«Хеллдайверы» выполняют еще один крупный заказ с трудом, и некоторые не могут не чувствовать, что Джоэл с ними снисходителен.

«Хеллдайверы» выполняют еще один крупный заказ с трудом, и некоторые не могут не чувствовать, что Джоэл с ними снисходителен.

Как опытный игрок в Helldivers 2, я не могу не испытывать чувства восторга и облегчения, когда мы одержали невероятную победу на последней минуте в нашем последнем крупном заказе. Галактическая война провела нас через трудные времена, сопровождаясь неудачами и неудачами на этом пути. Но когда это было важнее всего, сообщество Helldivers объединилось и двинулось против течения.


По мере приближения крайнего срока последняя миссия Helldivers 2 по освобождению 10 планет от контроля врага казалась маловероятной. Эти часто издаваемые директивы определяли ход продолжающегося галактического конфликта. В данном случае Супер-Земля поручила Хеллдайверам важнейшую задачу по освобождению этих планет от инопланетного господства. В начале недели ситуация казалась мрачной: удалось освободить только три планеты. Однако ближе к финишу произошло нечто неожиданное. Если хотите, это можно рассматривать как демонстрацию демократии, но мне показалось, что мы уничтожили бесчисленное количество ботов и ошибок, когда ситуация была наиболее критической.

Среди «Хеллдайверов» реакция была исключительно положительной, отмеченной облегчением и радостью, поскольку многие были разочарованы неудачным стартом. В ходе первоначальной кампании две планеты были потеряны с небольшим перевесом, а силы ботов перед возвращением казались непреодолимыми. Однако по мере того, как хаос утих, истинная природа перемен оставалась неопределенной.

Участие сообщества Helldivers 2 в продолжающемся галактическом конфликте и повествование Arrowhead в значительной степени способствовали нынешнему успеху игры. Несмотря на многочисленные проблемы, такие как серьезные неудачи, способность Helldivers прийти в норму и упорно преодолевать невзгоды является символом процветания повествований в прямом эфире. Перед лицом внезапного вторжения они сначала потеряли позиции, но сплотились вместе, решительно отражая наступление врага.

Как преданный поклонник Helldivers, я не могу не задуматься над интригующей идеей, которая будоражит сообщество Helldivers. Может быть, испытания Helldivers 2 оказались не такими сложными, как мы ожидали? Когда Arrowhead Games столкнулась с особенно трудными ситуациями, намеренно ли они упростили игровой процесс, чтобы обеспечить нам успех?

Как болельщик, я не могу не испытывать восторга, с одной стороны, от обеспечения победы, но с другой стороны, закрадывается чувство разочарования от осознания того, что мы могли бы достичь этого без каких-либо осложнений, если бы не потеря двух планет довольно поздно. в игре.

Как геймер, я могу сказать: «Хорошо, нам удалось остановить продвижение врага, несмотря на трудности. Давайте двигаться вперед».

Сладкая свобода?

Как страстный поклонник стратегических игр, я не могу не отметить, что есть и другие важные факторы, способствующие напряженным сражениям в Helldivers 2. Многие комментаторы подчеркивают совпадение Дня АНЗАК и Дня освобождения, который приходится на один и тот же день для Австралийцы и новозеландцы и итальянцы соответственно. Эта конвергенция государственных праздников может объяснить, почему большое количество игроков из этих регионов объединяют свои усилия.

Как фанат Helldivers, я не могу не быть впечатлен последней победой, добавленной в их список достижений. Какова бы ни была правда, стоящая за действиями Джоэла, предположение о том, что он становится мягче, обязательно вызовет резкую реакцию со стороны Эрроухеда. Но позвольте мне сказать вам, что этот крупный заказ — всего лишь еще одно перо в кепке «Хеллдайверов». С момента выпуска игры они освободили Тьен Кван, сражались в битве при Малевелон-Крик и даже сумели уничтожить ошеломляющие два миллиарда насекомых всего за 12 часов. Эти достижения говорят красноречивее всяких слов об их решимости и мастерстве!

Среди некоторых «Хеллдайверов» произошел интригующий сдвиг: они начали отклоняться от основных приказов. Эта тенденция коренится в замечательном творении фанатов — карте галактики, которая раскрывает скрытую информацию из игры, в первую очередь линии снабжения противника. Теоретически эта диаграмма способствует более эффективному сотрудничеству для выполнения основных задач.

Я был полностью увлечен этим разворачивающимся сценарием, но Мартальский гамбит добавил неожиданный поворот. Как преданный фанат игры, я наблюдал, как игрок разработал план по подавлению Харон Прайм, нацелившись на его соседа и важный источник снабжения, Мартале. Даже сам Эрроухед, казалось, был застигнут врасплох, прежде чем Джоэл смело вмешался, поклявшись спасти Харона Прайма, если Хеллдайверы смогут захватить контроль над Мартале. За последующие двенадцать часов мы добились значительного прогресса в освобождении Харона Прайма, но потерпели душераздирающее поражение на последнем препятствии.

В мире Helldivers этот тип стратегического планирования предназначен исключительно для тех, кто глубоко поглощен игрой. Огромное количество игроков, включая меня, часто действуют как бессмысленные солдаты, следующие инструкциям Arrowhead, случайно взрывая товарищей по команде, растрачивая подкрепление и даже кувыркаясь с гор. Тем не менее, есть уникальный поворот: несмотря на небрежную игру, вы остаетесь вовлеченным в более широкую сюжетную линию галактического конфликта. И да, порой ваш вклад может быть только в виде павшего солдата, но все же – я был его частью.

Ожидаемое обновление для Helldivers 2 еще не раскрыто, но геймеры с нетерпением ожидают одного потенциального события: появления Illuminate, третьей фракции из оригинальной игры. Неясно, сохранит ли эта группа свое название или индивидуальность, но что-то новое и интригующее назревает уже более месяца с тех пор, как какой-либо значительный контент прекратился. Инстинктивное чувство подсказывает, что впереди напряженная битва, и Джоэл не будет сдерживаться: увидимся, согражданин.

Смотрите также

2024-04-26 16:36