Создание выдающейся игры, которая превзойдет другие и гарантирует хорошие продажи, требует точного сочетания множества элементов. Это включает в себя разработку сюжета, визуальной составляющей и игровых механик при одновременном решении многочисленных ошибок — от незначительных несоответствий анимации до более серьезных проблем, которые могут привести к сбою всей игры. Разработчики всегда стремятся к инструментам, упрощающим процесс выявления и устранения этих ошибок. И вот неожиданно Razer представила на рынке новый инструмент.
Действительно, вы говорите о Razer, бренде, известном производством геймерских периферийных устройств вроде мышей, клавиатур, стульев и систем RGB-подсветки, а также другими продуктами. Возможно, вас удивит тот факт, что они занимаются созданием программного обеспечения для контроля качества, специально разработанного для разработчиков игр.
Чтобы ответить на ваш вопрос, давайте вернемся к мероприятию CES в январе, где компания Razer представила Project Ava — игрового компаньона с искусственным интеллектом, предлагающего помощь, руководство и остроумные замечания во время игры. Razer намекнул, что некоторые разработчики задавали вопросы о возможности помощи программистам и тестировщикам, что привело к тому, чему я стал свидетелем на GDCC: AI QA Copilot, компоненту новой экосистемы программного обеспечения от Razer под названием Wyvrn.
В основном эта система предназначена для обнаружения ошибок в видеоиграх во время тестирования. Она собирает сведения о характеристиках бага, инструкциях по его воспроизведению и записывает видеоролики с проблемой. Эта информация сохраняется в базе данных и помечается соответствующим уровнем срочности или влияния. Искусственный интеллект адаптирован под различные жанры игр: для многопользовательских онлайн-боевых арен (MOBA) применяются одни модели, а для шутеров — другие, отличные от моделей для открытых мировых ролевых игр первого лица (RPG).
Я наблюдал его живую демонстрацию в работе и, хотя всё было тщательно организовано, она предоставила широкий обзор различных проблем, таких как отсутствие обнаружения хитбокса, неправильный расчет урона, ошибки анимации и тому подобное. Это заметно превосходило систему похожую на Razer’s, которую я также видел во время GDG: собственную ИИ-систему Nvidia для обнаружения ошибок.
С точки зрения тестировщика качества, система Razer занимается задачами, которые можно считать повторяющимися или занимающими много времени, например, документирование и мониторинг самих ошибок. Это освобождает больше времени для более глубокого погружения в игру или тщательной проверки ошибки на предмет подтверждения проблемы. Хотя система Razer не обладает способностью самостоятельно исправлять ошибки, она в конечном итоге предоставит рекомендации по потенциальным решениям.
Опасность, которую я предвижу, заключается в том, что ИИ иногда не может быть полностью надежным, и возможны случаи ложных срабатываний или неверного диагностирования последовательности событий, вызвавших проблему. Кроме того, мне интересно мнение Microsoft относительно термина ‘AI QA Pilot’.
Если все пойдет согласно плану и AI QA Copilot от Razer станет таким же популярным и успешным, как они предвидят, то в первую очередь преимущества получат геймеры. Только подумайте о количестве PC игр, которые выпускаются с множеством ошибок в наши дни. Даже если модель Рэйзера сумеет сократить это число на 30%, безусловно, произойдет значительное улучшение.
1. Для превосходной игровой производительности рассмотрите лучшие процессоры от Intel или AMD. 2. Чтобы улучшить свой геймерский опыт, выбирайте подходящие материнские платы. 3. Откройте для себя идеальную видеокарту, которая обеспечит потрясающие визуальные эффекты. 4. Для увеличения скорости вашей игры выберите лучший SSD для игр.
Смотрите также
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- The Forever Winter — это мародерный шутер, действие которого разворачивается в динамичной войне между роботами размером со здание, где стрельба из пистолета может стать самой большой ошибкой, которую вы можете совершить.
- Love Sucks: Night Two — возбужденная игра, в которой настоящая фантазия — это не секс, а наслаждение карнавалом, при этом почти мгновенно не уставая и не желая идти домой.
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор Microsoft Flight Simulator 2024
- Мод Community Shaders для Skyrim Special Edition только что вышел в версии 1.0 и стал важным графическим обновлением.
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Как выиграть дебаты против Скотта в Honkai: Star Rail 2.4
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
2025-03-19 21:32