HoMM: Olden Era поделилась кратким обзором шаблонов и генератора случайных карт

HoMM: Olden Era поделилась кратким обзором шаблонов и генератора случайных карт

Как давний поклонник серии «Герои Меча и Магии», я не могу не чувствовать прилив ностальгии с каждым новым обновлением предстоящей Старой Эры. Сосредоточение внимания на улучшении генератора случайных карт — это не просто увлекательно, это похоже на сбывшуюся мечту!

Год близится к концу, и разработчики из Unfrozen не собираются сдаваться в плане прогресса в разработке Heroes of Might & Magic: Olden Era. После раскрытия полной информации о фракциях Подземелья (с участием Темных Эльфов и подземных существ) и Некрополя (Нежить и Вампиры), команда Olden Era теперь делится кратким обзором шаблонов и генератора случайных карт. Эти два элемента необходимы для любой игры «Герои», обеспечивая основной игровой процесс.

Как преданный фанат, я бы сказал, что первоклассный генератор карт — важнейший актив для игрового сообщества. Он значительно повышает возможность повторного прохождения классических игр, таких как «Герои 3», «Герои 5» и «Герои 7». Отсутствие этого инструмента, как видно в «Героях 4 и 6», приводит к меньшей популярности и меньшему количеству поклонников по сравнению с их аналогами. Имея под рукой эффективный и точно настроенный генератор карт, мы можем неоднократно наслаждаться игрой, не испытывая монотонности из-за повторяющихся прохождений.

Как страстный геймер, я заметил, что команда разработчиков игры, кажется, черпает вдохновение из былых времен, уделяя особое внимание качеству карт, а не количеству. Они разговаривали с такими игроками, как я, собирали отзывы по этой самой теме и сделали несколько интригующих выводов. Оказывается, примерно 15% матчей, которые мы играем, практически невозможно выиграть, потому что случайно сгенерированная карта часто играет не в нашу пользу.

  • Перекресток слишком далеко от стартового замка и на неодинаковом расстоянии для всех игроков (например, у одного игрока он находится в пределах досягаемости от города, другому нужно потратить 2 хода, чтобы добраться туда)
  • Невозможно сформировать единый ударный отряд для устранения стражи, поскольку в зоне появления недостаточно внешних жилищ.
  • Главного героя невозможно повысить до достаточно высокого уровня, поскольку в зоне появления недостаточно опыта и атрибутов.
  • Дороги сместились к краям зоны, что сделало значительную часть территории труднодоступной из-за штрафов за рельеф.
  • Пути заблокированы очень сильными нейтральными отрядами

Вполне вероятно, что вы согласились с этим, просматривая список и вспоминая свой личный опыт. К счастью, создатели уже разработали стратегию по улучшению этих проблемных областей, гарантируя, что Olden Era избежит подобных проблем с генератором случайных карт.

Особенности генератора случайных карт старой эпохи:

  • Гарантирует, что пути не будут заблокированы случайным врагом.
  • Обеспечивает контроль над легкостью доступа к различным объектам. Например. можно было попросить разместить лесопилку рядом со стартовым городом, дорогу между двумя городами или мощный предмет, спрятанный в углу.
  • Имеет гибкую систему обязательного контента. В оригинале есть что-то похожее для шахт, и они действительно являются самой очевидной целью для такой системы — ведь лесопилка игроку нужна во что бы то ни стало. Но разработчики Unfrozen могут использовать и используют его для гораздо большего — жилищ, характеристик героев, видимости — что угодно. Это ключевой инструмент для разработки шаблонов карт ярмарки.
  • Гарантирует, что расстояние между стартовым городом и биомами с более высокой ценностью (например, зонами сокровищ) остается одинаковым для всех игроков.
  • Позволяет вам выбрать, какие типы ящиков Пандоры можно найти в каждом биоме.
  • Позволяет полностью контролировать, какие артефакты могут и не могут отображаться. Сюда также входят заклинания, юниты, герои и навыки.
  • Позволяет отключать и включать типы биомов, которые будут генерироваться (например, без лавы).
  • Обязательные объекты будут настраиваемыми.

Посетите официальный блог Steam для получения дополнительной информации, где вы сможете узнать подробности (более технические аспекты), а также некоторые предопределенные шаблоны.

Смотрите также

2024-12-17 15:08