Final Fantasy 14: новый тест Dawntrail получит версию 2.0 после того, как игрок расстроился из-за безжизненных глаз, сплющенных лиц и проклятых дельфиньих зубов Лалафелла

Final Fantasy 14: новый тест Dawntrail получит версию 2.0 после того, как игрок расстроился из-за безжизненных глаз, сплющенных лиц и проклятых дельфиньих зубов Лалафелла

Final Fantasy 14, которая претерпела серьезные изменения в версии 2.0, вскоре предоставит обновленный инструмент для тестирования производительности (версия 2.0) для своего предстоящего расширения Dawntrail. Прошлое может не повторяться в точности, но оно может иметь общие черты или напоминать предыдущие события.

В обновлении 7.0 Final Fantasy XIV претерпевает значительные изменения графики. Это не просто добавление новых шейдеров к устаревшему движку; вместо этого он включает в себя комплексную трансформацию персонажей игрового мира (аналогично капитальному ремонту World of Warcraft во время Warlords of Draenor) вместе с различными модернизированными системами освещения.

В тесте используется эта графическая переработка, поэтому игроки впервые могут увидеть своих трансформированных Воинов Света. И хотя возмущение сообщества по поводу некоторых обновлений моделей действительно кажется чрезмерным, я думаю, что FF14 привязывает вас к вашему персонажу больше, чем другие MMO, тем более что это довольно недружелюбная игра.

В недавнем обновлении блога на веб-сайте игры директор игры Наоки Ёсида (Yoshi-P) высказал обеспокоенность игроков по поводу инструмента для тестирования: «Мы получили положительные отзывы, но мы также видели беспокойство со стороны некоторых игроков. Так что я бы хотели бы предоставить обновленную информацию о наших планах по улучшению этой функции».

Изначально некоторые игроки выражали обеспокоенность по поводу «плоского» или «невыразительного» внешнего вида персонажей, созданных с помощью редактора игры. Ёсида пояснил, что, хотя процесс создания персонажа повторяет те же методы, что и в игре, определенные факторы, такие как погода, были объединены для создания уникальных условий специально для создания персонажа. К сожалению, освещение, использованное во время этого процесса, не смогло эффективно подчеркнуть предстоящие графические улучшения.

В сабреддите игры, как заметил один игрок, простой поворот персонажа лицом к солнцу существенно меняет ситуацию.

Просто чтобы доказать мое утверждение о том, что угол наклона камеры имеет значение, мы можем увидеть, как простое освещение лица в направлении солнца имеет огромное значение. из r/ffxiv

Йоши Пи в настоящее время работает над улучшением процесса создания персонажей как в игре, так и в тесте. Это включает в себя улучшение окружающей среды и источников света. Его беспокоят нереалистичные глаза, недостаточные контуры лица, вызванные проблемами с освещением, и непостоянный уровень блеска. Как только эти улучшения будут внесены, текущий тест будет заменен на новый.

Ёсида отмечает, что существовало множество проблем, связанных с данными, и были необходимы модификации для обработки огромного объема данных. Некоторые из этих осложнений сохранились в тесте в результате непреднамеренных ошибок или неспособности адаптироваться к меняющимся условиям теста.

Проще говоря, модернизация графики движка — это трудоемкий процесс, и тесты не отражают готовый продукт на момент выхода Final Fantasy XIV 7.0. Одной из многих проблем является недостаточность текстур высокого разрешения для конкретных рас. Ёсида упоминает проблему «нескорректированного масштабирования», касающуюся черт лица некоторых игровых персонажей, что может быть отсылкой к дельфиньим зубам Лалафелла и беззубой ухмылке Хранителя Луны.

Final Fantasy 14: новый тест Dawntrail получит версию 2.0 после того, как игрок расстроился из-за безжизненных глаз, сплющенных лиц и проклятых дельфиньих зубов Лалафелла

Лала превращается в дельфина? Я не могу развидеть эти зубы из r/ffxiv

Просматривая новые изменения в FF14 без единой царапины, я понимаю, почему некоторые так резко на них отреагировали. С сотнями часов, потраченных на сюжетную линию игры, вполне естественно развить привязанность к внешности вашего Воина Света. Я тоже испытал кратковременное беспокойство, когда мой разум приспособился к новому взгляду.

Несмотря на это, для меня не менее удивительно, что для решения этих проблем будет представлено совершенно новое программное обеспечение для сравнительного анализа. Команде требуется «достаточное количество времени, чтобы изучить проблемы и воссоздать настройки тестов», поэтому четких сроков пока нет, но я вполне уверен, что это произойдет до того, как Dawntrail войдет в ранний доступ 28 июня.

Смотрите также

2024-04-23 14:05