Как опытный геймер, я хорошо помню дни, когда HeroQuest служил воротами в жизнь, полную миниатюрных фигурок и бесконечных часов ролевых игр. Перенесемся в сегодняшний день: обновленная версия HeroQuest от Avalon Hill, удачно названная First Light, заставляет меня вспомнить те ностальгические дни.
«Первый свет» — это не HeroQuest вашего дедушки; это для нас, ботаников среднего возраста, которые до сих пор с любовью вспоминают острые ощущения от слов: «Я использую свой палаш!» и «Огонь гнева!». Это роскошное, опустошающее кошелек путешествие по переулкам воспоминаний, наполненное прекрасно детализированными картонными монстрами и мебелью из подземелий.
First Light создана для того, чтобы познакомить новое поколение детей с миром ролевых игр, так же, как ее предшественник сделал для нас еще в 90-х. Хоть игра и жертвует тактильным удовольствием от пластиковых фигурок оригинальной игры, она с лихвой компенсирует это увлекательными квестами и альтернативной сюжетной линией.
Квесты более сложны: описания комнат определяют сцену и предлагают возможности для взаимодействия, помимо простого убийства монстров. Один из квестов даже позволяет вам взять под свой контроль армию монстров в боевой сцене в стиле «Властелина колец». Это похоже на то, что First Light — это инкубатор для следующего поколения Мастеров подземелий, обучающий их ценным навыкам, таким как рассмотрение крайних случаев и выяснение того, как сделать игру увлекательной и сложной.
First Light также вводит некоторые новые правила, которые должны были быть частью базовой игры, например, возможность передвигаться на восемь клеток за свой ход, когда вокруг нет врагов. Это глоток свежего воздуха для тех из нас, кто устал от более жесткой механики оригинальной игры.
Однако недостатком является то, что эти новые правила находятся не в книге правил, а в книге квестов, что затрудняет использование их во время игры. Свою первую сессию я провел, перелистывая страницы, как сумасшедший, в поисках правил, которые оказались не там, где я ожидал. Но, эй, кому нужен свод правил, когда ты можешь его создать и придумать свои собственные правила, я прав?
В целом, если у вас уже есть HeroQuest, First Light может не предлагать достаточно нового контента, чтобы оправдать покупку. Но если вас когда-либо отпугивала цена оригинальной игры или вы ищете подарок для юного геймера, First Light — это простая рекомендация. У него есть потенциал полностью изменить траекторию их жизни, так же, как это произошло со мной много лет назад.
Просто помните: если они решат стать Мастером подземелий, убедитесь, что вы готовы стать их первым игровым персонажем. Потому что, поверьте мне, никто не хочет быть тем парнем, которого съел гоблин в его самом первом приключении. Вот тут-то, дорогой читатель, и возникает шутка.
Раньше игра в HeroQuest была похожа на вступление на путь, который тонко изменил вас, чем-то напоминая первый шаг к зависимости от сильного вещества, но вместо этого она направляла вас в мир игр Warhammer или, возможно, Dungeons & Dragons. В конечном итоге вы станете энтузиастом растущей коллекции миниатюр, пообещав себе, что когда-нибудь в ближайшее время вы, наконец, закончите рисовать их все.
Как взрослый геймер, вспоминающий старые добрые времена, я могу с уверенностью сказать, что обновленная версия HeroQuest от Avalon Hill не предназначена для детей, которые однажды могут стать ролевыми игроками. Вместо этого он адаптирован для нас, взрослых, которые играли в него в 1990-е годы. Этот роскошный комплект наполнен замысловатыми пластиковыми орками, гоблинами и приспособлениями для подземелий — восхитительный сюрприз, поскольку я обнаружил, что их оказалось легче раскрасить, чем я ожидал. Да, это инвестиция, но она обращена непосредственно к нам, энтузиастам среднего возраста, которые все еще любят кричать: «Я использую свой палаш!» и «Огонь гнева!» во время наших игровых сессий.
HeroQuest: First Light служит отправной точкой для юных ролевых игроков, знакомя их с этим увлекательным миром. Хотя Avalon Hill переиздала многие расширения HeroQuest и создала несколько новых, First Light, по сути, представляет собой упрощенную версию оригинальной игры. Он предлагает все необходимые компоненты, такие как доска, игральные кости и карты, по доступной цене и в компактном размере, который не заставит 12-летнего ребенка изо всех сил пытаться поднять его.
