Будучи давним поклонником волшебного мира, я всегда мечтал поступить в Хогвартс и испытать квиддич на себе. Однако, попробовав эту игру, я должен сказать, что она не оправдала моих ожиданий, так же, как бладжер не попал в цель.
После погружения в «Гарри Поттер: Чемпионы по квиддичу» меня осенило, что это может стать прелюдией к включению магического вида спорта в потенциальное продолжение «Наследия Хогвартса». Полагаю, изначально так не предполагалось: я делал ставку на то, что Warner Bros. Games разделит опыт по финансовым причинам и продаст энтузиастам Гарри Поттера две игры вместо одной. Но, учитывая, что «Наследие Хогвартса» стала самой продаваемой игрой 2023 года, я не уверен, что продолжение сможет обойти Квиддич. Идея их союза кажется почти предопределенной, поскольку это станет очевидным бонусом для геймеров, стремящихся к большему погружению во вселенную Гарри Поттера.
Если «Наследие Хогвартса 2» включает в себя квиддич, то текущая версия «Гарри Поттер: Чемпионы по квиддичу» может потребовать некоторых улучшений. Поиграв в нее, я обнаружил, что игровой процесс увлекателен, но иногда сбивает с толку. Чтобы получить представление об однопользовательской игре, посмотрите видео ниже. Я поделюсь своими симпатиями и антипатиями к игре, основываясь на моем первом прохождении.
Гарри Поттер: позитивы чемпионов по квиддичу
- Объяснение: «Гарри Поттер: Чемпионы по квиддичу» отлично справляются с задачей разобрать довольно сложную игру в квиддич, предоставляя игроку вводные видеоролики и обучающие материалы по игровому процессу для каждой позиции на поле, будь то Преследователь, Загонщик, Хранитель или Искатель. Это важно, поскольку разные позиции имеют уникальные наборы приемов и способностей. Игра автоматически знакомит вас с этими уроками при загрузке игры.
- Механика. Основы игрового процесса довольно просты. Вы летаете на метле и пытаетесь схватить квоффл (мяч), а затем либо передаете его другим членам команды, поднимаясь по полю к воротам противника, либо совершаете безумный рывок, чтобы забить себе. При условии, что вас не схватили и не сбили с метлы, тем самым потеряв квоффл, вы затем пытаетесь пробить им одно из трех колец ворот, защищенных вратарем противоположной команды. Пройдите мимо вратаря, и вы забьете. Побеждает команда, первая набравшая 100 очков (или наибольшее количество очков, когда время истекает).
- Кастомизация. Вы можете персонализировать каждого члена своей команды по квиддичу. Вариантов не так уж и много, но вы можете выбирать из приличного количества лиц, причесок и цветов вещей, а также назначать определенные наряды и аксессуары, например специальные метлы. Все традиционные варианты школьных домов Хогвартса доступны естественным образом, поэтому, если вы хотите создать команду слизеринских бездельников, вы можете это сделать.
- Презентация. Презентация верхнего уровня хороша, с отличным и визуально привлекательным экраном главного меню, из которого вы можете выбрать, в какой тип игры вы хотите играть. На выбор доступны четыре различных режима игры: кампания, многопользовательская игра, выставка и открытая практика. Неплохой выбор вариантов, если вы помешаны на квиддиче.
- Производительность. Игра работает плавно даже на старом оборудовании. Это не требовательная игра с точки зрения минимальных характеристик, и я мог бы играть в нее со скоростью 60 кадров в секунду даже на старом игровом ноутбуке, оснащенном Nvidia GTX 1080 Max-Q. Естественно, на моей основной машине, оснащенной Nvidia RTX 3090Ti, игра работала безупречно со скоростью 60 кадров в секунду в разрешении 4K.
Гарри Поттер: Негативы чемпионов по квиддичу
- Перегрузка. Несмотря на то, что я прошел обучение, до сих пор я часто оказывался ошеломленным огромным количеством вещей, происходящих на экране одновременно. Обе полные команды игроков в квиддич носятся по арене, часто в непосредственной близости, с головокружительной скоростью. Хотя это нормально и точно для вымышленной игры, отслеживание того, кто есть кто, где находится квоффл и кого потенциально можно схватить или передать, очень утомительно.
