Я очень расстроен, узнав, что Paradox отменил Life by You, игру, которую сообщество очень ждало из-за ее обещания захватывающего и увлекательного симулятора жизни. Как фанату, который с нетерпением ждал этой игры в течение некоторого времени, мне неприятно видеть, что вся эта тяжелая работа и потенциал внезапно остановились.
Примерно через месяц после того, как долгожданная игра-симулятор жизни «Life By You» была отложена без указания новой даты запуска, Paradox неожиданно сообщила, что вся затея была прекращена.
Мне как преданному фанату очень жаль сообщать эту новость: мне, Маттиасу Лилье, заместителю генерального директора Paradox, пришлось принять трудное решение отказаться от запуска нашей долгожданной игры-симулятора жизни Life by You. Это был мучительный выбор и разочаровывающий результат для нас в Paradox, поскольку нам не удалось создать продукт, которого с нетерпением ждали и мы, и сообщество.
Об отмене также было объявлено в Twitter и на сайте Paradox.
Лилья призналась, что создание «Life by You» от Paradox заняло немало времени, отметив, что команда стремилась оказать значительное влияние на зарождающийся жанр. Чтобы гарантировать достижение этой цели, Paradox дважды решила отложить запуск: «давая себе и игре необходимую передышку, чтобы полностью раскрыть ее потенциал».
В нашем предварительном обзоре 2023 года мы отметили, что Life by You имеет сходство с «The Sims с отпущенными тормозами», подразумевая более волнующий опыт. Если этой игре удастся сохраниться и не развалиться, она может оказаться поистине замечательной.
К сожалению, похоже, именно это и произошло.
Как геймер и разработчик, я понял, что нам нужно сделать шаг назад от нашего плана выпуска Life by You в раннем доступе несколько недель назад. Несмотря на рассмотрение возможности продления, перспектива, которую мы получили во время этой паузы, ясно показала, что путь к уверенному запуску был одновременно долгим и неопределенным.
Хотя Life by You не лишена многообещающих качеств, а преданность команды заслуживает похвалы, мы достигли стадии, когда мы чувствуем, что вложение большего количества времени не может существенно улучшить игру. Следовательно, мы считаем, что было бы разумно объявить об этом.
Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал запуска Life By You в раннем доступе 4 июля. Однако за две недели до этого Paradox Interactive объявила неожиданную новость: игра потребовала больше времени на разработку и снова будет отложена. Они были осторожны в своих сообщениях, заявив, что «нам нужно больше времени для дальнейшей разработки игры», не назвав новую дату выпуска. Их подход заключался в том, чтобы «не торопиться и планировать заранее, а не устанавливать нереальные сроки, которые мы, возможно, не сможем уложиться».
Я не могу не разделить сейчас то же недоумение, что и Paradox. Внезапная отмена проекта озадачила всех нас, и Лилья призналась, что ошибки и проблемы развития «часто становятся очевидными в ретроспективе, но они не должны достигать такого значительного масштаба».
Он призвал к глубокому размышлению о причинах нашей нынешней ситуации и определил необходимые коррективы для улучшения. Наша конечная цель остается неизменной, и мы готовы предпринять любые необходимые шаги для ее достижения.
Фредрик Вестер, генеральный директор Paradox Interactive, выразил схожую мысль в другом заявлении относительно финансовых последствий отмены Life by You для компании.
«Фредрик Вестер признает, что мы не справились с нашими недавними выпусками продуктов. Несмотря на то, что мы инициируем новые проекты с улучшенными методами, очевидно, что необходимы дополнительные корректировки, чтобы обеспечить стабильное качество и выполнить наши обязательства перед геймерами. Нам необходимо пересмотреть наши стратегии управления проектами и организационные структуры, способствующие улучшению. Наша финансовая стабильность и надежное портфолио игр вселяют в нас оптимизм в отношении будущего».
Смотрите также
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Diablo 4: Vessel of Hatred поделилась новым лор-видео — «Плач Нейрель»
- На фоне спора о Palworld один аналитик говорит, что Nintendo наносит удар только тогда, когда хочет, потому что она «могла подать в суд на половину игровой индустрии еще в 2017 году».
2024-06-18 16:49