Эта roguelike версия Minesweeper — это хаотичный корпоративный кошмар, и я его обожаю.

Классическая версия Сапера — это прямолинейная и точная головоломка для мозга. Она требует логического мышления — систематически исключая варианты по одному за раз, руководствуясь только числовыми фактами, пока не будет найдено решение.

БрумСвипер осмеливается спросить: что, если иногда цифры просто лгут тебе?

В странном корпоративном мире, наполненном антиутопическими элементами, игра переосмысливает Minesweeper, помещая его в условия rogue-like игры, где вы играете роль уборщика офиса и должны очищать этажи один за другим. Клетки на поле представляют собой мешки с мусором, а мины — это пыльные кролики (или возможно зайцы?). Нажатие на мину не мгновенно заканчивает игру, но уменьшает ваши «Перспективы занятости» (HP). Если вы не успеваете очистить три этажа до того, как закончится HP, вас увольняют.

Поначалу игра кажется очень знакомой, напоминая классический Сапер, но с необычной атмосферой. Однако по мере прохождения странность усиливается. Появление все большего количества зайчиков на каждой новой доске — это только начало. Вскоре я сталкиваюсь с различными необычными изменениями, которые делают игровой процесс более захватывающим и уникальным.

В различных сценариях цифры могут быть неправильными, плитки могут скрывать множество зайцев или же бесконечно много кроликов может присутствовать, и наконец, конечности, напоминающие щупальца, могут разрастаться по игровому полю, закрывая обзор — все эти элементы создают необычную ситуацию, которая быстро выходит из-под контроля.

Изначально может показаться совершенно несправедливым пытаться решить поле с минами без полных данных или ложной информацией. Но чем больше вы упорствуете, тем яснее становится понимание того, что эту задачу можно решить — просто нужно мыслить нестандартно и перестраивать свой мозг в новые формы. Традиционные методы рушатся, но инновационные начинают проявляться, когда вы сосредотачиваетесь на обнаружении неточностей и вероятностных оценок так же сильно, как и фактов.

Кроме того, игра предлагает возможность для баланса, позволяя вам немного повысить преимущество. Каждый офис, который вы убираете, вознаградит вас небольшой суммой денег, которую можно использовать в автоматах вендинга для приобретения полезных предметов. Это могут быть записки, убеждающие кроликов покинуть место, или улучшенная метла, которая покажет все четыре угла сетки при первом же клике.

Успешно преодолевая ряд менеджеров в рамках организации (по одному на каждом уровне), вы будете вознаграждены улучшенным инструментом. Это может быть швабра, которая вдвое быстрее убирает весь ряд мусора по экрану, или способность залить цемент в те части сетки, которые вам кажутся непривлекательными.

Взаимодействие превращается в борьбу за контроль над каждым квадратом; вы и игра пытаетесь манипулировать друг другом с помощью хитростей, которые на каждом шагу мешают задуманному решению головоломки.

Проще говоря, сложение предметов без видимых ограничений (пока у вас достаточно денег) часто приводит к хаосу. Предметы переполняют окно инвентаря и уходят за пределы экрана, но всё равно работают как задумано. Однако этот хаос основывается на систематической природе игры MineSweeper, что придает ему упорядоченный вид беспорядка в своей основе.

Кажется, что вы и игра постоянно соперничают за контроль над каждой клеткой сетки, используя нечестные методы для нарушения задуманного пазла. Однако бывают моменты, когда нужно отойти в сторону и искренне приложить усилия для разгадывания его значения.

Ого, кажется, ты уже убрал половину сетки одним щелчком! Но представь себе, если инопланетная слизь медленно портит клетки одну за другой до тех пор, пока все не станет хаотичным! Постой-ка, разве ты не говоришь мне, что подружился с кроликом при помощи волшебной морковки и прочистил ряд трубкой? Ладно, ладно — только не забудь разобраться с этой запутанной группой плиток там…

Персонажи, которые можно разблокировать, демонстрируют явные преимущества и недостатки, что ещё больше добавляет хаоса в ситуацию. Одним из моих любимых является старший персонаж Мэ Тенеанс, чей отчёт гласит: «Стареет, медлителен, часто принимают за естественную смерть».

Она может легко сосчитать количество кроликов в каждой строке, что делает игру похожей на сочетание MineSweeper и Sudoku. Однако это умение также означает, что ей приходится справляться с быстро растущим числом кроликов по сравнению с другими персонажами. Если вы не найдете способ управлять этим, вскоре столкнетесь с сетками, где кажется больше кроликов, чем безопасных пространств.

Чтобы оставаться на вершине, я нахожу себя постоянно в поиске подходящих предметов, что иногда приводит меня к неожиданной, но эффективной тактике: размещение их стопками для расширения сетки, таким образом, быстро распределяя зайчиков по мере их размножения. Это предложение никогда прежде не использовалось в английском языке.

Если BroomSweeper кажется вам подходящим выбором, я настоятельно рекомендую сыграть в бесплатную демку, которая сейчас доступна на платформе Steam. Если же она вас совершенно безумно злит, все равно стоит поиграть, потому что мне кажется, это как раз часть идеи игры. В любом случае, обязательно проверьте ее до окончания мероприятия Steam NextFest — демка скорее всего исчезнет 16 июня.

Смотрите также

2025-06-12 19:17