Как опытный геймер, питающий слабость к Final Fantasy 14, я рад поделиться своим личным опытом долгожданного обновления графики игры. Войдя в систему сегодня, вместо того, чтобы с головой погрузиться в новую квестовую линию основного сценария, я решил еще раз посетить некоторые старые зоны, чтобы увидеть разницу своими глазами.
Одним из главных преимуществ Final Fantasy 14: Dawntrail, которая сегодня утром вышла в раннем доступе, является впечатляющее обновление графики до версии 7.0. Как отметила во время медиа-тура Молли Тейлор, коллега из PC Gamer, эти незначительные изменения вылились в нечто поистине ошеломляющее.
Вместо того, чтобы погружаться в последнюю линию квестов основного сценария (MSQ) после входа в систему сегодня, я решил вместо этого исследовать различные старые зоны. Преобразование, свидетелем которого я стал, было поразительным, сродни сравнению ночи и дня.
С точки зрения игрока, я не обращаю особого внимания на такие тонкости, как текстуры или сложные вычислительные детали. Однако мое внимание привлекает освещение. К сожалению, в Final Fantasy 14 в прошлом были проблемы с освещением, в результате чего области, которые кажутся яркими, на самом деле кажутся тусклыми и размытыми.
Закрытие Gshade, широко используемого мода, известного тем, что он позволял игрокам создавать пресеты, вызвало настоящий переполох в сообществе из-за его неожиданных и запутанных функций безопасности, которые некоторые сравнивали с вредоносным ПО.
Приятно сообщить, что был достигнут значительный прогресс. Удивительно, но красота игры особенно оживает под солнечным светом. Однако настоящее волшебство разворачивается, когда погода становится капризной – в сумерках, во время густого тумана и в яростную метель. Именно тогда Square Enix по-настоящему расцветает.
Кубки Ондо теперь потрясающе красивы: густой туман окутывает подводную сцену, окутывая глубины, а увеличенная дальность прорисовки позволяет вам мельком увидеть обманчивый город Амарут, скрытый в тумане.
Как преданный фанат, я должен признать, что недавний пересмотр значительно повысил визуальную привлекательность предыдущих расширений этой игры до такой степени, что я настоятельно рассматриваю возможность повторного посещения каждого уголка и закоулка нового персонажа. Ледяная красота Ишгарда теперь по-настоящему воплощает его название, а яркий калейдоскоп оттенков Кугане больше не окутан мраком – я действительно могу оценить радужный спектр, не прибегая к внешним инструментам.
Подводя итог, Square проделала впечатляющую работу над Final Fantasy 14. Игра не выглядела плохой, но ее ждали значительные улучшения. Теперь он претерпел полную трансформацию, которую я с нетерпением жду дальнейшего изучения в обновленном основном сюжетном квесте.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Этот уютный симулятор фермерства — просто сонная лягушка, которая лениво грызет землю на вашем рабочем столе весь день. И это лучшие 4 доллара, которые я потратил за долгое время.
- Новый анимационный сериал ужасов от Netflix «Лето, в которое умер Хикару» выходит в этом году, и у него есть жуткий новый постер, задающий тон
- Быстрый обзор Fast Fusion: футуристические гонки, напоминающие WipeOut и F-Zero, блещут на Nintendo Switch 2
- Читы Bellwright и консольные команды
2024-06-28 14:32