GreedFall 2 получила исправление 0.1.1

GreedFall 2 получила исправление 0.1.1

Как опытный искатель приключений и давний поклонник серии GreedFall, я не могу не испытывать волнения и признательности по поводу последнего исправления 0.1.1 от Spiders для GreedFall 2: The Dying World. Проведя бесчисленные часы, исследуя яркий мир Teer Fradee, я столкнулся с изрядной долей ошибок и сбоев, которые иногда мешали моему погружению. То, что эти проблемы решаются в этом патче, является свидетельством приверженности разработчиков своему сообществу и опыту игроков.


Умирающий мир. Это обновление устраняет определенные проблемы и улучшает общий игровой процесс на основе предложений игроков.

Ранее разработчики предоставили обзор сообщества с подробным описанием предстоящих улучшений. В следующем крупном выпуске будет представлена ​​новая локация, первоначальные квесты для компаньонов, дополнительные ветки навыков, а также центр, призванный помочь игрокам в навигации по миру. Более подробная информация будет раскрыта ближе ко времени обновления. Помимо этого, они стремятся повысить оптимизацию, усовершенствовать UI/UX и улучшить боевой опыт в рамках своей долгосрочной стратегии.

Как энтузиаст игр, я рад сообщить, что погрузился в GreedFall 2: The Dying World, которая теперь доступна в раннем доступе Steam! Этой осенью вы можете ожидать обновления, наполненного новым компаньоном, связанными квестами, расширением основной сюжетной линии, новым регионом и двумя новыми деревьями навыков для исследования.

При этом разработчики также обещают постоянную обратную связь с сообществом и обновления баланса.

GreedFall 2 — исправление 0.1.1 включает в себя:

Improvements

  • В оконном режиме без полей курсор мыши теперь привязан к окну.
  • Настройка эффекта камеры теперь отключена по умолчанию, чтобы предотвратить укачивание.
  • В бою наведение курсора на портреты компаньонов изменит внешний вид курсора, когда вы нацеливаетесь на союзника.
  • Скрытый журнал боя теперь имеет правильный размер.
  • Убраны типы снаряжения из описания (легкий, средний, тяжелый).
  • Добавлена ​​локализация
  • Увеличена скорость добычи серы.
  • Улучшено нацеливание на обезьян в бою.
  • Взаимодействие «кнопки удержания» с NPC больше не нужно удерживать, за исключением взаимодействия с компаньонами.
  • Добавлен новый лысый выбор для создания персонажа.
  • Улучшена анимация ящериц.
  • Обезьяны теперь будут спускаться с деревьев, как только все остальные обезьяны на земле будут побеждены.

Fixes

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи скользили при произнесении заклинания, требующего прямой видимости, без прямой видимости.
  • Исправлена ​​прокрутка длинных заметок в Кодексе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окно обучения закрывалось при неправильном вводе данных.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC вращался без причины.
  • Исправлено дрожание волос и одежды.
  • Исправлены некоторые диалоги в видеороликах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой босс появлялся поверх игроков.
  • Исправлена ​​рассинхронизация груди и рук во время диалогов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нижняя часть рта не двигалась при разговоре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на одежде появлялись дырки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у шахтеров не было кирок в руках или подметающие NPC не отображались должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой брови игрока не меняли цвет должным образом.
  • Исправлена ​​неактивность компаньонов в режиме автономной группы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка закрытия в окнах обучения отображалась неправильно.
  • Исправлен навык «Фонарь», который теперь работает как задумано и имеет правильный значок.
  • Исправлена ​​проблема с блокировкой, которая могла возникнуть в квесте «Найти золотые весы».
  • Исправлено соотношение глубины резкости во время диалогов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой главный герой не атаковал автоматически, пока им не управляли в режиме автономной группы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в сундуке в Тир Фради отсутствовала добыча.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ловушки появлялись снова после быстрого перемещения или загрузки сохранения.

Смотрите также

2024-10-15 18:38