Как фанат, я бы сказал, что в First Light выделяется экономичный подход, в первую очередь за счет минимизации использования сложных пластиковых деталей. Вместо этого вы обнаружите, что большинство миниатюрных монстров, дверей и мебели сделаны из картона. Если вас привлекает HeroQuest главным образом из-за тактильной привлекательности физических компонентов, то First Light, возможно, не для вас. Однако, если вы здесь просто для того, чтобы насладиться игровым процессом, у First Light есть что предложить.
Изначально игровое поле спроектировано так, чтобы его можно было переворачивать, и на каждой его стороне изображены различные дизайны подземелий, которые включены в многочисленные предстоящие квесты. Более того, хотя многие существа представляют собой картонные вырезы, вы найдете свежие пластиковые скульптуры четырех главных героев и дополнительного монстра — дракона, эффектно стоящего на задних лапах и выступающего в качестве постоянного противника в 10 новых квестах.
В этой игре квесты, с которыми вы сталкиваетесь, сильно отличаются от квестов в начальной версии. Хотя они происходят одновременно, они повествуют историю о другой группе героев, сталкивающихся с уникальными проблемами. Завершив эту кампанию, вы получите такие же реликвии и приобретете такое же снаряжение, как и тот, кто играл в оригинальную игру; однако ваш путь к их приобретению пойдет другим путем.
Задачи стали более сложными: многочисленные комнаты заполнены описательными повествованиями и иногда требуют действий, выходящих за рамки простого убийства монстров. Например, будете ли вы тайно воровать пожертвования из храма? Или подарить призраку его заявленное волшебное кольцо? Одна миссия даже напоминает боевую сцену в стиле «Властелина колец», где сталкиваются две злодейские армии, что позволяет игрокам командовать одной группой монстров.
Эти задания были разработаны кем-то, хорошо разбирающимся в игре, что позволило им творчески исследовать ее границы. Хотя начинающим игрокам может быть сложно понять частое введение уникальных правил для конкретных случаев, умение справедливо справляться с такими крайними случаями является ценным уроком для начинающего Мастера Подземелий. Кажется, что First Light в этом аспекте заботится о молодых DM больше, чем HeroQuest.
Игра также включает в себя некоторые дополнительные правила, которые, кажется, должны были быть включены изначально. Например, когда на доске нет противников, игроки могут за свой ход продвинуться на восемь клеток без необходимости бросать кубики. Если вы исследуете сокровища в комнате со шкафом, вы берете две карты вместо одной, а если вы находитесь в комнате с камином, вы можете отдохнуть, чтобы восстановить очко здоровья, наслаждаясь горячим какао или чем-то подобным. .
Одним из возможных перефразирования может быть: «Недостаток этих улучшений заключается в том, что они включены не в книгу правил, а в отдельную книгу квестов. Во время моей первой игровой сессии я потратил время на изучение правил, чтобы найти предметы, которые не были Там, и даже когда я их нашел, постоянно переключаться между текущей страницей карты и ссылками на новые правила благословений и проклятий было неудобно.
Зажги мой огонь (гнева)
По сути, если в вашей коллекции уже есть HeroQuest, может быть сложно оправдать покупку First Light, поскольку контент не совсем новый. Вместо этого такие расширения, как Rise of the Dread Moon или Mage of the Mirror, могут оказаться более ценными, поскольку в них представлены совершенно новые элементы. Однако, если HeroQuest изначально показался вам дорогим или вы рассматриваете его как подарок для детей, то First Light может быть прямой рекомендацией.
В альтернативной реальности все увлеклись доступными настольными играми в конвертах, такими как «Дай мне мозг» и «Убей доктора Лаки», ознаменовав золотую эру настольных игр, характеризующуюся инновационным дизайном и доступными ценами. Однако мы находимся в эпоху, когда люди предпочитают дорогие, финансируемые краудфандингом настольные игры, требующие дополнительного места для хранения. Эволюция HeroQuest из вводной игры в Warhammer и D&D во что-то более похожее на GloomHaven — но в то же время играбельное, даже если в игре осталось три кружки пива — было, вероятно, неизбежным. First Light возвращает HeroQuest к своим истокам, снова делая его доступной покупкой на день рождения 12-летнего ребенка, что потенциально меняет ход его жизни.
Другими словами, такое звучание кажется весьма неблагоприятным. Возможно, вместо этого подумайте о покупке гитары для этого ребенка, предоставив ему возможность потенциально вырасти в кого-то достойного восхищения.
HeroQuest: First Light изначально будет доступен в Target, начиная с 12 января, а позже его предложат и в других магазинах.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Смурфики — обзор Dreams на ПК
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
2024-12-31 18:17