Godsworn, созданная разработчиком Thunderoak Interactive, представляет собой увлекательную мифологическую стратегию в реальном времени, предлагающую игрокам возможность погрузиться в необычную интерпретацию Балтийских крестовых походов. Наблюдайте, как языческие божества и их племена участвуют в жестоких битвах с крестоносцами и небесными армиями. Выберите героя из пантеона, соберите своих последователей вместе с легендарными существами и обрушьте суд на недостойных.
С момента своего дебюта в раннем доступе в марте 2024 года создатели Godsworn усердно добавляли свежий контент и исправляли все оставшиеся проблемы. Они ожидают, что игра будет находиться на этапе раннего доступа еще больше года.
Изначально мы планировали запустить это раньше, но лучше поздно, чем никогда! Это обновление служит быстрым решением нескольких проблем, возникших после последнего выпуска, а также некоторыми дополнительными незначительными изменениями. Если вы столкнулись с какими-либо проблемами, связанными с предыдущим обновлением, или хотите поделиться своим мнением, не стесняйтесь обращаться к нам на наш форум Steam, на канал Discord или воспользуйтесь внутриигровым инструментом для отправки жалоб. Ваши сообщения внимательно читаются и мы делаем все возможное, чтобы разрешить их, одновременно разрабатывая следующий этап кампании.
Godsworn — исправление №6 включает:
Исправления:
- Достижения епископа теперь должны срабатывать правильно.
- Исправлена утечка процессора при запуске новых матчей в течение одной игровой сессии. Это должно значительно улучшить производительность на машинах более низкого уровня.
- Исправлена проблема с поиском пути, из-за которой юниты иногда бегали на месте, когда им было приказано атаковать одну цель.
- Исправлен отсутствующий текст глифа Divine Sigils.
- Исправлена ошибка в интерфейсе, которая иногда могла вызывать проблемы с многопользовательской игрой.
- Командный чат в Guardians of Treiden теперь должен работать.
- Магазины глифов теперь доступны и клиентским игрокам, а не только хосту.
- Магазины глифов теперь должны корректно взимать плату с игрока.
- Попытайтесь исправить двойное отображение элементов пользовательского интерфейса главного меню. Эта проблема возникает случайно, поэтому ее трудно воспроизвести, поэтому, пожалуйста, сообщите нам, если она появится снова.
- Исправлено отсутствие пользовательских названий лобби. Это произошло из-за продолжающейся работы над Steam Deck.
- Исправлена ошибка, из-за которой Horned Stride не работал для Менесса в режимах RPG.
- Исправлен радиус атаки часовни, из-за которого юниты иногда не могли атаковать ее. Это здание присутствует на картах испытаний Хайльсберга и Трейдена.
- Устранена потенциальная проблема, вызывающая взаимодействие со структурой Вайвы в миссии «Бишопс Бэйн».
Баланс:
- Урон от башни теперь имеет правильную физическую метку. Поскольку броня юнита теперь снижает этот тип урона, урон увеличен с 12 до 18. При необходимости эти цифры будут изменены.
- Палки и кости теперь имеют правильную метку магического урона.
- Увеличена стоимость Солнечной Звездной Дочери в режимах РПГ.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Читы Bellwright и консольные команды
2025-01-09 15:38