
Я поиграл в Foxhole всего около 25 часов, поэтому я все еще новичок в этой игре. Я начал играть несколько лет назад, незадолго до официального релиза. Я сразу же присоединился к текущей войне, но провел первые несколько часов вдали от сражений. Вместо боя я научился управлять scrappers – транспортными средствами, которые собирают металлолом и превращают его в ресурсы для других игроков, чтобы строить такие вещи, как танки и грузовики. Это было не увлекательно, но необходимая работа.
Foxhole — это невероятно захватывающая военная игра, не похожая ни на одну другую. Представьте себе тысячи игроков, сражающихся вместе в масштабном, продолжающемся конфликте, который длится месяцами на одной огромной карте. Что делает её особенной, так это то, что всё — от танков и поездов до пуль и униформы — создаётся и поставляется самими игроками, создавая сложную и реалистичную логистическую систему.
В течение восьми лет базирующаяся в Торонто студия Siege Camp тихо, но верно завоевывала преданную аудиторию благодаря Foxhole, своей масштабной игре-симулятору войны. Они постоянно выпускают бесплатные обновления, добавляя такие функции, как железные дороги, системы управления ресурсами и морские сражения. Сегодня война в Foxhole разворачивается на суше и на море, и вскоре расширится в небеса.
Мой первый взгляд на новое обновление воздушных боев в Foxhole (выпуск 9 февраля) был направлен не на самолеты в воздухе, а на фабрику, где игроки будут их строить. Именно здесь собираются разведывательные самолеты, истребители и огромные бомбардировщики—достаточно мощные, чтобы переломить ход битвы.
Подобно тому, как строятся лодки, танки и поезда, самолеты изготавливаются из отдельных частей, которые затем собираются вместе. Эти части необходимо перевозить грузовиками или поездами. Недавние учения Siege Camp показали, как бомбардировщик можно собрать из готовых компонентов, но в реальном конфликте потребовалось бы значительное время и усилия для координации доставки всех необходимых частей и транспортных средств.
Небольшая группа из нас – разработчиков, журналистов и ютуберов – набилась в два самолета. Как только пилот запустил двигатели, мы ничего не могли слышать в Discord. Я едва мог расслышать, как они говорили: ‘Может, убавьте громкость в игре’, сквозь оглушительный рев двигателей.










Fox Die
Позвольте мне рассказать, на самом деле сбрасывать бомбы в Foxhole было нечто невероятное. Нажатие ‘F’ для открытия дверей, а затем удержание кнопки мыши, чтобы обрушить ковровое бомбометание… вау. Я не играл целую вечность – даже до того, как там появились поезда или военные корабли – и увидеть, как один забег полностью уничтожает недели работы – все эти тщательно построенные бункеры, базы и укрепления – честно говоря, я просто уставился в пустоту, как в том фильме об Оппенгеймере. Серьезно, это было потрясающе.
Здорово, что в Foxhole можно сразу сесть в самолёт без долгого обучения. Взлёт довольно прост – просто используйте колёсико мыши для газа, поднимайте самолёт клавишами WASD и не забудьте убрать шасси, чтобы избежать сваливания. Мы провели некоторое время, летая вокруг цепи Колониальных островов, даже шуточно стреляя по некоторым разработчикам Варденов. В воздухе перемещаться было легко, но посадка оказалась сложной. Я немного потерял ориентацию и в итоге разбился в океане, приняв край острова за твёрдую землю. Меня быстро убили в бою!

Мы также продемонстрировали десантников, которые, как мы думаем, быстро станут любимой тактикой для отрядов Foxhole. Игроки могут сесть в специальный транспортный самолет, экипироваться парашютом (не забудьте его!) и выпрыгнуть, когда откроется трап. Видеть дюжину парашютов, спускающихся вниз, напоминало игру с классическими зелеными солдатиками, и действительно передавало дух Foxhole.
Окей, так что полёты в этой игре ощущаются немного иначе, чем в других военных играх – это вид сверху, поэтому у вас не очень хорошо видно, что впереди, и может быть сложно оценить свою высоту. Но разработчики из Siege Camp действительно об этом подумали! Они добавили эту потрясающую зелёную линию, которая соединяет ваш самолёт с землёй, и она мгновенно показывает, летите ли вы выше или ниже других самолётов. Это небольшая деталь, но она имеет огромное значение!
Мне сложно сказать, как сообщество Foxhole отреагирует на новые функции воздушных боев. Я думаю, им это понравится, но мне также интересно, как это новое мощное оружие повлияет на общую стратегию и то, как ведутся войны. Я представляю, что и Wardens, и Colonials будут стремиться построить первый бомбардировщик, но если они будут дороги в производстве, как намекнули разработчики, потеря одного из-за вражеских истребителей может стать серьезным ударом.
Что действительно круто в Foxhole, так это то, что проблемы, с которыми сталкиваются игроки, ощущаются как реальные. Я определённо планирую быть там, когда следующая война начнётся 9 февраля. Если вы будете меня искать, я буду сражаться за Colonials, скорее всего, управляя грузовиком с припасами, пытаясь при этом не быть взорванным!
Смотрите также
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
2026-01-17 01:33