Хидеки Камия просит Capcom позволить ему сделать Okami 2 и Viewtiful Joe 3: «На создателях лежит обязанность создавать сиквелы, которые фанаты хотят увидеть… Я все еще чувствую, что не выполнил свой долг»

Хидеки Камия просит Capcom позволить ему сделать Okami 2 и Viewtiful Joe 3: «На создателях лежит обязанность создавать сиквелы, которые фанаты хотят увидеть… Я все еще чувствую, что не выполнил свой долг»

Как давний поклонник новаторской работы Хидеки Камии в игровой индустрии, я не могу не быть тронут его недавней искренней просьбой к Capcom дать возможность завершить незавершенные дела по двум любимым играм: Okami и Viewtiful Joe. Его отличительная, харизматическая энергия, полностью проявленная во время разговора с японским разработчиком Икуми Накамурой, страсть Камия к этим проектам была ощутима.

Как заядлый геймер и поклонник культовых игр Capcom, таких как Devil May Cry и Bayonetta, я могу только представить, какое волнение я бы почувствовал, если бы оказался на месте их создателя. В недавней сердечной беседе с моим уважаемым коллегой Икуми Накамурой я обнаружил, что мне очень хочется выразить свое самое сокровенное желание. Обращаясь напрямую к Capcom, я смиренно попросил о возможности вернуться и выпустить сиквелы двух моих самых любимых творений.

В 2006 году Камия был режиссёром Okami, приключенческой игры, напоминающей The Legend of Zelda, которой мы дали высокую оценку более десяти лет спустя, когда она наконец вышла на ПК. К сожалению, это был последний проект Камии в Capcom. После его выпуска Capcom закрыла внутреннюю студию, ответственную за создание Okami, и многие члены команды (включая Камию) основали Platinum Games. Однако, почти двадцать лет спустя, кажется, что Камия все еще чувствует, что работу еще предстоит проделать.

Камия задумался, когда история внезапно завершилась: «Я разочарован, что она не продолжилась». Создатели несут ответственность за предоставление фанатам желаемых результатов. Хотя с тех пор, как я в последний раз работал над Оками, прошло много времени, я не могу избавиться от ощущения, что не полностью выполнил свои обязательства. Capcom, как насчет совместной работы над продолжением?

Накамура еще раз мягко попросил его о сотрудничестве, поскольку ранее они вместе работали над Оками во время ее раннего пребывания в Capcom в возрасте 19 лет. Ранее они обсуждали создание сиквела и даже сделали публичное заявление в 2019 году, заявив: «Оками вернется!» Однако, несмотря на свой энтузиазм, им не удалось заручиться поддержкой Capcom. Поскольку Камия теперь безработный, у них может появиться возможность наконец воплотить проект в жизнь. Тем временем Накамура основала собственную студию и сосредоточилась на разработке игры ужасов под названием Kemuri.

Взаимодействие между ними беззаботное, но искреннее. Что касается его игры-драки Viewtiful Joe, вдохновленной комиксами, Камия сказал, что он разделяет те же чувства, что и фанаты, которые надеялись на продолжение. Однако, несмотря на получение сиквела, некоторые аспекты игры, по его мнению, остались нерешёнными. Опрос фанатов Capcom выявил многочисленные запросы на продолжение Okami, но Камия с юмором отметил, что Viewtiful Joe был упущен из виду из-за ограниченной базы фанатов. «Игра не завершилась должным образом», — пошутил он, — «поэтому я должен подвести итоги. В предыдущем опросе Capcom Viewtiful Joe не был включен в качестве опции, поэтому я отправил ответ, в котором говорилось: «Я Хидеки Камия, позвольте мне создать Viewtiful Joe 2».

Как человек, который годами вкладывал свое сердце и душу в создание игр, мне неприятно видеть, что мои комментарии игнорируются в опросах или обсуждениях. Я приложил много усилий, чтобы поделиться своими мыслями и идеями, но они исчезли без следа. Это расстраивает, особенно когда я вижу, что комментарии других игроков принимаются и ценятся.

Накамура явно наслаждается общением, о чем свидетельствуют их частые приступы смеха. В то же время они знают, что многочисленные сторонники с нетерпением ждут продолжения Okami и Viewtiful Joe (около 8 миллионов у Okami, конкретно восемь у Viewtiful Joe).

Камия отметил, что открытие чего-то нового и захватывающего может вызвать энтузиазм и потенциально вдохновить на создание нового предприятия. Мы ценим такие неожиданные возможности и не пытаемся обмануть, а стремимся спровоцировать перемены. В моей нынешней ситуации безработицы это кажется особенно актуальным.

Смотрите также

2024-07-19 21:47