Как опытный геймер с десятилетиями боевого опыта за плечами, я видел приливы и отливы на многих цифровых полях сражений. Сага Helldivers 2 была не чем иным, как поездкой на американских горках – танцем между возвышенным и нелепым. Хотя это правда, что ни одна игра не обходится без своей доли турбулентности, драма сообщества, окружающая этого межгалактического демократизатора, была особенно захватывающей.
Helldivers 2 столкнулась с некоторыми проблемами после своего весьма успешного запуска — начиная от споров в сообществе, отрицательных отзывов, перехода генерального директора с должности генерального директора на должность CCO, чтобы лучше решать проблемы игроков, внутриигровых демонстраций и, в конечном итоге, обещания разработать 60-дневный план действий. целью спасти его от беды.
В адрес Helldivers 2 было много резкой критики, в первую очередь касающейся подхода к балансировке игры. По сути, хотя разработчики и признали, что большое время убийства является проблемой, они все же внесли коррективы, которые ослабили популярное оружие. Например, огнемет, который и без того был не очень эффективен, подвергся дальнейшим ослаблениям, а также значительно уменьшились его визуальные эффекты, оставив игроков озадаченными причинами этих изменений.
Любители поджогов могут рассчитывать на хорошие новости, поскольку студия намерена внедрять анонсированные улучшения постепенно, начиная с предложения вернуть огнемету былую известность.
Они увеличили силу Огнемета на треть, как показано в видео, которое они разместили в Твиттере.)
По словам Пилестедта, во все огнеметное оружие были внесены существенные изменения. Мальмборг подтверждает это, говоря: «Да, мы снова посетили… были вещи, над которыми нужно было работать, но это было необходимо». Пилестедт далее объясняет, что огнемет не только получил увеличение урона на 33%, но и улучшенную бронепробиваемость. Это означает, что игроки теперь могут кричать «Приди и возьми это», поджигая зарядное устройство освобождающим пламенем, как и задумано самой демократией.
Как преданный фанат, я с нетерпением жду ежедневного выпуска информативных видеороликов, посвященных главному обновлению. Этот постоянный поток информации дает заманчивое представление о происходящих изменениях, которые идеально соответствуют ожиданиям сообщества игроков. Например, очевидно, что «Пробитие брони» подвергнется значительным изменениям. Более того, я очень рад узнать, что Arrowhead проводит закрытые бета-тесты, чтобы гарантировать, что любые внесенные изменения не вызовут бурю негодования, требующую вил!
Кажется, что игра движется по позитивной траектории, несмотря на критику, полученную после ее выпуска. Я во многом согласен с тем, что в орда-шутере не должны быть враги, напоминающие ходячие крепости, и вызывает недоумение, почему яркая, светящаяся задняя часть Charger не является слабым местом, как диктует традиция в видеоиграх — в конце концов, вы стремитесь к блестящему , красная цель. Именно так работают игры.
Как преданный геймер Helldivers 2, я не могу не задаться вопросом, сможем ли мы когда-нибудь вернуть волнение тех первых дней после ее запуска. Хотя ранее я утверждал, что падение количества одновременных игроков в игре с более чем 400 000 до стабильных 50 000 не обязательно является признаком провала, правда в том, что когда я проверяю статистику SteamDB, кажется, что количество игроков неуклонно уменьшается. Фактически, за последние несколько месяцев пиковое количество игроков в день упало до более скромных 16 000.
То есть, для акцента, еще не мертвая игра — люди идут дальше, и это нормально и правильно. Но очевидно, что такие обновления, как The Escalation of Freedom, не стали вторым дыханием, на которое явно надеялись Arrowhead Games. Честно говоря, я жду, пока Illuminate сам оживит ситуацию, но, учитывая, сколько межгалактических демократизаций я сделал перед релизом, я болею за Helldivers 2. Посмотрим, готовили ли они на этой кухне: ребалансировка Обновление планируется выпустить 17 сентября.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-09-10 19:17