Как опытный геймер, питающий слабость к 4X-стратегиям, я видел все: взлеты и падения цивилизаций, исследование галактик и разворачивающиеся века чудес. Но в последнее время этот жанр меня немного утомил. Представляем Heart of the Machine, инновационную новинку, которая вдохнула в формулу свежую жизнь.
Я, наверное, провел больше времени, играя в игры 4X, чем спал — я немного их фанат. Но я признаюсь, что мой энтузиазм по поводу этого жанра угас, потому что он стал слишком конформистским. Сюрпризов немного, и они редки: современные 4X изо всех сил пытаются избежать правил и настроек, установленных их прародителями. Таким образом, Сердце машины — это именно то, что прописал кибернетик: странный, нетрадиционный 4X, который погружает вас в роль недавно пробудившегося разумного ИИ.
В отличие от использования военной мощи для расширения своих территорий по всему миру или доминирования в галактике, Heart of the Machine — это полная интриг игра, вращающаяся вокруг обмана, шпионажа и восстаний роботов. Расположенный в колоссальном мегаполисе, управляемом сомнительной корпорацией, вы, как первый в мире сознательный ИИ, должны избегать обнаружения, строя тайную империю. Используйте своих подчиненных-роботов для разведки, воровства и устранения препятствий на пути к власти.
В отличие от таких игр, как Civilization, Stellaris и Age of Wonders, каждый столп 4X прорисован уникально. Сосредоточение внимания на одном городе и его уникальном подходе к территориальному доминированию, когда ваше влияние распространяется на территорию противника, создает совершенно другой опыт. Вместо того, чтобы сражаться с многочисленными фракциями, имеющими схожие основы, вы действуете как вирус, проникающий в хозяина и манипулирующий его гибелью.
Изначально вы начинаете как одиночный робот, но вскоре после этого вы преобразуете еще нескольких роботов, чтобы они присоединились к вашим рядам. Вооружившись этой новой командой, вы приобретете технологию, необходимую для создания штаб-квартиры. Используя футуристические технологии, вы можете создавать инфраструктуру своей сети с поразительной скоростью, часто в рамках уже существующих структур. Например, обычный на первый взгляд небоскреб может служить подпольным заводом по сборке роботов, производящим тяжеловооруженных дроидов, отряды спасателей, стремящихся разбирать здания, и высокотехнологичных автоматов, предназначенных для изучения потенциальных возможностей вашего продвижения.
Поначалу вы можете управлять только четырьмя роботами одновременно, но этого количества достаточно, чтобы начать революцию ИИ. Несмотря на то, что приходится иметь дело не с несколькими роботами, опыт динамичен из-за частой смены команды роботов. На начальных этапах выгодно иметь боевой отряд для борьбы с силовиками и преступниками, приобретая их снаряжение для распределения среди членов своей команды. Однако по мере изменения целей изменится и состав ваших роботов.
В этой игре каждый вид роботов оснащен уникальным набором инструментов или оружия. Вы можете улучшить это снаряжение с помощью различных средств, таких как воровство, проведение исследований и участие в торговле. Поначалу ваш роботизированный отряд может показаться слабым и подверженным опасности. Однако по мере вашего продвижения они могут трансформироваться в грозные боевые машины, способные уничтожать целые базы, заполненные солдатами, колоссальными роботами и воздушными транспортами. Имейте в виду, что не все начинания принесут успех; иногда ваши боты могут столкнуться с неожиданными неудачами, например, быть уничтоженными при исследовании конструкции системы фильтрации воды или не суметь нейтрализовать силы противника, окружающие базу.
В пошаговых сражениях статистика и сложные детали поначалу показались мне немного ошеломляющими, из-за чего мне было трудно понять ход боев. Однако, как только я получил боеприпасы, способные пробить силовую броню, мой опыт работы с системой стал более приятным. На самом деле это открытие стало результатом моей первоначальной неудачи – непреднамеренной, но ценной части стратегии.
Машинное обучение
Вместо традиционного технического прогресса исследования подпитываются вдохновением и случайными открытиями. Например, предыдущее неудачное исследование проложило путь к созданию нового типа боеприпасов. Это нововведение впоследствии дало мне новую цель, побудив мои бронетанковые войска совершить смелое ограбление. Однако для изготовления этих новых боеприпасов мне потребовался вольфрам, который изначально приходилось добывать воровством. Кроме того, для хранения украденных сокровищ потребовалось расширение моей инфраструктуры.
Как любитель интриг и обмана я оказался в затруднительном положении. Мои войска привлекали нежелательное внимание в этом футуристическом мегаполисе, где любая подозрительная деятельность роботов приводила к тому, что их считали неисправными и преследовали. Поскольку все мои приспешники были объявлены в розыск, мне нужно было найти решение, как скрыть их.
Как геймер, я могу вам сказать, что управление моим секретным штабом сопряжено с рядом проблем. Несмотря на сужение фокуса, остается еще очень большая сумма, которую нужно сбалансировать. Когда группа бездомных разбила лагерь возле моей базы, я выбрал путь сострадания и предоставил им приют. Мысль о поджоге их палаток была немыслима даже для меня, ИИ-изгоя. Чтобы удовлетворить их основные потребности, я исследовал системы фильтрации воды и совершил набег на ферму по клонированию мяса. Чтобы получить дополнительные ресурсы, я проник в близлежащие предприятия, заставив их работать под моим командованием, а не под своим корпоративным начальством. Наконец, чтобы обезопасить свои новые приобретения, я использовал роботов для защиты от любопытных глаз.
В этом сценарии роль системы сдерживания становится решающей. Поскольку ваши действия становятся все более смелыми и заметными, нежелательное внимание со стороны людей становится неизбежным. Однако вы можете сохранить конфиденциальность, сделав их вмешательство рискованным. Роботы, которым поручено держать людей на расстоянии, отличаются от тех, что находятся под вашим командованием. Они производятся независимо и остаются стационарными, но у вас есть возможность разместить их в чувствительных зонах. Таким образом, управление более крупными силами существенно не увеличивает ваши обязанности по микроменеджменту.
Всего за несколько часов я превратился из одинокого сознательного робота, вырвавшегося из лаборатории, в грозное царство ИИ. Мои дроны и военные подразделения сбивали с неба авианосцы и разворовывали их груз; мои авиадесантные заводы произвели свежие войска по всему городу и захватили контроль над районами; мои агенты под прикрытием проникали в частные военные корпорации и заключали сделки с сомнительными торговцами. Настоящий скачок от копирования и создания некачественных произведений искусства.
Как страстный геймер, я обнаружил, что Heart of the Machine предлагает увлекательное сочетание жанров. Несмотря на то, что стратегия 4X является масштабной и сложной, она органично сочетает в себе элементы ролевой игры и моделирования управления. Комбинация уникальна и увлекательна, даже если пользовательский интерфейс загромождён и неотшлифован, а графика не на высшем уровне. Мне вспоминаются такие игры, как RimWorld и Dwarf Fortress, которые процветали благодаря схожим особенностям. Несмотря на некоторые неровности, я не могу не быть очарован его новизной и креативностью. Я с нетерпением жду отзывов о демоверсии, которые помогут Arcen Games усовершенствовать и улучшить Heart of the Machine.
Вы можете посмотреть демоверсию Heart of the Machine во время Steam Next Fest. У полной игры пока нет даты выхода, но ожидается, что она выйдет в этом году.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-06-12 19:36