«Эта задача одновременно и прекраснее, и ужаснее, чем вы можете себе представить»: после 638 дней плохих рисунков до выхода Civ 7 один преданный своему делу YouTube-блогер наконец-то может отправить свои навыки на покой

Создатель контента на YouTube, известный как Урса Райан, специализирующийся на Civilization 6, постоянно создавал далеко не идеальные рисунки каждый день вплоть до запуска Civilization 7. После 638 последовательных дней это начинание подошло к концу.

Примерно два года назад Райан придумал забавную и уникальную задачу: публиковать плохой рисунок каждый день вплоть до выхода Civilization 7. Первый набросок, полный очарования, изображал Райана, погруженного в безмятежную игру Civilization 6, и тут его отвлекает неожиданное появление неконтролируемого ИИ-поселенца.

Несколько человек выразили обеспокоенность по поводу предстоящей значительной работы по этому проекту: один игрок заметил: «Работа над Zelda длилась более 900 дней», а другой просто заявил: «Однажды я смогу поразмыслить и сказать, что жил 3000 лет назад…» Однако, несмотря на весь скептицизм, Райан оставался непоколебимым в том, что это задача, которую он чувствовал себя обязанным выполнить.

Урса Райан размышляет о том, что рисовать было бы интересно, ведь у нее нет никаких художественных способностей, и, кроме того, как еще мы узнаем, выйдет ли Civilization 7 на самом деле?

После своего первоначального наброска Райан последовательно выполнил свое обещание, каждый день без пропусков делясь новым творением. Его контент варьировался от шаблонов мемов, таких как сравнение Steam Vicky и Empire Vicky на 72-й день, комментариев к Civ 6, таких как серия гибридов пингвина и человека на 196-й день, обновлений о разработке Civ 7, включая ожидание новой информации на 100-й и 200-й дни, до действительно замечательных художественных работ, таких как его произведение на 300-й день.

250-й день плохой рисовки каждый день, пока Civ 7 не выйдет из r/civ

Райан комментирует под своим постом 300-го дня: «Меня часто спрашивают, улучшились ли мои рисунки после 300 дней практики. Правда очевидна — нет. К счастью, опытный художник docksecky великодушно создал для меня эту работу. Еще раз большое спасибо, и я извиняюсь, что моя странная традиция может отвлечь внимание от вашего исключительного таланта!

Спустя 300 дней произведение искусства, возможно, не принадлежит Урсе Райану, но его навыки, несомненно, улучшились за 638 дней. Просто посмотрите на это изображение Фридриха Барокко из 627-го дня. Как сказал один игрок: «Это был лишь вопрос времени, прежде чем он отточит свое мастерство и станет исключительным художником».

Однако все хорошие вещи в конце концов заканчиваются, включая ожидание Civilization VII. Финальный набросок был не просто индивидуальным изображением, юмористическим мемом или полезным советом — вместо этого он изображал всю историю Урсы Райана и его путь к достижению этой стадии.

Райан отправился в новое приключение после ухода с первой работы, испытывая некоторую растерянность, но в результате решив создать канал на YouTube. Не имея ни стола, ни компьютера, он умудрился записать видео Civ 6, используя ноутбук, который стоял на краю его кровати на ящиках. «Когда дебютировала Civ 6, мой контент не привлекал много зрителей, и это было понятно, поскольку он был действительно ужасен», — объясняет Урса Райан. «Однако это было неважно. Это было отвлечением, способом скоротать время». В октябре 2016 года у него было всего 42 подписчика, но сегодня их 72 000.

Во время карантина из-за Covid-19 его видео стали привлекать более широкое внимание и привлекать большую аудиторию, что побудило его создавать еще больше произведений искусства. Этот всплеск популярности привел к приглашениям на благотворительные мероприятия и поездке в Балтимор, чтобы поиграть в Civilization 7. Споры о том, какая игра Civilization лучше — 4, 5, Beyond Earth или Revolution — возникают часто, но для меня это всегда была Civilization 6. Для меня Civilization 6 была больше, чем просто игрой; она спасла меня и дала мне гораздо больше, чем я могу выразить словами.

Для тех, кто думает взяться за эту задачу для Civilization VIII, позвольте мне высказать предостережение. Это начинание гораздо более захватывающее и пугающее, чем может представить ваше воображение. И Урса, если вы обнаружите, что размышляете о повторении этого выступления через много лет, я настоятельно не рекомендую этого делать.

1. Обзор Civilization VII: Наш взгляд

2. Анализ производительности Civilization VII: Как это работает

3. Полное руководство по победе в Civilization VII: Все условия победы

4. Понимание функциональности городов и поселков в Civilization VII: Объяснение поселений

5. Полное руководство по переходу возрастов в Civilization VII: Все, что меняется

Смотрите также

2025-02-12 19:32