
Оглядываясь на 2025 год, легко забыть об ажиотаже вокруг выхода ‘A Minecraft Movie’ в начале этого года. Хотя шумиха утихла, фильм стал огромным трендом, который подчеркнул, насколько доминирующими стали адаптации видеоигр в Голливуде.
Фильм рассказывает о Джеке Блэке, который играет героя Стива, и группе обычных людей, неожиданно перенесённых в странный, блочный мир под названием Overworld. Натали (Эмма Майерс), её брат Генри (Себастьян Хансен), их добросердечный агент по недвижимости (Даниэль Брукс) и неудачливый бизнесмен (Джейсон Момоа) все застряли, не имея ясного пути домой, и должны полагаться на Стива, чтобы выжить от преследующих их опасных существ.
Идея, лежащая в основе фильма, казалась достаточно простой, и так оно и было. Но как ‘A Minecraft Movie’ удалось заработать почти миллиард долларов по всему миру и стать четвёртым самым кассовым фильмом 2025 года, а также второй по успеху видеоигровой адаптацией за всю историю? Давайте вернёмся в апрель 2025 года и исследуем, как фэнтезийный фильм Джареда Хесса достиг этого успеха.
Попкорновый дождь

Minecraft, созданный Mojang и выпущенный в 2011 году, быстро стал популярен среди игроков всех возрастов. Игра проста для понимания – она похожа на строительство из виртуального LEGO, где вы собираете блоки из разных материалов для создания структур. Но в ней есть не только строительство! Игроки также добывают ресурсы для создания полезных предметов, торгуют с другими и защищаются от существ, которые появляются ночью. Minecraft известен тем, что его легко освоить, он привлекает широкую аудиторию и поэтому доставляет удовольствие.
Неудивительно, что люди были взволнованы фильмом ‘A Minecraft Movie’, но никто не ожидал такой невероятной реакции. Почти сразу после выхода в прокат 4 апреля 2025 года, показы превратились в оживленные мероприятия. Поклонники начали подбадривать и выкрикивать известные фразы, такие как ‘I am Steve’ и ‘Chicken Jockey’. Это быстро распространилось в социальных сетях, и появилась тенденция бросать попкорн в эти моменты. Один особенно восторженный фанат даже принес на показ живую курицу в качестве дани знаменитой цитате.
Фильм стал настолько популярным, что кинотеатрам пришлось вызывать полицию для контроля над буйными толпами. В Великобритании один кинотеатр даже запретил детям посещать сеансы, чтобы минимизировать нарушения, согласно BBC. В то время как режиссёр Джаред Хесс не считал ажиотаж вредным – знаменито заявив: «Никто не пострадает от попкорна» – Джек Блэк признал потенциальную проблему. Он лично посетил кинотеатры, чтобы попросить фанатов вести себя прилично, конкретно прося их воздержаться от бросания попкорна и персонажа ‘Chicken Jockey’.
Игровая лихорадка

Что сделало фильм ‘The Minecraft Movie’ таким большим хитом, и почему он нашёл отклик у стольких людей? Хотя это и не первый фильм, основанный на видеоигре, собравший большую аудиторию, это часть растущей тенденции. Экранизации видеоигр становятся все более популярными за последние десять лет, и ‘The Super Mario Bros. Movie’ 2023 года имел огромный успех, заработав 1,36 миллиарда долларов по всему миру. Это больший кассовый сбор, чем у многих блокбастеров, даже получивших премию ‘Оскар’, таких как ‘Oppenheimer’ Кристофера Нолана.
Фильмы по видеоиграм часто преуспевают, потому что у игр уже есть преданная аудитория. Например, Minecraft может похвастаться 1,4 миллионами ежедневных игроков и более чем 50 миллионами ежегодных входов, что обеспечивает готовую аудиторию для фильма. Помимо просто цифр, эти игры развивают сильные онлайн-сообщества, где игроки общаются и даже строят карьеру, транслируя и обсуждая их. Фильм Minecraft умело включил некоторых из этих популярных стримеров с камео и пасхалками, что еще больше взволновало фанатов.
Возможно, вы задаетесь вопросом, почему фильмы по видеоиграм не всегда имели большой успех. В прошлом они были известны своим низким качеством и чрезмерностью. Но в последнее время такие шоу, как The Last of Us от HBO и Fallout от Prime Video, которые сделаны качественно и воспринимаются серьезно, доказывают, что это может измениться.
Хотя более ранние игровые адаптации, такие как серия Resident Evil, были популярны, они не привлекли столь большую аудиторию, как недавние фильмы, основанные на играх, такие как Five Nights at Freddy’s или Sonic. Вероятно, это связано с тем, что игры сейчас гораздо более распространены. Игроки, которые вкладывают много времени и эмоций в игру, естественно хотят увидеть, как этот мир оживает в фильме.
Экранизации видеоигр по-прежнему невероятно популярны, и впереди ещё больше! Сиквел фильма по мотивам Minecraft уже запланирован на 23 июля 2027 года. Следующий год также выглядит многообещающе: фильм The Super Mario Galaxy выйдет в апреле, за которым последуют новые фильмы по мотивам Street Fighter и перезагрузка Resident Evil, снятая Заком Креггером. Похоже, 2026 год станет отличным годом для геймеров в кино!
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Акции HEAD. Хэдхантер: прогноз акций.
- Я напечатал на 3D-принтере для своей семьи настольную игру на Рождество, вот как это прошло.
- От Dispatch до Spilled и Peak, освещение инди-игр каждую неделю в 2025 году было наполнено приятными сюрпризами.
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- Эти бюджетные аксессуары могут помочь начать настройку вашего нового Switch 2 менее чем за 30 долларов.
- Игры на выживание популярны как никогда, но находится ли один из самых влиятельных жанров десятилетия под большей угрозой, чем кажется?
- Акции DATA. Группа Аренадата: прогноз акций.
- Узнайте больше, чем вы когда-либо хотели знать о странном мире игр про Санту на Steam в нашей рождественской викторине!
2025-12-28 20:11