Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер размышляет о трудностях 2024 года и о том, что ждет издателя дальше

Многие поклонники стратегических игр знают, что Paradox Interactive оказала большое влияние на рынок, особенно благодаря своей работе в жанрах управленческих симуляторов и грандиозных стратегий. Но за последние два года компания столкнулась с некоторыми трудностями. Теперь ее генеральный директор Фредрик Вестер оглядывается на эти трудности и планирует изменения на 2025 год и далее.

На официальных форумах Paradox он вместе с Маттиасом Лильей, заместителем генерального директора, недавно раскрыл обновленную информацию о прогрессе компании по мере приближения к 2025 году. По сути, после серии взлетов, за которыми последовало более чем достаточное количество падений в последнее время, похоже, что в ближайшие годы основное внимание будет уделяться укреплению основных компетенций Paradox. Кроме того, они планируют взяться за меньшее количество игр, которые слишком сильно отклоняются от их привычной территории.

Для энтузиастов игр компании определенно стоит ознакомиться с полным постом. Вот некоторые важные аспекты, которые он подчеркивает:

1. Это должно привлечь ваше внимание, если вы являетесь ярым поклонником игр компании.
2. В статье излагается несколько важных моментов, которые мы обобщили для вас ниже:
3. Для преданных поклонников игр компании этот пост обязателен к прочтению, так как он подчеркивает различные ключевые аспекты.

  • В дальнейшем будет больше внимания уделяться глобальным стратегиям и играм-управлениям/симуляторам. Большинство <b>основных</b> проектов, которые сейчас находятся в разработке, относятся к этой группе.
  • Компания <b>будет больше внимания уделять нашим внутренним студиям и играм, которые они отлично создают</b>, хотя возможность работы с внешними партнерами и над другими проектами не исключена полностью.
  • Paradox Arc продолжит выступать в качестве <b>инкубатора для небольших команд с сильными идеями, которые могут немного выходить за рамки нашей компетенции</b>.
  • Больше внимания будет уделяться технической отладке и тестированию: <b> чтобы гарантировать, что наши процессы соответствуют требованиям, что у нас есть система сдержек и противовесов, что у нас есть выдающаяся оценка и управление рисками, а также нужные люди на нужных местах.</b>
  • Планируется принять меры по <b>привлечению наших игроков и болельщиков на более ранних стадиях разработки</b>.

В настоящее время Paradox Interactive планирует три предстоящие игры: Prison Architect 2, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Hearts of Iron IV: Graveyard of Empires. Кроме того, сложные релизы, такие как Millennia и Cities: Skylines 2, претерпевают значительные улучшения, а это значит, что в 2025 году и далее можно ожидать многого. Как обычно, следите за будущими анонсами.

Смотрите также

2025-02-11 18:10