Хидэтака Миядзаки говорит, что Elden Ring может стать настолько большой игрой, какую он когда-либо хотел сделать: «Там, где сейчас находится FromSoftware, с точки зрения масштаба, я бы сказал, что Elden Ring — это действительно предел»

Хидэтака Миядзаки говорит, что Elden Ring может стать настолько большой игрой, какую он когда-либо хотел сделать: «Там, где сейчас находится FromSoftware, с точки зрения масштаба, я бы сказал, что Elden Ring — это действительно предел»

Как поклонник FromSoftware и творчества Хидэтаки Миядзаки, я нахожу его недавнее интервью The Guardian одновременно интригующим и захватывающим. Хоть и неприятно слышать, что Elden Ring может оказаться пределом масштаба FromSoftware, предложение Миядзаки о более мелких играх является заманчивой перспективой.


В недавнем разговоре с The Guardian президент FromSoftware Хидетака Миядзаки поделился информацией о предстоящих проектах компании. Несмотря на то, что его предполагаемая неспособность играть в собственные игры привлекла значительное внимание, Миядзаки также намекнул на будущие усилия FromSoftware.

Миядзаки отметил, что из-за увеличения бюджетов, размеров и сложности различных проектов стало меньше терпимости к ошибкам, чем раньше. Эта тенденция существенно повлияла на игровую индустрию: от более длительных периодов разработки до постоянных увольнений. FromSoftware управляет этим риском, сотрудничая с такими партнерами-издателями, как Bandai Namco, Sony и Activision.

Миядзаки признает Elden Ring ключевым моментом для FromSoft с возросшими ожиданиями, но он, похоже, не желает значительно расширять масштабы будущих проектов: «С точки зрения масштаба, я считаю, что Elden Ring представляет собой вершину FromSoftware на данный момент. Мы использовали все наши ресурсы и таланты в полной мере».

Расширяя сферу его применения, я хотел бы высказать некоторые оговорки. Вполне возможно, что следующим этапом станет курирование нескольких проектов, что позволит новым талантам руководить и создавать игровые дизайны для более скромных проектов.

Хотя может быть грустно осознавать, что Elden Ring в определенном аспекте может не иметь себе равных в обозримом будущем, я считаю намек Миядзаки на выпуск небольших игр от компании интригующей перспективой. Несмотря на мою глубокую привязанность к Elden Ring, эта новость дает мне надежду на появление новых игр, подобных Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne или даже Shadow of the Colossus, которые могут быть разработаны и выпущены быстрее, чем обширный производственный процесс Elden Ring.

Как преданный фанат, я не могу не задаться вопросом, сможет ли FromSoftware когда-нибудь удивить нас игрой, которая когда-нибудь затмит Elden Ring по своим масштабам и масштабам. В конце концов, это тот же разработчик, который первоначально утверждал, что прохождение Elden Ring займет около 30 часов или что обширная карта Shadow of the Erdtree по размеру похожа на Лимгрейв – только для того, чтобы позже мы обнаружили, что и то, и другое было преуменьшением. FromSoftware, кажется, умеет заставлять нас гадать о своих амбициозных проектах, намеренно или непреднамеренно.

Смотрите также

2024-06-28 01:02