Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать прилив волнения от перспективы поддержки модов Frostpunk 2 через FrostKit! Моддинг всегда был краеугольным камнем компьютерных игр, позволяя игрокам вдохнуть в игры новую жизнь и создавать свои собственные уникальные впечатления.
Компания 11-bit Studios, создатели Frostpunk 2, сообщила, что в игре будет реализована комплексная поддержка модов посредством специального набора для моддинга под названием FrostKit. Хотя игроки часто запрашивали моды для оригинального Frostpunk, 11-битные студии при разработке использовали собственный собственный движок. Переход на Unreal Engine позволил им одновременно с Frostpunk выпустить встроенный инструмент для создания модов.
Студия 11 bit заявила, что с помощью FrostKit пользователи могут создавать персонализированные карты, наполнять их уникальными моделями и создавать новые города — будь то древние, небесные или явно отличающиеся от первоначальной атмосферы морозного апокалипсиса — в рамках пользовательских сценариев.
Релиз одновременно с запуском Frostpunk 2 позднее в этом месяце будет бета-версией.
11bit объявили, что бета-версия их инструмента для моддинга предлагает создателям множество своих функций, но они будут продолжать совершенствоваться на основе отзывов пользователей. Это помогает нам понять, что работает эффективно, а что требует корректировок. Чтобы начать этот этап улучшения, инструмент сначала пройдет закрытое бета-тестирование с участием избранных членов сообщества моддеров перед его публичным запуском.
Технический директор 11-bit Шимон Яблонски объяснил в видеоролике на YouTube, что этот инструмент позволяет вам создавать или настраивать практически все в вашей игре. По сути, он позволяет вам создавать персонализированные карты, модели и даже уникальные игровые сценарии.
Вы можете найти Frostpunk 2 в Steam, где он выйдет 20 сентября. Это отложенная дата выпуска после 11-битной версии. решил обеспечить, чтобы в релизе были функции, «которые вы заслуживаете того, чтобы увидеть их в игре в первый же день, а не в патче, добавленном после релиза».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-02 00:47