Генеральный директор EA называет следующую Battlefield «одним из самых амбициозных проектов в нашей истории», поскольку все силы приступают к работе над «вселенной Battlefield».

Генеральный директор EA называет следующую Battlefield «одним из самых амбициозных проектов в нашей истории», поскольку все силы приступают к работе над «вселенной Battlefield».

Как опытный геймер, повидавший взлеты и падения игр за последние три десятилетия, я не могу не поднять бровь по поводу последних смелых заявлений EA о Battlefield. Не поймите меня неправильно; Я ценю их амбиции, но история показала нам, что амбиции без прочного фундамента могут привести к довольно шаткой почве.

Эндрю Уилсон, глава EA, умеет делать смелые заявления. Став генеральным директором, он заявил, что EA станет ведущей игровой компанией в мире. Совсем недавно он представил себе будущее, в котором 3 миллиарда человек будут разрабатывать игры EA, используя их технологию искусственного интеллекта. Теперь он утверждает, что предстоящая игра Battlefield будет необычайно большой, настолько огромной, что ее можно будет считать одним из самых амбициозных проектов в истории EA.

Цитата взята из заявления Уилсона о финансовых результатах Electronic Arts (EA) за первый квартал 2025 года, опубликованного накануне. Руководство компании удовлетворено результатами работы компании в течение года. Они связывают этот успех с запуском EA Sports College Football 25 и исключительными показателями прямых трансляций, которые превзошли прогнозируемые результаты первого квартала. Кроме того, они с энтузиазмом относятся к Madden, EA Sports FC и Dragon Age: The Veilguard.

Но мое внимание привлекает реклама Battlefield. В последнее время серия пережила тернистый путь: в начале этого года в мгновение ока уволили целую студию, занимающуюся одиночной игрой Battlefield, а Battlefield 2042 так и не завоевал сердца и умы давних фанатов. Игра имеет незавидный бежевый рейтинг «Смешанный» в Steam.

Возможно, вы этого не осознаете, слушая Уилсона, но предстоящий проект — не просто один из их главных приоритетов, это одно из самых смелых начинаний в их истории. Они собрали звездную команду, а также необходимые ресурсы и технологии, чтобы создать захватывающий дух Battlefield.

Как преданный фанат, я не могу не почувствовать укол грусти, вспоминая закрытие студии в начале этого года. Однако приятно вспомнить, что Уилсон часто называл команду, создавшую следующую игру Battlefield, «самой крупной командой Battlefield в истории франшизы». Они готовы создать вселенную Battlefield, охватывающую как многопользовательский, так и одиночный режимы. Я могу только представить, какие смешанные эмоции это могло вызвать у разработчиков, которые когда-то работали в ныне закрытой студии, зная, что такой амбициозный проект находится в стадии реализации.

По сути, Уилсон, похоже, вкладывает значительные средства в Battlefield, как и в EA, несмотря на неудовлетворительные результаты серии в последние годы. Эта уверенность, по-видимому, проистекает из исключительного умения их команды взаимодействовать с сообществом, учиться у него и укреплять связь с франшизой. Только за последний год этот уникальный талант привлек более 25 миллионов игроков.

Как давний геймер и человек, ставший свидетелем множества запусков игр, как успешных, так и менее успешных, я должен признать, что разделяю мнение Моргана Парка по поводу запуска Battlefield V. Поначалу казалось, что EA могла споткнуться, но на при ближайшем рассмотрении им удалось переломить ситуацию. Однако непростое начало оставило свой след, и я не могу не задаться вопросом, сможет ли DICE оправдать шумиху вокруг предстоящей вселенной Battlefield. Если они потерпят неудачу, я боюсь, что это может иметь последствия как для компании, так и для игрового сообщества в целом. Видя, как подобные ситуации разворачивались в прошлом, я настроен осторожно оптимистично, но сохраняю бдительность.

Смотрите также

2024-07-31 14:47