Цветные стрелки, появляющиеся на периферии экрана, дают примерное представление о том, в каком направлении вам следует смотреть, но когда их несколько, которые потенциально требуют вашей умственной обработки, это вскоре становится очень беспокойным. И это не говоря уже о разноцветных кольцах, которые можно вызывать на определенных позициях на поле, чтобы повысить скорость товарищей по команде. Зачастую неясно, какой курс действий будет лучшим для вашей команды.
- Управление. Управление персонажами сложнее, чем должно быть, и я слишком часто боролся с управлением. Это особенно актуально, когда вы хотите быстро переключаться между позициями, например, быстро переходить, скажем, от Преследователя к Хранителю. Представьте себе сцену: вражеский преследователь приближается к вашим воротам, и, не имея возможности поймать его вовремя, вы решаете вручную управлять своим Хранителем, чтобы заблокировать выстрел. Но для этого вам нужно быстро нажать две кнопки, а, не имея этого в мышечной памяти, делать это последовательно занимает слишком много времени. Вы слишком поздно берете под свой контроль Хранителя, и Кваффл летит в ваши ворота.
- Ролевая игра. Разные роли в команде, по крайней мере для меня, различаются по фактору удовольствия. Я обнаружил, что мне больше всего нравится играть за Охотника, поскольку это ближе всего к кинетическому опыту, который можно увидеть в фильмах о Гарри Поттере. Однако играть за забивающего или хранителя мне просто не понравилось с точки зрения удовольствия. Будучи загонщиком, вы могли бы подумать, что использовать свой бладжер (железный шар, используемый для атаки врага на расстоянии и потенциально сбить его с метлы) было бы весело, но здесь явно не хватает фактора привлекательности. Наездники на метлах тоже не падают на землю, как в фильмах, а волшебным образом парят вниз. Это немного слабый соус. До сих пор мой типичный опыт игры за загонщика заключался в том, чтобы переключиться на них и преследовать вражеского преследователя по прямой линии, подойти достаточно близко, чтобы захватить мой бладжер, а затем бросить его, чтобы выбить квоффл из их рук или сбить его с ног. их метла. Промойте и повторите.
- Искатель. Играть роль Искателя в роли героя, игрока в команде, ответственного за попытку схватить неуловимый Золотой Снитч (маленький золотой шарик с крыльями, который перемещается по полю с огромной скоростью), не так весело, как хотелось бы. быть. Когда появится Золотой снитч (объявлено о его прибытии), вы можете перейти к выбору персонажа-Искателя. В роли Искателя вы должны обнаружить Золотой Снитч на поле (на мой взгляд, это довольно легко), а затем помчаться против Искателя противника, чтобы схватить его. Это достигается за счет того, что вы следуете за ним, пока он летает, пролетая за ним через маленькие золотые кольца, чтобы поддерживать скорость полета, и остаетесь в непосредственной близости от него достаточно долго, чтобы нажать правую кнопку триггера, чтобы схватить его. На самом деле в этом нет ничего большего.
- Фактор веселья — на самом деле мне не очень нравится игра в квиддич, изображенная здесь, и играть в эту версию я доставляю удовольствие только очень короткими порциями, почти как если бы она лучше работала в качестве побочного занятия в гораздо более крупной игре. Действие происходит в Волшебном мире. Хмммм.
Подводя итог, несмотря на доступную цену (29,99 долларов США/29,99 фунтов стерлингов в Steam), эта игра может оказаться очень привлекательной, прежде всего, для заядлых энтузиастов квиддича. Несмотря на то, что есть моменты удовольствия, а многопользовательские режимы могут сделать игру еще веселее, несколько запутанные элементы управления и области, которые могли бы быть более глубокими, могут оказаться недостаточно увлекательными для всех.
Представьте себе такой сценарий: если бы Hogwarts Legacy 2 включал в себя непрерывный опыт квиддича в открытом мире, это значительно улучшило бы игровой процесс. Матчи будут заключаться не только в победе ради победы; вместо этого они станут частью единой сюжетной линии, придающей им цель и волнение.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-09-06 15:47