
Разработчик Unfrozen выпустил патч 8 для ранней версии доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era. Это обновление включает в себя значительные изменения баланса многих частей игры, включая навыки героев, заклинания, способности существ, артефакты, дизайн карт и то, как игроки подбираются для игр.
Мы внесли корректировки в некоторые способности существ, которые не участвуют в активных сражениях, и улучшили более сильные версии существ, которые работали не так хорошо, как другие. Мы также внесли изменения в генератор карт, чтобы создавать более разнообразные и интересные карты.
Наконец, команда исправила несколько важных проблем, включая проблему, из-за которой игроки могли отключаться от игр, нажимая Alt+F4, и ошибку, позволявшую бесплатно улучшать существ.
HoMM: Olden Era – Особенности патча 8:
Бой и поведение существ
- Гули, появляющиеся во время боя, теперь правильно оставляют труп на поле боя после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение максимального здоровья Энергетического Феникса приводило к сбою в работе его пассивной способности «Eternal Flame».
- При создании копии стака Crystal Iriyad, её пассивная способность «Crystal Thorns» теперь корректно применяется как к оригинальному стаку, так и к копии.
- Пассивное умение Наяды «Воплощение Воды» теперь правильно предоставляет иммунитет к эффектам «Ледяной Стрелы» и «Круг Зимы», как и предполагалось.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой дебафф морали от Avatars of War не снимался с врагов, когда два или более из них умирали одновременно.
- Положительные и отрицательные эффекты, применяемые дружественными стаками, теперь правильно истекают, когда исходный стак погибает.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа под действием максимального уровня «Heavenly Blades» уничтожали самих себя.
- Существа с атаками дальнего боя и большим радиусом действия, окруженные другими юнитами, теперь правильно переключаются на рукопашные атаки, находясь под действием эффекта «Berserk.»
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой стек пропускал свой ход вместо ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа в бою не могли активировать положительный эффект Морали после ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой не работала иммунитет к механике Вампиризма, уничтожение призываемых существ и уничтожение временных стаков.
Герои, Навыки и Заклинания
- Способность Лича «Death’s Embrace» теперь правильно взаимодействует с эффектом заклинания «Masterful Despair», применяемым Лаурой.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы от силы заклинаний, масштабируемые в зависимости от уровня специалиста, призывающего аватара, не работали.
- Исправлена ошибка, из-за которой поднавыки героя Grove «Burst of Energy», «Just One More Time» и «Strong Connection» срабатывали некорректно при использовании способностей, которые фактически не потребляли Focus.
- Исправлен поднавык «Месть» навыка «Бой» — герой теперь корректно получает бонус Героического удара после смерти союзного отряда.
- Под-навыки «One for All» и «All for One» больше не ошибочно предоставляют бонусы к атрибутам для трупов на соседних ячейках.
- Изменения силы заклинаний во время боя теперь правильно обновляют числовые значения активных эффектов и заклинаний.
- Магическая защита теперь корректно снижает магический урон от эффектов, наносящих урон со временем.
- Исправлена ошибка в эффекте, применяемом к герою заклинанием «Shadowflight».
- Навык «Thaumaturgy» больше не предлагается у объекта карты «Wise Owl».
- Исправлена синергия между элитным классом «Fortune’s Favored» и поднавыком «As Luck Would Have It», которая вызывала аномально высокие значения Защиты у существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой активная способность «Избранный» фракции Храма не имела времени восстановления.
- Исправлены некорректные описания улучшений заклинания «Temporal Spheres».
Исправления эксплойтов
- Защита от Alt+F4: Переработана система аварийного закрытия приложения. Если игрок закрывает игру через Alt+F4, система теперь корректно назначает этому игроку автоматическое поражение, а его противнику – победу.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла видеть расположение вражеской армии во время Тактической Фазы, используя существо с высокой Скоростью.
- Исправлена ошибка, которая позволяла нечестно обменивать существ низкого уровня на существ высокого уровня, меняя их позиции.
Осады и города
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, установленные во время осады, не наносили урон существам, наступающим на них.
- Урон от оборонительных башен во время осад теперь правильно масштабируется в зависимости от количества построек в городе.
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялся стек «ноль», когда герой отправлялся в «Гильдию Шести Ветров» в городе Храма.
Многопользовательские и UI ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с объектом на карте в последнюю секунду таймера игрока блокировало этот объект на протяжении всего матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го уровня в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
- Исправлено некорректное отображение игрока, исключенного из матча, при повторном открытии окна проблем с подключением.
- Исправлено некорректное отображение текущего дохода и общего количества очков для Законов и Астрологии при передаче хода в режиме горячей замены.
- Исправлена проблема автоматического закрытия Книги Заклинаний, когда противник выполнял определенные действия.
- Исправлено некорректное поведение окна найма, когда недостаточно золота для покупки существ.
- Всплывающая подсказка для «Pocket Dimension» теперь исчезает с экрана самостоятельно.
- Горячая клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно возобновляет и останавливает перемещение героя.
- Исправлена проблема, из-за которой объекты, управляемые Чёрным игроком, ошибочно помечались как управляемые Красным игроком.
Улучшения UI
- Исправлена визуальная ошибка с отображением дальности перемещения существ во время тактической фазы.
- Удержание клавиши Shift на подсказках для элитных классов (в окне героя) теперь позволяет просматривать детали о навыках, необходимых для разблокировки этих классов.
- Положительные и отрицательные эффекты, применяемые к героям и существам, теперь значительно более заметны.
- Различные другие визуальные улучшения.
Для полного списка изменений баланса, ознакомьтесь с официальной страницей Steam.
Смотрите также
- Дорожная карта Stoneshard на 2026 год включает в себя легендарные предметы, систему зачарований, жезлы и многое другое.
- GreedFall: The Dying World – Посмотрите трейлер истории.
- Honkai: Star Rail – Отпразднуйте Третью Годовщину с Версией 4.2
- Акции TRMK. Трубная Металлургическая Компания: прогноз акций.
- Глава британской полиции уходит в отставку из-за конфуза с данными, полученными от ИИ, обвиняя «политический и медийный ажиотаж», а не неспособность его подразделения проверить факты, предоставленные Copilot.
- Как Balatro объединила видеоигры и покер.
- Как использовать Protocol Dataloggers в Arknights: Endfield
- GOG признает свою плохую обработку удаления Devotion в 2020 году: ‘Мы признаем, что это решение вполне понятно повредило доверию наших пользователей к нам’.
- Shuffle Crypto объединяет соревновательную игровую культуру с технологией блокчейн.
- Diablo Immortal и DOOM: The Dark Ages запускают ограниченное по времени кроссовер-событие.
2026-06-02 14:09