Как геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать укол ностальгии и приступ разочарования, когда думаю о незавершенном третьем эпизоде Half-Life 2. Я вырос на оригинальной Half-Life и ее Продолжение, я с нетерпением ждал продолжения этой серии. Ледяная пушка, эти враги-капли и потенциальные ледяные пандусы в стиле Серебряного Серфера меня зацепили.
Третий эпизод загружаемого контента (DLC) для Half-Life 2 остался незавершенным, потому что Гейб Ньюэлл и его команда стремились не только завершить повествование Half-Life 2, но и создать что-то значительное и новаторское с точки зрения игрового дизайна. В недавнем документальном фильме Ньюэлл признался, что столкнулся с творческим препятствием, заявив, что он «в растерянности» или «поставлен в тупик».
В документальном фильме, посвящённом 20-летию Half-Life 2, есть ролики, демонстрирующие интригующие концепции Эпизода 3, такие как ледяная пушка, способная возводить полупрозрачные стены, и режим, напоминающий Серебряного Серфера, который позволяет вам скользить по ледяным пандусам во время их создания. Хотя о существовании ледяной пушки уже было известно, эти кадры, похоже, являются ее дебютом. Напоминает гели из Portal 2.
Как большой поклонник, позвольте мне поделиться интересными новостями! В игре вы встретите увлекательных врагов-капля, использующих технологию портала. Если вам интересно их посмотреть, пристегните ремни безопасности, поскольку документальный репортаж о третьем эпизоде начинается примерно через час и 53 минуты после начала видео. Я для вас его удобно настроил прямо здесь, во встроенном плеере выше, или вы можете найти его прямо на YouTube по этой ссылке. Наслаждайтесь поездкой!
Кажется, если бы Valve выпустила Эпизод 3 с ледяной пушкой и каплями где-то в 2010 году, я бы нашел это приемлемым. Хотя это не поразило бы меня так, как Страйдеры и Гравитационная пушка в Half-Life 2 в 2004 году, мне было бы интересно, учитывая новизну ледяной пушки, капель и продолжения истории. К сожалению, по словам Ньюэлла в документальном фильме, для них этого было недостаточно.
«Нельзя лениться и говорить: «О, мы продвигаем историю вперед», — сказал он. «Это нарушение ваших обязательств перед геймерами. Да, конечно, им нравится эта история. Им нравятся многие, многие ее аспекты. Но вы говорите, что ваша причина сделать это состоит в том, что люди хотят знать, что будет дальше, вы знаете — мы мог бы выпустить его, это было бы не так сложно. Провал, моя личная неудача поставила меня в тупик, и я не мог понять, почему создание третьего эпизода продвигало что-то вперед».
Хотя не все члены Valve разделяют одно и то же мнение, инженер Дэвид Спейрер заявил, что на разработку Эпизода 3 им, возможно, потребовалось бы еще два года.
Однако вы можете подумать, что эта возможность упущена, но знаете что? Half-Life 2 недавно получила значительное обновление в честь своего 20-летия! Помимо документального фильма, Valve представила внутриигровые комментарии, исправила различные проблемы и внесла улучшения. Кроме того, теперь в него входят Эпизоды 1 и 2, и в течение ограниченного времени оно будет бесплатным! Так что, возможно, эта блестящая идея скоро придет в голову Гейбу.
Смотрите также
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Если есть что-то, что я умоляю вас сделать в Metaphor: ReFantazio, так это играть в игру на английском языке.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix X670E-I
- Обзор Asus ROG Strix Z790-I Gaming WiFi
- Как играть в Lego Horizon Adventures в кооперативе с другом
- Коды и моды Ghost of Tsushima
- «Забудьте о праздниках»: создатели This War of Mine заявляют, что их «миссия пролить свет на гражданскую цену войны еще далека от завершения», объявляя о новом DLC к его 10-летнему юбилею
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
2024-11-16 04:32