Фил Спенсер говорит, что линейка компьютеров Microsoft в этом году является «исторической» и «аномалией», так что не привыкайте к этому

Фил Спенсер говорит, что линейка компьютеров Microsoft в этом году является «исторической» и «аномалией», так что не привыкайте к этому

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и скептицизма, когда речь идет о последних шагах Microsoft. С одной стороны, я воодушевлен перспективой присоединения к семейству Xbox новых любимых игр, особенно таких гигантов, как Blizzard, и таких студий, как Obsidian. Мысль об игре в WoW The War Within на моей консоли слишком хороша, чтобы быть правдой!


Генеральный директор Microsoft по Xbox Фил Спенсер в последнее время ходит в интервью, сочетая свою типичную рекламу линейки продуктов Microsoft с некоторыми неожиданными заявлениями: например, после сокращения рабочих мест после приобретения Activision-Blizzard, Microsoft, как сообщается, присматривается к большему количеству приобретения. Учитывая, что они уже потратили 69 миллиардов долларов, почему бы не поставить еще большую цель?

Сразу после сделки Microsoft испытала огромный финансовый подъем на рынке ПК, поскольку к их рядам присоединились известные компании, такие как Blizzard, и любимые студии, такие как Obsidian, а также известные разработчики-издатели, такие как Bethesda и id. Это богатство ресурсов не имеет себе равных ни у одной другой мегакорпорации.

Спенсер открыто заявляет, что одна из его любимых игр года — «The War Within» от WoW, что указывает на позитивные изменения в направлении Blizzard. Он заявляет: «[Я чувствую себя обязанным сыграть в World of Warcraft, потому что], во-первых, у нас теперь есть новый руководитель в Blizzard [Джоанна Фэрис], а во-вторых, перезапуск World of Warcraft в Китае оказался исключительно успешным». Стоит отметить, что Blizzard и NetEase недавно расширили свое партнерство, что позволило WoW возобновить работу в Китае после непродолжительного отсутствия.

Позже, когда Крис Метцен вернулся во франшизу, посетил BlizzCon в прошлом году, увидел, как он вышел на сцену, чтобы анонсировать трио нового контента, и стал свидетелем устойчивости бренда, который существует на протяжении десятилетий. Сейчас этот бренд впечатляющими темпами расширяется в различных направлениях.

Хотя Спенсер и выражает оптимизм в отношении Blizzard, трудно отрицать привлекательность наличия World of Warcraft в своем резюме. Однако он использует необычный термин, говоря о линейке Microsoft конца 2024 года, которая, похоже, в значительной степени ориентирована на компьютерные игры. Тотило спрашивает Спенсера по этому поводу, предполагая, что три из девяти релизов за этот период были эксклюзивными для ПК (The War Within, Towerborne в раннем доступе и Ara: History Untold), и задается вопросом, является ли это признаком сдвига в сторону ПК. эксклюзивные игры от Microsoft.

Спенсер отвечает: «Действительно, это исторические примеры. Иногда можно встретить исключения, но в данном контексте я рассматриваю эти три примера как исключения. Наша цель — обеспечить, чтобы в наши игры можно было играть на самых разных устройствах. Платформа Xbox включает в себя консоль Xbox, ПК и облако. Мы стремимся сделать все игры доступными на каждой из этих платформ. Эту философию мы называем «Играйте где угодно».

Маркетинговая линия Play Anywhere основана на идее, что если вы покупаете игру на одной из этих платформ (конечно, с помощью средств, одобренных Microsoft), в нее можно играть на всех из них. Это кажется очень приятным, например, с Avowed. Но, похоже, это не имеет особого смысла, когда вы переходите к играм вроде The War Within, поскольку WoW всегда был предложением только для ПК.

«Я мог бы даже придраться к нам и сказать, что это неправда, что сегодня каждый фрагмент контента, который вы покупаете на всех этих [устройствах], работает на всех платформах. Я говорю с Родом Фергюссоном конкретно о Сосуде [Diablo 4] Ненависть Но мы хотим дойти до того момента, когда вы покупаете, независимо от того, покупаете ли вы в облаке — что мы готовимся представить — покупаете ли вы на ПК или покупаете на консоли, вы являетесь владельцем всей экосистемы Xbox. .»

Смотрите также

2024-11-14 20:47