
Игры серии Forza Horizon почти всегда доставляют удовольствие, будь то гонки на суперкарах по городам или преодоление пересеченной местности на внедорожниках. Однако, в Forza Horizon 5 проявилась разочаровывающая тенденция: игра отдавала приоритет свободе открытого мира, а не увлекательному сюжетному режиму, что в конечном итоге ослабило чувство достижения.
В Forza Horizon 5 невероятно легко и быстро получить суперкары – вы можете участвовать практически в любом событии и получить одну за считанные минуты. Система Wheelspin позволяет быстро заполнить гараж ими, даже бесплатно. Однако, это делает сюжетный режим менее приятным, так как теряется удовлетворение от заработка денег и накопления на свою первую хорошую машину.
Одна фраза из недавней презентации Forza Horizon 6 от Xbox действительно привлекла моё внимание: директор по дизайну игры, Торбен Эллерт, объяснил, что вы начнете игру как посетитель Японии.
Эллерт говорит, что первое, что вам нужно сделать, — это попасть на Horizon Festival, пройдя квалификационные гонки. Затем вы улучшите свой статус, побеждая в гонках на все более мощных и захватывающих автомобилях, что принесет вам браслеты.
В целом, режим карьеры из первой Forza Horizon возвращается в FH6, что отлично! Я не думаю, что мы надолго застрянем на простых машинах – если вы квалифицируетесь на гонки, вы ведь не турист, верно? – но я очень рад, что мы не начнем игру с суперкарами. Я бы гораздо предпочел начать со старой, разбитой машины и постепенно продвигаться вверх.
Итак, после каждого раунда мне действительно нужно показать, что я достаточно хорош, чтобы повысить уровень – по сути, выполнить несколько потрясающих трюков, чтобы получить следующий браслет. А главная награда? Как только я наконец-то заполучу золотой браслет, я открою Legend Island! Это совершенно эксклюзивная часть игрового мира с совершенно новыми событиями, треками и местами, которые стоит посетить. Звучит потрясающе!


Остаётся увидеть, насколько хорошо всё это сложится вместе, но новый режим карьеры звучит как огромное улучшение. Прогресс через фестиваль с помощью браслетов и открытие эксклюзивной зоны — это долгожданное изменение. В сочетании с обновлённой системой дома и гаража — включая полностью настраиваемое ‘Поместье’ — теперь есть гораздо больше мотивации для гонок и заработка в Японии.
Смотрите также
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake: Объяснение концовок и как их получить
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Мне не нужно было провести 60 часов с Donkey Kong Bananza, чтобы эта игра стала игрой года для меня, но я убежден, что это один из величайших платформеров в истории Nintendo.
- Audeze Maxwell 2 исправляет единственные две проблемные области оригинальной модели, и в 2026 году она может побороться за лидерство с SteelSeries.
- Masters of Albion, ‘переосмысленная божья игра’ от Питера Молиньё, получила новый трейлер, раскрывающий дату выхода в апреле.
- StarRupture: Лучшие читы и моды, доступные.
- Не довольствуясь полным доминированием на рынке GPU, новый чип Vera от Nvidia нацелен на процессоры, хотя пока, возможно, не на игровые процессоры.
- Mount & Blade 2: Bannerlord Консольные команды и читы (Полный список)
- Силой Черепа Гре́йскулла, He-Man: Dragon Pearl of Destruction выйдет в следующем месяце.
- Pillars of Eternity – Пошаговый режим активирован.
2026-01-23 18:47