Gears of War: E-Day разворачивается в одном городе, поскольку это и ‘богатая среда для рассказа отличной истории’, и ‘лучшая игровая площадка для напряженного шутера от третьего лица с укрытиями’.

Мэтт Сирси, креативный директор Gears of War: E-Day, сообщил, что сюжет игры будет ограничен рамками одного городского сеттинга.

Вместо создания продолжения Gears 5, The Coalition объявила о новой игре Gears of War, которая станет приквелом. Эта новая игра исследует события Дня Появления, показывая историю глазами Маркуса и Дома.

В недавнем интервью GamesRadar+ разработчик Searcy обсудил творческое решение сделать историю E-Day более личной, чем в Gears 5. Он объяснил, что они хотели, чтобы игроки по-настоящему поняли разрушительность Дня Появления, поэтому вся игра происходит в одном городе, Калона, фокусируясь на опыте жителей Sera во время этого масштабного, глобального события.

Searcy объясняет, что местоположение было выбрано из-за его значимости для создателей игры, поскольку оно чтит одного из основателей, Романа Калону. Он отмечает, что игра разворачивается в течение нескольких дней, позволяя игрокам по-настоящему почувствовать связь с городом. Команда надеется, что игроки глубоко ощутят влияние того, что было потеряно – историю города, его жителей и их образ жизни.

По словам Searcy, Калона — это не просто захватывающая локация для истории; это также идеальное место для геймплея, предлагающее идеальную среду для динамичного шутера от третьего лица с укрытиями, такого как Gears.

Прошло некоторое время с тех пор, как мы в последний раз слышали о Gears of War: E-Day, но все еще планируется выход в 2026 году для Xbox и PC. Надеемся, мы скоро получим обновление об игре.

Смотрите также

2026-01-21 19:12