Глава Sabre Interactive Honcho вытащил дикий трюк, чтобы получить Halo: Combat Evolved Remaster, сказав Microsoft, что он выполнит эту работу бесплатно, прежде чем в конечном итоге сжимать издателя миллионов

Если вы когда -либо размышляли над тем, как Sabre Interactive сумела принять повторное ремастеринг одного из самых знаковых стрелков в истории, генеральный директор Sabre Мэтью Карч недавно поделился интригующим отчетом о приобретении контракта на Halo: Combat Evolved Antiversary. Эта история, рассказанная журналисту Стивену Тотило, включает в себя некоторые из самых возмутительных бизнес —маневров, с которыми я сталкивался.

В разговоре с Totilo для его новостного бюллетеня в игровом файле (через VGC) Карч поделился этим до Halo, Sabre жила Paycheck-To-Paycheck Producting Games, такие как Will Rock и Timeshift. Удача, затем представила себя, где Сабли было приглашено выйти на ремастер для Halo. В дерзком шаге Карх предложил смелую стратегию, по сути, обещающую Microsoft, что Sabre не заполнит ремастер бесплатно.

Карч заявил, что он выполнит задачу без заряда, так как она была связана с Halo. В то время это была самая выдающаяся франшиза во всем мире. Он объяснил это так, как будто на твоей стене была выставлена ​​степень Гарварда — все хотели бы сотрудничать с ним, как только они знали, что он внес свой вклад в последнюю игру в ореале. Он полагал, что этот опыт создаст для него возможности, поэтому он был готов понести потерю.

По сути, Microsoft ответила на Karch, сказав, что им нужна конкретная фигура, а не только предложение, так как, хотя предложение Karch оказалось слишком хорошим, чтобы отказаться, им не было идеальным, чтобы им не было предоставленной студии, работающей над таким востребованным ремастерным. На этот раз. Таким образом, Карч по скорректировал свой шаг и увеличил сумму, по сути, до 4 миллионов долларов. Теперь я не эксперт по математике, но это кажется довольно значительным увеличением по сравнению с нулем. Тем не менее, Карх полагал, что никто не мог сделать это за меньшее, потому что в то время Сэйбер находилась в Санкт -Петербурге.

Несмотря на это, Sabre успешно обеспечила работу и запустила Halo: Combat Evolved Anniversary для Xbox 360 в 2011 году. Похоже, что Карх изначально был готов работать без оплаты, ожидая роялти после выпуска годовщины Halo. Тем не менее, Карч утверждает, что Microsoft включила определенные условия в свой контракт, который эффективно исключил его доходы от роялти. Несмотря на эту неудачу, Sabre продолжила создавать превосходный ремастер от Halo 2, а позже был поручен адаптировать Halo: Combat Evolved Anniversary для Xbox One, как часть коллекции главного главного.

В извращении, напоминающем сериал «Безумцы», Microsoft, по -видимому, откладывала отправку контракта на работу порта до тех пор, пока не запустил Master Chief Collection. Видя это как открытие, Карх отказался подписать, если Microsoft не изменила свою позицию на Halo: годовщину роялти. Примечательно, что Microsoft согласилась на этот запрос, в результате чего Sabre получила гонорары за их предыдущие проекты, которые, по оценкам, Карч составляет десятки миллионов долларов. По сообщениям, Карх сказал своему партнеру Андрею Ионеру: «Мы видели, как другие получают выгоду от нашей работы. Теперь наша очередь заработать деньги сами.

Проще говоря, Karch изначально предложил чрезвычайно низкую цену за Halo: годовщина, только чтобы отказаться в его роялти Microsoft. В результате удачи он в конечном итоге оказался способным отложить Microsoft, пока не получит то, что желал, таким образом завершив сегодняшний урок бизнеса о настойчивости и переговорах.

Имейте в виду, Sabre не незнакомец для взлетов и падений финансового рынка. В 2020 году компания была приобретена Embracer Group, но дела идут не так, как запланировано в 2024 году, когда Embracer заключил сделку, которая привела к значительному сокращению работы и отменено игр. Тем не менее, Sabre удалось отскочить с тех пор, как покинул Embracer, с их недавним выпуском Warhammer 40 000: Space Marine 2, получив положительные ответы.

2025 Games: предстоящие названия этого года
Лучшие игры для компьютера: наши лучшие уровни выбирают все время
БЕСПЛАТНЫЕ Игры для ПК: бесплатная феерия
Лучшие игры для шутеров от первого лица: превосходные перестрелки
Лучшие ролевые игры: великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: сила в единстве

Смотрите также

2025-02-16 17:17