Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Как давний поклонник Borderlands, который провел бесчисленные часы, просматривая Пандору, я должен признать, что был одновременно взволнован и скептически настроен, когда услышал о предстоящей Borderlands 4. Тизер мало что раскрыл, но услышал от творческих руководителей PAX West дал мне проблеск надежды на то, что будет дальше.


Тизер Borderlands 4, вышедший на прошлой неделе, мало что рассказал о предстоящем кооперативном шутере с добычей от Gearbox, но сегодня на PAX West творческие руководители вышли на сцену, чтобы поделиться некоторыми намеками на то, чего мы можем ожидать в их следующем шутере с большим количеством оружия.

На панели мало что было раскрыто о Borderlands 4, за исключением нескольких ключевых моментов: действие происходит на новой планете с новыми охотниками за хранилищами. Однако следует отметить один важный момент: Gearbox, похоже, учитывает критику в отношении неограниченного и, казалось бы, случайного юмора поп-культуры Borderlands. Вместо этого в Borderlands 4 они стремятся сосредоточиться на комедии, основанной на персонажах, которая кажется органичной и аутентичной.

«Директор по повествованию Сэм Винклер заявил, что в Borderlands 4 их цель — поставить игрока в центр событий. Они хотят, чтобы игрок и Искатели Хранилища были в центре внимания истории. Мир должен чувствовать себя реактивным и приземленным». при этом сохраняя юмор, который привлекает игроков в сериале. Однако юмор должен быть контекстуальным и естественным образом возникать в игре. По мере развития этих персонажей они гарантируют, что они обладают ярко выраженными личностями, поэтому они по-разному реагируют на различные ситуации, демонстрируя свою индивидуальность. и влияние этих различий».

Как геймер, я с нетерпением жду, как Энтони Николсон, старший продюсер продукта, планирует заставить нас, игроков, чувствовать себя более вовлеченными и контролировать ситуацию в Borderlands 4. Судя по его заявлению, кажется, что он хочет, чтобы мы испытали чувство самостоятельность, будучи не просто пассажирами, но и активными участниками. Хотя в предыдущих играх Borderlands я не обязательно ощущал недостаток свободы воли, мне было интересно узнать, как этот подход «вернуть власть в руки игрока» отразится на сюжетной линии и юморе игры.

Вы можете посмотреть полную панель Gearbox PAX на Twitch. Разговор о Borderlands 4 начинается примерно в середине, и, хотя в нем нет подробностей, разработчики все же продемонстрировали некоторые концепт-арты, которые вы также можете увидеть ниже. По словам арт-директора Адама Мэя, это «самая разнообразная и красивая игра», которую они когда-либо создавали.

Рэнди Питчфорд чувствовал себя плохо, так что фокуса здесь не получится, извини.

Говоря простым языком, мы точно не знаем, когда выйдет Borderlands 4, но ожидается, что это произойдет в следующем году. Уникальность игры заключается в том, что она будет не просто издана Take-Two и 2K Games, но и будет полностью принадлежать крупной издательской компании, которая купила Gearbox в марте.

Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Gearbox заявляет, что юмор Borderlands 4 будет основан на его мире: «Мы хотим убедиться, что он ситуативен и возникает естественно»

Смотрите также

2024-08-31 01:47