GreedFall 2 — Разработчики сообщили об улучшениях в системе боя, которые появятся в обновлении 0.2

Название игры: GreedFall 2: The Faering Realm В настоящее время GreedFall 2: The Fading Realm доступна в раннем доступе. Значительное обновление версии 0.2 запланировано на 27 марта, оно обогатит игру множеством нового контента и улучшений. Разработчики активно обсуждали некоторые интересные аспекты этого обновления за последние дни. Последняя запись в блоге посвящена пересмотренной боевой системе — аспекту, который вызвал опасения у многих игроков.

После релиза раннего доступа GreenFall 2 мы получили множество отзывов о системе боя от множества игроков. Вам стало ясно, что вы хотите большей плавности, отзывчивости и понятности в этой системе. Мы серьезно воспринимаем ваши предложения, и улучшение системы боя является одной из наших главных целей. Предстоящее обновление — значительный шаг на пути к достижению этого результата. Оно улучшит общее ощущение боя, повысит визуальную ясность и укрепит стратегический аспект системы.

Вот улучшения боевой системы в GreedFall с обновлением 0.2:

  • Более отзывчивый и динамичный боевой процесс — Реактивность и ближний бой в реальном времени значительно улучшены. Атаки теперь срабатывают быстрее и сочетаются легче, благодаря более резким анимациям и плавным переходам — больше не приходится возвращаться к нейтральным позициям между ударами.
  • Движение также стало более плавным благодаря добавлению механики стрейфа, ускоренных поворотов на 90° и 180°, а также механизмов закрытия пробела между действиями, что помогает уменьшить простой.
  • Система захвата цели также была переработана. Теперь она позволяет более точно управлять камерой в режиме реального времени во время боя, улучшила переключение между целями и обеспечила плавность переходов между врагами.
  • Более понятный интерфейс для более информированных решений. Визуальная обратная связь была улучшена во всех аспектах: урон, критический урон, статусные эффекты и бонусы позиционирования (такие как фланкинг или вертикальность) теперь намного легче определить. Вы всегда будете знать, что происходит — и почему.
  • Интерфейс также был переработан для лучшей поддержки игрового процесса: новые иконки способностей, эффектов и добычи; более четкие индикаторы здоровья и брони; улучшенная видимость увеличения очков действия.
  • Более глубокий тактический подход. Новые тактические умения позволяют теперь отдавать групповые команды вроде удерживать позицию, собрать в группу, лечить или оживлять. Также можно приказывать союзникам отступить в случае опасности. Отталкивания и эффекты изменяющие движение больше не сбрасывают очередь действий персонажа.

В обновлении 0.2 для GreeenFall 2 вас ждет множество нового контента:
1. Дальнейшее развитие основной сюжетной линии.
2. Новое регион, Олим — Город Звезд, вместе с его уникальным биомом.
3. Введение нового спутника, который присоединится к вашему путешествию.
4. Обновленная система хаба для более удобной навигации.
5. Начало квестов для ваших спутников.
6. Новые варианты оружия и умения, которые нужно освоить.
7. Улучшения боевой системы для более увлекательного игрового процесса.
8. Исправления ошибок и дополнительные улучшения для лучшего опыта игры.

Эти улучшения представляют собой значительный шаг вперед — однако мы понимаем, что сражения являются фундаментальной частью вашего геймплея. Наша цель состоит в том, чтобы улучшить реальный боевой опыт, сделав его более захватывающим и приятным как для опытных игроков RPG, так и для новичков в тактическом элементах GreenFall 2. Мы продолжим дорабатывать систему во время раннего доступа. Кроме того, запланированы несколько модификаций: корректировки баланса, новые анимации и улучшения на основе отзывов сообщества. Боевая система будет продолжать развиваться с каждым обновлением вплоть до финального релиза.

Смотрите также

2025-03-26 14:38