
Arc Raiders был выдающимся сюрпризом в 2025 году – расслабленным, командным шутером, который действительно уловил формулу. Теперь разработчикам из Embark Studios предстоит задача расширить игру новым контентом и поддерживать интерес игроков. Они начали успешно, запустившись с четырьмя впечатляющими, большими картами, и уже добавили пятую, под названием Stella Montis.
Генеральный директор Embark, Патрик Сёдерлунд, недавно поделился с Games Beat подробностями о создании карт игры. Больше всего поразило то, насколько карты основаны на реальных местах.
По словам Сёдерлунда, ‘[Dam Battlegrounds]’ была их второй созданной картой. В то время как начальную версию можно быстро привести в играбельное состояние в течение нескольких недель, она часто бывает грубой. Эта конкретная карта, однако, потребовала около шести месяцев тестирования и доработки, чтобы добиться идеального результата.
Самая большая задача – убедиться, что игровая карта увлекательна для игры. Это включает в себя тщательное тестирование – определение наилучшего размещения объектов и точек появления врагов – но приведение карты к хорошему визуальному и функциональному состоянию на самом деле происходит довольно быстро.
Counter-Strike 2 предлагает схожий опыт динамического обновления, хотя он довольно отличается от Arc Raiders. Несмотря на то, что в ней есть стандартный набор карт, Valve регулярно добавляет новые, созданные сообществом, вознаграждая игроков за их тестирование, а затем совершенствуя их на основе отзывов. Каждая карта в CS2 проходит через этот процесс, и в результате игра теперь может похвастаться более чем 30 миллионами ежемесячных игроков. Теперь давайте вернемся к обсуждению Arc Raiders.
Создание карт требует времени и включает в себя много тестирования и доработки, особенно при решении о том, где разместить врагов, — объясняет Сёдерлунд. — Карты довольно детализированы, с большими открытыми пространствами и сложными внутренними помещениями. Поскольку уровни настолько обширны, крайне важно сделать каждый из них уникальным и увлекательным, чтобы поддерживать интерес игроков.
Arc Raiders преуспевает в создании постоянно увлекательного мира. Вы всегда открываете что-то новое, с интересными местами и деталями, разбросанными по всем матчам. Это действительно захватывающая среда, полная вещей, которые привлекают ваше внимание и заставляют исследовать.
Наконец, Сёдерлунд переходит к реальным источникам вдохновения.
По словам Сёдерлунда, все наши карты начинаются с реальных данных о местности из Google Maps, используя фактические местоположения. Например, карта ‘Spaceport’ основана на районе в Тенерифе.
Недавно я побывал в этом удивительном месте и был поражён пейзажем! Я сделал кучу фотографий всех крутых скал и образований. Чтобы по-настоящему запечатлеть детали, мы объединили эти фотографии с данными о рельефе из Google Maps и даже некоторой сканированной информацией. Это был действительно уникальный способ создания карты – не типичный метод, но честно говоря, было очень весело!
Я этого не ожидал – космопорт на Тенерифе! Мне захотелось поехать туда сегодня вечером и выпить дайкири.
В том же интервью Сёдерлунд также чётко объяснил, как игра подбирает игроков, основываясь на их стиле игры. Он заявил, что если вы предпочитаете сосредотачиваться на окружении и избегать конфликтов с другими игроками, игра, скорее всего, соединит вас с теми, кто чувствует то же самое.
Смотрите также
- Райан Херст, озвучивший Тора в God of War: Ragnarok, сыграет Кратоса в сериале God of War на Prime.
- Второй сезон «A Knight of the Seven Kingdoms» также будет состоять из 6 эпизодов и может быть даже «меньше» по масштабу, чем первый сезон.
- Arc Raiders отвечает на молитвы сообщества: новый Epic лут Augment позволяет помещать оружие в карман хранилища, и даже использовать тяжелые щиты, к тому же.
- TIA криптовалюта и прогнозы цен на TIA
- Minecraft переработал своих детёнышей мобов, чтобы они стали ещё милее, и мне нужно, чтобы вы остановились и посмотрели на них, потому что они просто слишком прелестны.
- Starship Troopers: Ultimate Bug War! Впечатления от демо-версии – дата выхода, игровой процесс, платформы и многое другое.
- Fatal Frame 2 — одна из самых страшных хоррор-игр, в которые я играл, и, судя по всему, ремейк улучшает все, что нужно.
- Режиссёр трилогии Final Fantasy 7 Remake должен был обдумать, сколько материала включить из различных спин-оффов, потому что разработчики ‘не хотели просто делать ремейк’.
- В Pathologic 3 у вас будет 12 дней, чтобы спасти город.
- Romeo is a Dead Man — Посмотрите геймплейный трейлер
2026-01-06 21:18