Как давний геймер с большим опытом отслеживания новостей о разработке игр, я нахожу недавнюю ситуацию вокруг Intercept Games и Roll7 интригующей, но разочаровывающей. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что ни одна из студий не была закрыта, но его комментарии оставляют место для интерпретации.
Согласно заявлению генерального директора Take-Two Штрауса Зельника для IGN, ни Intercept Games, команда, стоящая за Kerbal Space Program 2, ни Roll7, создатели OlliOlli, не были закрыты компанией, несмотря на предыдущий отчет, в котором предлагалось их закрытие.
Проще говоря, Зельник уточнил сайту, что ни одну студию они пока не закрыли. Он добавил, что они тщательно оценивают график производства во всех своих студиях, чтобы убедиться, что он хорошо согласован. Они уже завершили программу сокращения затрат и объявили об экономии 165 миллионов долларов на текущих и будущих расходах. Однако ни одна студия не закрылась.
Как геймер, я могу вам сказать, что заявление Зельника о Intercept и Roll7 расплывчато и открыто для интерпретации. Неясно, имеет ли он в виду, что эти студии продолжат работать независимо, или они претерпевают какой-то переход в рамках Take-Two Interactive.
Я внимательно следил за новостями игровой индустрии две недели назад, когда Bloomberg опубликовал историю о решении Take-Two закрыть обе свои студии. Это открытие стало частью объявленного ими плана сокращения затрат. Кроме того, было выпущено предупреждение WARN, подтверждающее, что из-за этого «закрытия» в Сиэтле, где находится Intercept Games, будут сокращены 60 рабочих мест.
Когда появились первоначальные сообщения о предполагаемых закрытиях, Take-Two хранила молчание, просто повторив свои инициативы по сокращению затрат и подтвердив, что лейбл Private Division продолжит разработку космической программы Кербал 2. Это странно, что эта задача делегируется Private Division. масса, если бы «Перехват» все еще работал. Однако после новости о сокращениях официальный аккаунт X для Kerbal Space Program 2 на короткое время вспыхнул сообщением: «Мы все еще работаем над KSP2. Мы поделимся дополнительной информацией, когда это будет возможно».
Джейсон Шрайер, репортер Bloomberg, сообщил на X, что Take-Two тайно закрыла студию BioShock 2 2K Marin еще в 2013 году. Его наблюдение вызывает опасения, что Intercept и Roll7 может постичь схожая судьба.
Эксперт: Шрайер также раскрыл памятку, предположительно разосланную сотрудникам Roll7 в начале этого месяца. В этом документе указывается, что Take-Two рассматривает возможность закрытия студии, что подразумевает закрытие, но еще не завершено. Это могло бы объяснить осторожную формулировку Зельника.
Представители по связям с общественностью Take-Two и Зельник заявили в последующих интервью IGN, что на данный момент они не будут предоставлять дополнительную информацию о результатах затронутых студий.
Лично я, как геймер, предпочитаю сосредоточиться на игровом процессе и оставлять технические детали объявлений экспертам, например, названиям игр. Мы не пытаемся быть уклончивыми или трудными в разговорах во время игровых мероприятий. Вместо этого мы держим обсуждения вокруг самого игрового процесса.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-05-17 02:35