Хочу представить вам отличный низкоуровневый градостроительный симулятор, в который я влюбился — это ‘Dysopia’, но сначала мне нужно немного высказаться. Извините (мне не жаль).
Одна из моих спорных точек зрения часто вызывает сильные разногласия среди коллег — я считаю концепцию ‘уютных игр’ недостаточно обоснованной. Я не нацеливаюсь на какую-то конкретную игру, а скорее критикую недавнюю тенденцию в игровой индустрии.
Я обожаю множество игр и называю их ‘уютными’, таких как Stardew Valley, A Short Hike и Wilmot’s Warehouse. Однако этот термин также привел нас к постоянному потоку игр пастельных цветов, наполненных повторением и пронизанных излишне оптимистичным настроением, которое иногда кажется искусственным.
Среди даже самых лучших игр я не полностью убеждён в том, что ‘уютный’ является подходящим термином. Например, Stardew Valley привлекает вас множеством способов – вам нужно заводить новых друзей, покупать подарки, разгадывать загадки, участвовать в фестивалях и соревнованиях, исследовать подземелья и убивать слизней, при этом стараясь управлять фермой, которая заведомо одна из самых сложных и маловознаграждающих профессий.
Вы можете быть креативны.
Хоть атмосфера и графика могут вызвать ощущение уюта, управление расписанием и выполнение бесчисленных задач этого не подтверждают. Итак, отличная игра с вводящим в заблуждение названием.
Дистопика, интересно, кажется, понимает концепцию. Подобно Townscape и Tiny Glade, это непринужденная игра без целей по строительству, где вы можете создавать увлекательные структуры с помощью исключительно простых инструментов. Нет препятствий, временных ограничений или обязательств вообще. Вместо этого она предоставляет пространство для расцвета вашей креативности.
Теперь Townscape и Tiny Glad являются очаровательно яркими и жизнерадостными играми, без сомнения приносящими счастье. Однако уют не ограничивается только визуальным эффектом, что демонстрирует Dysopika. Эта игра мрачная и печальная, позволяя строить огромные города с внушительными монолитами, яркими голограммами и плохой погодой. Удивительно, но нет ничего более уютного, чем ощущение безопасности дома, когда внешний мир выглядит угрюмо.
Изначально я жил в Дубае – месте, часто ассоциируемом с чистым небом и великими сооружениями. Однако стоит помнить, что этот город расположен среди пустынных пейзажей, которые могут привести к песчаным бурям. Честно говоря, песчаные бури совсем не приятны. Но когда огромные здания поднимаются против оранжевой дымки, предоставляя убежище от суровых условий окружающей среды, возникает своеобразный комфорт. Это словно находить тепло в холодном и пугающем мире. Именно такое чувство комфорта предоставляет Dystopika.
Дистопика понимает, что термин «уютный» может сильно отличаться в зависимости от личных взглядов. Это может относиться к очаровательному симулятору свиданий на тему ЛГБТК+, расслабляющей игре-головоломке без стресса или градостроительной игре в дистопическом мире. Несмотря на различия, все эти варианты одинаково приемлемы и приятны.
Проще говоря, Dystopika предлагает более простой опыт по сравнению с типичными городскими строителями, устраняя сложности. Вы просто выбираете здания для размещения и настраиваете их в соответствии со стилем выбранного района. Чтобы улучшить вид города, вы можете добавлять такие элементы как массивные стены или сложные дорожные сети, извивающиеся между колоссальными небоскребами.
Говоря проще, хотя вы и можете добавить декорации к зданиям и изменить высоту своих башен, это предоставляет меньше возможностей для настройки по сравнению с Tiny Glade, где у вас есть большая степень свободы в творческом выражении.
Временами действительно меньше значит больше. В моменты усталости я предпочитаю простоту, нежели дополнительные задачи или сложные активности. То, чего мне искренне хочется – это возможность быстро создать нечто выдающееся, используя лишь малую часть своих умственных способностей.
Кроме того, хочу пояснить, что следование дизайну города не ограничивает вашу креативность. Вы вольны персонализировать отдельные элементы, например, менять цвета, текст и размеры предметов. Также можно загружать собственные изображения – именно эту хитрость я использовал для создания эмблемы компании Tyrrell Corporation в виде моего кокапу.
Вместо этого кажется, будто вы развиваете и ухаживаете за городом, а не просто строите его по кирпичику.
Несмотря на свои недостатки, Dystopika удается полностью захватить ваше внимание. Недавно я спроектировал огромный город, который состоял из двух городов: одного сияющего высотными строениями и яркими огнями, второго ветхого и потрепанного. Между ними я возвел огромную стену, символизирующую социальные различия. И так как вариантов размещения готовых зданий и кастомных предметов было немного, мне удалось воплотить в своем воображении элементарный сюжет.
Также происходит немного процедурной генерации, что означает появление меньших структур вокруг ваших монолитов, словно они питаются от них. Эти небольшие структуры множатся, и вы замечаете движение транспорта между этими мегаструктурами или использование ваших извилистых шоссе для достижения следующей миссии или корпоративной встречи. Это создает впечатление культивирования города, а не просто его постройка по частям.
Разработчики из Voids Within продолжают заботиться о сообществе расслабленных архитекторов и градостроителей после запуска игры год назад. В прошлом месяце вышло обновление ‘Медитации’, добавившее новые районы, такие как высокотехнологичный Лабберс Роу, множество дополнительных декораций и соответствующий синтезаторский саундтрек от композитора Саша Дикициан.
Наслаждайтесь огромным удовольствием, быстро создавая мегаполис, затем расслабьтесь и наблюдайте за его процветанием под звуки классической берлинской электронной музыки. Это успокаивает и дает уверенность — как будто возвращаешься домой и видишь сверкающий город с высоты.
Этот предмет вполне доступен! Вы можете приобрести его менее чем за £6/$7. Независимо от того, сколько времени вы на него потратите, оно будет стоить ваших усилий. Это игра, которая предлагает быстрое облегчение после перерыва – идеальна для 20-минутных сессий. По сути, она предоставляет простое и непринужденное расслабление.
Я люблю это.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Обзор Gigabyte A620I AX
2025-07-08 17:17