
Я поиграл в Foxhole всего около 25 часов, поэтому я все еще новичок в этой игре. Я начал играть несколько лет назад, незадолго до официального релиза. Я сразу же присоединился к текущей войне, но провел первые несколько часов вдали от сражений. Вместо боя я научился управлять scrappers – транспортными средствами, которые собирают металлолом и превращают его в ресурсы для других игроков, чтобы строить такие вещи, как танки и грузовики. Это было не увлекательно, но необходимая работа.
Foxhole — это невероятно захватывающая военная игра, не похожая ни на одну другую. Представьте себе тысячи игроков, сражающихся вместе в масштабном, продолжающемся конфликте, который длится месяцами на одной огромной карте. Что делает её особенной, так это то, что всё — от танков и поездов до пуль и униформы — создаётся и поставляется самими игроками, создавая сложную и реалистичную логистическую систему.
В течение восьми лет базирующаяся в Торонто студия Siege Camp тихо, но верно завоевывала преданную аудиторию благодаря Foxhole, своей масштабной игре-симулятору войны. Они постоянно выпускают бесплатные обновления, добавляя такие функции, как железные дороги, системы управления ресурсами и морские сражения. Сегодня война в Foxhole разворачивается на суше и на море, и вскоре расширится в небеса.
Мой первый взгляд на новое обновление воздушных боев в Foxhole (выпуск 9 февраля) был направлен не на самолеты в воздухе, а на фабрику, где игроки будут их строить. Именно здесь собираются разведывательные самолеты, истребители и огромные бомбардировщики—достаточно мощные, чтобы переломить ход битвы.
Подобно тому, как строятся лодки, танки и поезда, самолеты изготавливаются из отдельных частей, которые затем собираются вместе. Эти части необходимо перевозить грузовиками или поездами. Недавние учения Siege Camp показали, как бомбардировщик можно собрать из готовых компонентов, но в реальном конфликте потребовалось бы значительное время и усилия для координации доставки всех необходимых частей и транспортных средств.
Небольшая группа из нас – разработчиков, журналистов и ютуберов – набилась в два самолета. Как только пилот запустил двигатели, мы ничего не могли слышать в Discord. Я едва мог расслышать, как они говорили: ‘Может, убавьте громкость в игре’, сквозь оглушительный рев двигателей.










Fox Die
Позвольте мне рассказать, на самом деле сбрасывать бомбы в Foxhole было нечто невероятное. Нажатие ‘F’ для открытия дверей, а затем удержание кнопки мыши, чтобы обрушить ковровое бомбометание… вау. Я не играл целую вечность – даже до того, как там появились поезда или военные корабли – и увидеть, как один забег полностью уничтожает недели работы – все эти тщательно построенные бункеры, базы и укрепления – честно говоря, я просто уставился в пустоту, как в том фильме об Оппенгеймере. Серьезно, это было потрясающе.
Здорово, что в Foxhole можно сразу сесть в самолёт без долгого обучения. Взлёт довольно прост – просто используйте колёсико мыши для газа, поднимайте самолёт клавишами WASD и не забудьте убрать шасси, чтобы избежать сваливания. Мы провели некоторое время, летая вокруг цепи Колониальных островов, даже шуточно стреляя по некоторым разработчикам Варденов. В воздухе перемещаться было легко, но посадка оказалась сложной. Я немного потерял ориентацию и в итоге разбился в океане, приняв край острова за твёрдую землю. Меня быстро убили в бою!

Мы также продемонстрировали десантников, которые, как мы думаем, быстро станут любимой тактикой для отрядов Foxhole. Игроки могут сесть в специальный транспортный самолет, экипироваться парашютом (не забудьте его!) и выпрыгнуть, когда откроется трап. Видеть дюжину парашютов, спускающихся вниз, напоминало игру с классическими зелеными солдатиками, и действительно передавало дух Foxhole.
Окей, так что полёты в этой игре ощущаются немного иначе, чем в других военных играх – это вид сверху, поэтому у вас не очень хорошо видно, что впереди, и может быть сложно оценить свою высоту. Но разработчики из Siege Camp действительно об этом подумали! Они добавили эту потрясающую зелёную линию, которая соединяет ваш самолёт с землёй, и она мгновенно показывает, летите ли вы выше или ниже других самолётов. Это небольшая деталь, но она имеет огромное значение!
Мне сложно сказать, как сообщество Foxhole отреагирует на новые функции воздушных боев. Я думаю, им это понравится, но мне также интересно, как это новое мощное оружие повлияет на общую стратегию и то, как ведутся войны. Я представляю, что и Wardens, и Colonials будут стремиться построить первый бомбардировщик, но если они будут дороги в производстве, как намекнули разработчики, потеря одного из-за вражеских истребителей может стать серьезным ударом.
Что действительно круто в Foxhole, так это то, что проблемы, с которыми сталкиваются игроки, ощущаются как реальные. Я определённо планирую быть там, когда следующая война начнётся 9 февраля. Если вы будете меня искать, я буду сражаться за Colonials, скорее всего, управляя грузовиком с припасами, пытаясь при этом не быть взорванным!
Смотрите также
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Хаотичная кооперативная комедийная хоррор-игра Dig Dig Die анонсирована для PC.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
- Расписание выхода 3-го сезона Oshi no Ko: когда выйдет 1-я серия на Crunchyroll?
- TIA криптовалюта и прогнозы цен на TIA
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
2026-01-17 01:33