пойти не так? Не стесняйтесь обращаться ко мне, если ей понадобится еще одна ванна.

В моем предстоящем задании я буду работать с лошадью по имени Долли. Хотя лошади — крупные животные, я считаю, что они во многом похожи на собак. Я прикрепляю прицеп к своему пикапу и аккуратно загружаю Долли внутрь, обеспечивая ей комфорт во время поездки. В фермерском магазине я покупаю значительное количество корма для лошадей на общую сумму 100 долларов. Вернувшись домой, я называю свою собственность ранчо, а не местом пыток. Чтобы завоевать доверие Долли, я использую мягкие методы, такие как прикосновения и мягкие разговоры, вместо того, чтобы прибегать к физическому насилию, например, ударить ее по лицу. Как только доверие установлено, я начинаю процесс обучения Долли принять меня как своего наездника.

Ласкающая лошадка»

Я размышляю над тем же вопросом, что и вы: можно ли приказать такой лошади, как Долли, отнять человеческую жизнь? Чтобы узнать ответ, я веду Долли к месту казни. Поначалу я ожидаю успеха, поскольку эта сцена отражает мой предыдущий опыт превращения Винни в смертоносное существо. Однако Долли отказывается атаковать цель, и в ответ я оказываюсь в ловушке у нее на спине, не имея возможности спешиться или вступить в бой с каким-либо другим элементом в игре. К сожалению, я вынужден отказаться от своих успехов, прежде чем смогу научить Долли выполнять трюки для удовольствия своего хозяина на задних лапах.

Полагаю, именно это я и получил за попытку создать лошадь-убийцу. Если вы хотите стать опытным дрессировщиком животных, как я, Симулятор дрессировщика животных: Пролог сегодня доступен в Steam для бесплатно.

Смотрите также

2024-05-17 22:36