Города: Редактор активов Skylines 2 остается далекой мечтой: колоссальный заказ все еще работает над ним, но говорит, что «доказано более технически сложным, чем первоначально ожидалось»

Колоссальный порядок заявил в ноябре 2024 года, что обновление долгожданного редактора ресурсов Cities: Skylines 2 будет опубликовано после того, как будут устранены оставшиеся проблемы.Как оказалось, это обещание было немного далековато от цели: студия опубликовала

Согласно Colossal Order, реализация редактора ресурсов оказалась более сложной, чем предполагалось изначально, поскольку большое количество встроенных ресурсов затронуты этими изменениями. Однако они добиваются устойчивого прогресса в этом направлении.

‘В настоящий момент мы работаем над устранением зависимостей, связанных с Unity, чтобы обеспечить более плавное, быстрое и надежное загрузку активов в Paradox Mods UI. Это включает во время загрузки экрана и при переключении наборов. Если мы не сделаем это, игра может столкнуться с длительной замораживанием и нестабильностью. Наша цель — облегчить подписку на обширные коллекции активов с минимальным влиянием на производительность.’

Чтобы минимизировать путаницу относительно того, какие ресурсы должна загружать игра, мы работаем над тем, чтобы импорт и запекание ресурсов происходили независимо (асинхронно), чтобы предотвратить конфликты идентификаторов, которые могут возникнуть при создании ресурсов на разных машинах. Эти конфликты могут привести к тому, что игра запутается в ресурсах, которые она пытается загрузить.

Команда разработчиков пообещала решить эти проблемы и выразила признательность всем за понимание, поскольку они продолжают свои усилия. Однако кажется, что терпение истощается, поскольку обновления в Steam показывают растущее чувство разочарования из-за задержки выпуска редактора ресурсов, озабоченность по поводу прозрачности и общения с Colossal Order, а также текущее состояние Cities: Skylines 2 в целом.

Понятно, что Colossal Order столкнулась с резкой и неприемлемой критикой со стороны некоторых игроков Cities: Skylines 2, но также важно признать, что есть и обоснованные опасения. Запуск Cities: Skylines 2 в октябре 2023 года прошел не гладко, и проблемы сохранялись даже после выхода первого DLC игры, Beach Properties, который оказался неорганизованным делом. В результате Colossal Order и издатель Paradox Interactive совместно принесли извинения.

Матиас Лилья, заместитель генерального директора Paradox, в октябре 2024 года открыто признал, что запуск Cities: Skylines 2 был преждевременным. Хотя с тех пор игра значительно улучшилась, она по-прежнему борется со «смешанной» пользовательской оценкой и количеством игроков, которые еще не превзошли оригинал, которому десять лет.

Помимо решения проблем в редакторе ресурсов, Colossal Order также борется с задержками выпуска Cities: Skylines 2 для консолей. Команда сообщила о «постоянных улучшениях» версий для консолей, но подчеркивает, что все еще есть аспекты, которые необходимо улучшить, чтобы достичь желаемого уровня качества и впечатлений от игры. В результате дата выхода Cities: Skylines 2 на консолях теперь ожидается после лета, при этом Colossal Order пока не готова предоставить более конкретные сроки.

10 -я годовщина городов: Skylines быстро приближается — в частности, 10 марта — и колоссальный заказ намекал на некоторые захватывающие новости для игроков, не выявляя конкретных деталей. Если бы я спекулировал, маловероятно, что редактор активов будет представлен как часть объявления.

1. Расписание распродаж в Steam: Когда состоится следующая распродажа?
2. Бесплатные игры на Epic Store: Какие предложения доступны сейчас?
3. Лучшие бесплатные ПК-игры: Ознакомьтесь с этими обязательными бесплатными играми!
4. Ожидаемые игры 2025 года: Взгляните на предстоящие релизы этого года!
5. Бесплатные игры в Steam: Не нужно тратить ни копейки!

Смотрите также

2025-03-06 01:14