«Это просто удручающе»: творческая команда Mythic Quest о задаче создания комедии на фоне массовых увольнений в игровой индустрии

В начале 4-го сезона Mythic Quest Дэвид Бриклсби, роль которого исполнил Дэвид Хорнсби, говорит, что многие талантливые специалисты были уволены из компании, говоря об этом так: «Mythic Quest понесла большую потерю, когда нам пришлось расстаться с некоторыми талантливыми людьми.

В юмористическом ситкоме, действие которого происходит в бурной компании по производству видеоигр, последние события быстро затрагивают распространенную тему последних двух лет в игровой отрасли — широкомасштабные сокращения рабочих мест. Исполнительный продюсер шоу Бриклсби обсуждает трудности, которые вымышленная студия пережила с прошлого сезона, в первую очередь фокусируясь на последствиях Covid-19. А именно, на окончании пандемии Covid-19, которая совпала с падением экстраординарной прибыли и последующими увольнениями.

Хотя в 4-м сезоне продолжающаяся проблема увольнений не затрагивается в первую очередь (так как Ubisoft, производитель Mythic Quest, на этой неделе объявила о закрытии еще одной студии и уволила около 200 сотрудников, что, по иронии судьбы, добавляет истории глубины), эта тема вскользь затрагивается в различных моментах сезона.

В другом разговоре Дэвид заявил, что на дворе уже не 2020 год, поскольку он высказался против расширения команды из-за последствий пандемии COVID-19.

Рэйчел Мейи (в исполнении Эшли Берч) рассказывает, что сектор видеоигр заработал ошеломляющую сумму в 56 миллиардов долларов в предыдущем году.

Дэвид замечает: «Действительно, эта цифра снизилась с 60 миллиардов до 4 миллиардов долларов. Есть ли какие-либо признаки надвигающейся новой глобальной пандемии? Ну, я надеюсь, что нет, поскольку она приносит большие горести и потери. Тем не менее, с экономической точки зрения, мы значительно выиграли».

На пресс-конференции в Zoom для Mythic Quest я пообщался с несколькими ключевыми фигурами, стоящими за шоу: Робом МакЭлхенни, который является одновременно соавтором, исполнительным продюсером и актером, играющим Яна Гримма (также соавтором It’s Always Sunny In Philadelphia); Меган Ганц, еще одним соавтором, исполнительным продюсером и писателем; и Эшли Берч, соавтором, сопродюсером и актрисой. Я спросил о трудностях, с которыми они сталкиваются при поиске баланса при создании юмора вокруг таких весомых тем.

Роб МакЭлхени заявил: «Это именно та тема, которую мы ежегодно обсуждаем в [It’s Always Sunny In Philadelphia]». Он добавил: «У нас есть 20-летний опыт в прохождении этой линии. Сатира, в частности, может стать проще, потому что вы понимаете, что это не настоящие люди, о которых идет речь. В Sunny это, по сути, игровой мультфильм о социопатах. Но в Mythic Quest это настоящие люди в настоящей индустрии».

Как страстный фанат, я поделился своими мыслями о различных темах, которые были в центре внимания в нашей любимой отрасли в этом сезоне с Эшли Берч. Одной из интригующих тем был эпизод из 4-го сезона, посвященный ИИ, хотя на первый взгляд он кажется не связанным, он глубоко углубляется в увольнения в отрасли. Честно говоря, довольно сложно найти юмор в такой тяжелой теме.

Меган Ганц заявила: «Нам особенно сложно противостоять этой ситуации, учитывая, что многие из наших любимых персонажей занимают руководящие должности, а это значит, что они отвечают за сокращения, а не входят в число уволенных».

Ганц объяснил: «Хотя это было сложно, мы попытались привнести юмор в ситуацию. Например, наши тестировщики по контролю качества изображены как двое пожилых белых мужчин, которых играют выпускники Sunny Эндрю Фридман и Майкл Нотон, что показалось нам забавным, поскольку это тонко намекает на их ограниченные возможности трудоустройства…» Ганц признал: «Это сложная тема для обсуждения».

Берч часто размышляет над этой темой, учитывая большое количество увольнений, наблюдавшихся в прошлом году в разных компаниях. Если вдруг мы получим 5-й сезон, мы, возможно, попытаемся добавить немного юмора, обращаясь к этой проблеме. Однако, действительно удручающе наблюдать такую ​​негативную тенденцию в нашей отрасли.

При создании юмора важно понимать разницу между тем, чтобы сделать что-то объектом шутки или козлом отпущения, урок, над которым мы часто размышляем. Итак, позвольте мне спросить, в чем именно заключается здесь шутка? Направлена ​​ли шутка на саму отрасль и ее внутренние противоречия? Как отметил МакЭлхенни.

Боремся ли мы с теми, кто уже внизу, или стремимся преодолеть тех, кто выше нас? Это вопросы, с которыми мы постоянно сталкиваемся, и хотя мы стремимся к совершенству, мы знаем, что не всегда добиваемся успеха. Иногда мы не попадаем в цель, а в других случаях наши усилия только больше вредят нам самим. Но мы продолжаем стараться изо всех сил.

Смотрите также

2025-01-31 20:48