Fallout: London машет рукой обновлению следующего поколения, поскольку моддеры понимают, что оно «недостаточно стабильно» в 11 часу

Fallout: London машет рукой обновлению следующего поколения, поскольку моддеры понимают, что оно «недостаточно стабильно» в 11 часу

Как давний поклонник серии Fallout, я не могу не чувствовать смесь разочарования и волнения по поводу разработки Fallout: London. Команда Team Folon столкнулась с многочисленными проблемами при воплощении в жизнь этого обширного мода, а неожиданное обновление следующего поколения от Bethesda вызвало значительные задержки.


Разработка Fallout: London, сложного мода от Team Folon, переносящего вселенную Fallout в Великобританию, оказалась, мягко говоря, непростой задачей. Команда посвятила этому проекту четыре года, прежде чем столкнулась с неожиданным препятствием: обновлением следующего поколения Fallout 4 от Bethesda, которое помешало их прогрессу.

В интервью BBC Дин Картер, руководитель проекта Fallout: London, выразил разочарование по поводу Bethesda за то, что она не проинформировала их об обновлении, которое привело к многочисленным сбоям в работе мода, что потребовало недель работы для решения возникших проблем. Картер охарактеризовал эту ситуацию как «нанесшую нам серьезную неудачу». Однако важно отметить, что некоторая критика Картера может быть не совсем оправдана, поскольку Fallout: London — это мод, созданный фанатами, и Bethesda не имеет истории предупреждать такие проекты об их внутренних планах.

Спустя почти три месяца решения проблем с последним обновлением мы получили обнадеживающие новости: команда Folon объявила, что запуск Fallout: London неизбежен. Единственное, что осталось сделать, — это завершить тестирование обеспечения качества (QA) в GOG. По словам Team Folon в Твиттере: «Как только они тщательно проверят, что Fallout: London и его установщик правильно работают на всех совместимых системах, мы будем готовы к взлету».

Как заядлый геймер, с нетерпением ожидавший выхода Fallout: London в следующем поколении, я был разочарован, узнав, что процесс моддинга прошел не так гладко, как ожидалось. Несмотря на то, что Bethesda выпустила обновление, серьезные проблемы сохраняются: НДС остается сломанным, а сверхширокий экран не работает должным образом. Принимая во внимание эти проблемы, команда Folon просит нас, игроков, рассмотреть возможность понижения версии игры до тех пор, пока эти ошибки не будут устранены.

Как преданный игрок и член команды Folon, я могу лично засвидетельствовать выдающуюся поддержку GOG в эти трудные времена. Несмотря на некоторые непредвиденные проблемы, возникшие в результате обновления net-gen, они были с нами на каждом этапе пути. Когда мы сталкивались с проблемами, требующими исправления, они без колебаний оказывали помощь. Однако, когда мы готовились к обновлению следующего поколения, возникла неожиданная проблема, свидетельствующая о нестабильности обновления. Чтобы обеспечить стабильный игровой процесс для всех игроков, мы вернулись к предыдущей версии — и GOG снова предложил инструмент для понижения версии. Их непоколебимая приверженность помощи и поддержке нас поистине образцова.

Как геймер, я могу понять, почему некоторые игроки решили использовать даунгрейд для своей игры. Для многих из нас это решение не стало неожиданным, поскольку мы пришли к такому выводу самостоятельно. К сожалению, обновление по-прежнему не работает должным образом для значительного числа игроков. Некоторые фанаты вслух задавались вопросом, почему Team Folon просто не понизит версию автоматически, ведь у мода есть собственный установщик. Однако другие отметили, что команда, возможно, не захочет поддерживать несколько версий своего проекта.

Я убежден, что большинство фанатов будут в восторге от Fallout: London, поскольку они ждали более четырех лет, чтобы углубиться в этот мод размером с DLC. В 2021 году мы назвали это самым впечатляющим событием E3, поэтому с тех пор ожидания значительно возросли.

Смотрите также

2024-07-11 16:32