Глоток! Дюна: бета-тестеры Awakening умирают от жажды почти так же часто, как от песчаных червей, а некоторые даже пьют мышиную кровь, чтобы остаться в живых

Как опытный человек, переживший бесчисленные виртуальные апокалипсисы и бесплодные пустоши, я должен признать, что Dune: Awakening определенно пробудила мой интерес своей суровой и беспощадной средой. Перспектива выживания на Арракисе, планете настолько засушливой, что игрокам приходится перерабатывать собственные жидкости организма, чтобы остаться в живых, одновременно пугает и воодушевляет.

Однако тот факт, что на долю NPC приходится более половины смертей игроков, а на песчаных червей приходится почти треть, кажется несколько чрезмерным. Я имею в виду, кто из нас не был напуган NPC, спрятавшимся за камнем, или проглоченным целиком песчаным червем, мечтая о следующей чашке воды?

Но самое интересное — это скорость обезвоживания. 22%? В большинстве ММО это почти так же часто, как смерть от дружественного огня! Это заставляет меня жаждать чего-то большего, чем просто воды, и это хороший вызов.

Не знаю, как вас, но меня всегда идея пить кровь немного отталкивала. Но когда на кону стоит выживание, кто я такой, чтобы спорить с милым маленьким муаддибом? Я имею в виду, что если мне придется высосать жизнь из очаровательной мыши-кенгуру, чтобы выжить, пусть будет так.

Говоря проще, я не могу не задаться вопросом, будет ли в игре особое достижение для игроков, которым удалось умереть от жажды… Возможно, «Сухой конец»? Что ж, что бы ни случилось, я готов встретиться с дюнами Арракиса в начале 2025 года. Пусть победит тот, кто лучше всего гидратируется!

Не так уж и неожиданно узнать, что обезвоживание играет значительную роль в гибели бета-тестеров MMO-игры на выживание Dune: Awakening, учитывая, что вымышленная планета Арракис невероятно засушлива, а ее жители носят костюмы, преобразующие пот, мочу и фекалии. в питьевую воду. В этой игре, когда персонажи умирают или убиты, их телесные жидкости также перерабатываются в воду.

В Dune: Awakening обезвоживание — не самая смертельная и не самая частая опасность. Как сообщила Funcom в своем блоге от 2024 года, неигровые персонажи ответственны за большинство смертей игроков во время закрытого бета-тестирования (58%), за ними следуют песчаные черви (27%). Интересно, что обезвоживание немного отстает и составляет 22%. Это настоящий укус!

Пробуждение включает в себя механизмы переработки умершего, некоторые из которых более элементарны, чем другие. На самом фундаментальном уровне вы можете вставить ржавую иглу в тело павшего врага, собрать его кровь в мешочек и выпить ее напрямую, хотя, как пояснил в марте директор игры Джоэл Билос, «…пить кровь — это не совсем то, что нужно». полезно для вашего здоровья.

Более здоровый вариант — вернуть кровь на свою базу и использовать устройство, называемое очистителем крови, которое вы можете изготовить самостоятельно, чтобы очистить ее до питьевой воды. Интересно, что Funcom упоминает, что кровь получают не только из умерших NPC; вы также можете извлечь его из животных, в том числе некоторых очаровательных.

Во время закрытого бета-тестирования примерно у ста муаддибов взяли кровь, заявила Funcom, говоря об очаровательных мышевидных существах-кенгуру, найденных на Арракисе. Эти существа живут, поглощая росу через свои массивные уши. «С какой стати ты это сделал?

Хотя это может показаться ужасным, я могу себе представить, что ем кровь крошечного безобидного существа, возможно, делаю несколько глотков, но не было бы разумнее просто съесть всю мышь, чтобы получить сбалансированное потребление белка и других питательных веществ?

Как опытный игрок в игры на выживание, я могу подтвердить, что на протяжении многих лет сталкивался с бесчисленными испытаниями — от сражений с жестокими врагами до навигации по опасной местности. Однако одна вещь, которая никогда не разочаровывает, — это смерть от жажды. Это не такое уж захватывающее испытание, каким могут быть другие смерти; это больше похоже на медленный, утомительный марш к неизбежному концу. Я умер множеством способов, но отсутствие воды занимает последнее место в моем списке захватывающих событий. Ему не хватает драмы и волнения, которые свойственны другим формам гибели. Это монотонно и трудоемко, что делает его более утомительным, чем что-либо еще.

Как энтузиаст выживания, имеющий за плечами годы походов и приключений на свежем воздухе, я искренне воодушевлен выходом Dune: Awakening, который должен выйти в начале 2025 года. Перспектива управления гидратацией в игре на выживание всегда была одним из моих любимых аспектов, и это возвращает воспоминания о моем собственном опыте поиска источников воды в дикой местности. От потягивания мутной воды из пруда до изготовления самодельных фильтров — мне не терпится увидеть, как эта новая игра выведет этот опыт на новый уровень. Надеюсь, Dune: Awakening позволит мне построить надежную систему водоснабжения, которая со временем отойдет на второй план, когда я сосредоточусь на более интересных проектах и ​​задачах в игре. Ожидание реальное!

Смотрите также

2025-01-03 03:47