Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, позвольте мне сказать вам, дорогие читатели, что фильм Borderlands так же приятен, как сухой, несвежий крендель в песчаной буре. Я проходил каждую часть этой любимой франшизы несколько раз и могу с уверенностью сказать, что в экранизации столько же очарования и развития персонажей, сколько в торговом автомате, наполненном добычей.
Послушайте, фильм Borderlands — отстой. Это плохо. Это, скорее всего, не станет сюрпризом, если вы были в сети достаточно, чтобы посмотреть хотя бы один из предварительных трейлеров или уловить какой-либо дискурс вокруг них, и если вам посчастливилось избежать жестоких критических обзоров: Мы заставил Джошуа Воленса посмотреть его вчера, и это заставило его тосковать по относительным удовольствиям знаменитого мерзавца Super Mario Bros 1993 года, который, хотите верьте, хотите нет, является одной из менее злобных критических статей о фильме Borderlands, которые я читал за последние 24 часа. .
Иногда мнения критиков и зрителей могут расходиться: многие некачественные фильмы могут привлечь большую аудиторию и принести значительную прибыль. Хотя я не верю, что такая ситуация в данном случае неизбежна, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник выражает надежду, что это может произойти.
Зельник предложил: «Давайте посмотрим этот фильм», — сказал он IGN. «Многие люди вложили в него много усилий. Основа его истории исключительна, актеры первоклассны, и я считаю, что общая эстетика фантастическая. Так что давайте подождем и послушаем, что думают зрители».
Интерес Зельника проистекает из того факта, что Gearbox теперь является собственностью Take-Two: в начале этого года издатель приобрел Gearbox на развалинах Embracer Group за 460 миллионов долларов, что, к сведению, гораздо меньше половины того, что Embracer заплатила за Gearbox, когда он приобрел студию в 2021 году.
Хотя прошел всего лишь день с тех пор, как фильм «Пограничье» вышел на экраны, первоначальные отзывы зрителей были неоднозначными. «Оценка аудитории» на «Гнилых помидорах» составляет 48%, и хотя это значительно выше, чем консенсус критиков (текущий рейтинг томатометра 6%), это все равно плохой рейтинг.
Как преданный киноэнтузиаст, потративший бесчисленное количество часов на анализ тенденций кассовых сборов и предвкушение успеха различных фильмов, я должен сказать, что предстоящие выходные станут решающими для Borderlands. Учитывая мои годы наблюдения и понимания отрасли, я могу с уверенностью предсказать, что если Borderlands надеется окупить часть своих производственных затрат и привлечь аудиторию, то это произойдет в течение следующих трех дней.
Для Take-Two Interactive Software результат Borderlands, если он будет работать плохо, как ожидалось, не повлияет на их финансовое положение или франшизу: «Производительность продукта никоим образом не повлияет на наши финансы или бренд», — Зельник заявил. Тем не менее, сохранение негативных настроений может оказаться сложной задачей для смягчения.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-09 20:02