Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я должен сказать, что Marvel Rivals удалось соткать уникальный гобелен юмора и хаоса, который заставляет меня возвращаться снова и снова. Нечасто игра может заставить меня в один момент громко рассмеяться, а в другой заставить меня почесать затылок в недоумении, но эта игра делает именно это!
Я был совершенно изумлен, когда начался матч Marvel Rivals, и в одно мгновение половина моей команды упала замертво. Всего несколько минут назад они непринужденно болтали рядом со мной, отмечая стены и обмениваясь эмоциями, чтобы скоротать время. Теперь они лежали неподвижно, падая со скалы.
Мне стало очевидно, что на них повлияли особые силы Доктора Стрэнджа. Среди стартового списка из 33 персонажей Marvel Rivals ни один другой персонаж не обладает способностями, столь подходящими для комедийного использования, как портальное заклинание Доктора Стрэнджа «Пентаграмма Фараллы».
Способность Стрэнджа напоминает Симметру из Overwatch: она создает порталы, которые позволяют вашей команде стратегически перемещаться. В отличие от порталов Симметры, которые представляют собой сплошные синие овалы, которые телепортируют вас из одной точки в другую, порталы Стрэнджа представляют собой настоящие дверные проемы, которые можно увидеть, прострелить или пройти, как в играх Valve Portal. Этот визуальный эффект весьма впечатляет и является одной из наиболее продвинутых функций в Rivals (это видно по тому, что он сильно влияет на частоту кадров, когда он активен). Однако эта особенность также стала провалом нашей команды.
Эта игра просто смешная от r/marvelrivals.
В разумной стратегии игроки часто размещают два портала — один возле двери возрождения врага, а другой — рядом с краем скалы. Те, кто хочет перехитрить своих противников, могут также настроить точку обзора так, чтобы сторона утеса с другой стороны выглядела твердой землей. Хотя этот трюк не является надежным, поскольку осторожные игроки заметят портал за пределами места появления, он может эффективно поймать ничего не подозревающих противников. Когда игра начинается, игроки могут действовать на автопилоте и не заметить оранжевое кольцо вокруг портала или несоответствия в ландшафте на другой стороне. Один неверный шаг, и они мгновенно унесутся прочь.
Несмотря на некоторые проблемы, связанные с несбалансированным игровым процессом, непоследовательными сезонными улучшениями и подавляющими боевыми сценами в Marvel Rivals, NetEase добилась важной части героя-шутера — создания приятных, универсальных способностей, которые побуждают игроков исследовать и открывать новые возможности.
Меня обманул Доктор Стрэндж из r/marvelrivals
Первое, что я вижу в своей игре по продвижению серебра. из r/marvelrivals
Как геймер, я только что стал свидетелем интригующей эволюции игры: Сухопутная Акула Джефф превратился из милого маленького целителя в безжалостную угрозу, которая может уничтожить целые команды за считанные дни. Оказывается, игроки открыли коварный трюк — сожрать весь отряд противника своим последним приемом и сбросить его со скалы!
Смотрите также
- Лучшая сборка наемника в Path of Exile 2
- Ключ от Индианы Джонса в черной рубашке, униформа и руководство по боксерскому рингу
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Пять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (9 декабря 2024 г.)
- Читы Bellwright и консольные команды
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Как использовать очки навыков набора оружия в Path of Exile 2
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Помедленнее — лучшие истории World of Warcraft: The War Within заключаются в побочных квестах и дополнительных разговорах.
- Обзор Blacklyte Atlas
2024-12-11 01:47