Главный исполнительный директор Maingear заявил, что у компании было ‘ноль GPU с отсутствующими ROPs’, так что может быть, речь Nvidia о редкой проблеме ‘раннего производственного выпуска’ не просто болтовня

NVIDIA RTX 50-й серии столкнулся с многочисленными проблемами, причем низкие цены на поставки и завышенные цены являются наименее серьезными. Когда в некоторых недавно выпущенных графических процессорах появились слухи о пропущенных единицах обработки операторов растровых операторов, казалось, что это была просто еще одна нежелательная проблема в дополнение к уже проблемной ситуации. Однако, по словам Уоллеса Сантоса, основателя и генерального директора Maingear Computer, эта конкретная проблема может быть чрезвычайно редко.

В посте LinkedIn генеральный директор уверяет, что каждый компьютер Maingear тщательно проверяется до доставки, который включает в себя установку GPU-Z для проверки любых нарушений, таких как отсутствующие ROP. Удивительно, но ни одна из сборников серии 5000 не была найдена с отсутствующими ROPS. Суть нашей работы проста: построить качественные машины и обеспечить исключительную поддержку, чтобы вы могли наслаждаться непрерывными играми!

Похоже, что заявление NVIDIA о небольшой фракции, в частности, 0,5%, GeForce RTX 5090 / 5090D и 5070 TI -графических процессоров, влияющих на необычную проблему, сохраняется. Они сообщили о грани, что эта проблема включает в себя меньше ROP, чем указано на этих конкретных графических процессорах, которые они называют «аномалией производства». Сообщается, что это расхождение снижает среднюю графическую производительность примерно на 4%, но не влияет на ИИ и вычислительные задачи.

Кроме того, они упомянули, что более глубокое исследование показало, что некоторые начальные партии видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 также сталкиваются с той же проблемой.

Для любого любопытного, конвейер ROP (RASTER Operations Pipeline или Render Outlow) относится к определенной части графического процессора (блок графики), ответственной за окончательные этапы процесса рендеринга. Это включает в себя создание фактических пикселей, которые хранятся в буфере кадра и в конечном итоге отображаются на вашем экране.

Пользователи некоторых графических карт серии RTX 50, таких как TechPowerup, которые протестировали один, обнаружили, что у их графических процессоров было восемь меньше растровых рабочих конвейеров (ROP) по сравнению с ожидаемым числом. Это расхождение привело к неоптимальным уровням производительности, чем ожидалось.

Как геймер, я могу быстро выяснить, влияет ли это на мою видеокарту, используя такие инструменты, как GPU-Z от TechPowerup. Это удобное программное обеспечение показывает количество процессоров растровых операторов (ROPS) и единиц отображения текстур (TMU) в моем блоке графической обработки (GPU), что дает мне ценную информацию о своих возможностях.

Это не идеально, когда графические процессоры, которые уже трудно найти и часто продаются по их первоначальной цене, оказываются менее мощными, чем рекламируются из -за производственной аномалии. Тем не менее, информация, предоставленная Maingear, действительно поддерживает идею о том, что эта проблема довольно необычна — возможно, просто проблема с начальной партией производства, как предположила Nvidia.

Было бы здорово, если бы мы также могли решить проблемы с черным экраном, что, к счастью, на этой неделе запланировано исправление водителя. В то же время, убедитесь, что ваш счет ROP является правильным, и оставьте настороженность для любых предстоящих обновлений водителя.

1. Оптимальный игровой процессор: ведущие процессоры из Intel и AMD.

2. Идеальная игровая материнская плата: подходящие материальные доски.

3. Высшая видеокарта: ваш идеальный чемпион с кадром на второй.

4. Отличный SSD для игр: победить соревнование в игровом старте.

Смотрите также

2025-02-26 20:47