
Arc Raiders стал приятным сюрпризом в прошлом году – расслабленным, командным шутером, где вы сражаетесь как с врагами, так и с другими игроками, пытаясь извлечь ценные предметы. Он постоянно увлекателен и сложен, но имеет один серьезный недостаток: система крафта и улучшения. Мне очень не нравится управлять инвентарем, а Arc Raiders делает это особенно раздражающим. Вас часто сдерживают от улучшения из-за нехватки конкретных предметов, даже если вы перегружены вещами, которые вы даже можете не использовать.
Дизайн игры намеренно не включает в себя игровую экономику, и это ключевое отличие от других extraction-шутеров, таких как Escape from Tarkov. В то время как Tarkov еще более суров, он позволяет вам восстановиться после неудач, торгуя предметами с другими игроками. Arc Raiders объединяет игроков, но не предлагает никакого способа обмена или продажи важных предметов, оставляя вас в затруднительном положении, когда вам нужно что-то конкретное. Я считаю, что добавление торговой системы значительно улучшило бы игру, и большинство игроков, вероятно, оценили бы это.
Итак, я читал интервью с генеральным директором Embark, Патриком Сёдерлундом, на Games Beat, и он поделился интересными новостями. Оказывается, они планируют добавить торговлю между игроками в игру! Однако это не произойдет сразу – похоже, что до этого еще далеко.
Söderlund объяснил, что команда хочет расширить торговые аспекты игры, поскольку игрокам, кажется, это нравится, и это многое добавляет к общему впечатлению. Они рассматривают возможность позволить игрокам торговать напрямую друг с другом и считают это ключевой областью для будущего развития. Хотя решений пока не принято, Söderlund подчеркнул, что это только начало, и существует потенциал для добавления многих других функций в игру со временем.

Это объявление подтверждает их планы по расширению этой функции, хотя детали ограничены. Хотя это хороший первый шаг, я надеюсь, что Embark уделит приоритетное внимание созданию надёжной торговой системы для Arc Raiders, поскольку текущее обсуждение расплывчато. Конечно, предстоит ещё много работы по разработке.
Мы постоянно обновляем наши планы по новому контенту, основываясь на том, как игроки воспринимают игру – что им нравится, что нет, и как они в неё играют. Это не фиксированный список, объясняет Сёдерлунд. Нам нужно быть гибкими и адаптироваться по ходу дела. Я нахожу этот подход действительно захватывающим, потому что он позволяет играм развиваться и оставаться актуальными в течение долгого времени. Лично я стремлюсь продолжать развивать этот мир и исследовать истории и мотивации его персонажей.
Я считаю, что человек, ответственный за Arcs, уже полностью понимает их и их назначение.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Cherry может быть в упадке, но она не выбыла из игры с двумя новыми игровыми клавиатурами TMR, которые обладают «более чем магнитными» свойствами.
2026-01-08 13:02