
Термин ‘Novaflare’ и то, что он может означать, стал большой темой для фанатов Honkai: Star Rail с тех пор, как первые улучшения персонажей были выпущены в Версии 3.4 для таких персонажей, как Kafka, Silver Wolf, Blade, и Jingliu. Хотя обсуждение стихло в последующих обновлениях без каких-либо официальных новостей, оно снова вспыхнуло – еще более интенсивно – когда Black Swan, Sparkle, Firefly, Huohuo, Welt и Seele получили свои собственные улучшения.
Это правда, что Novaflares не все одинаковы – Black Swan, Kafka и Sparkle играют совершенно иначе, чем Jingliu или Huohuo, например. Но потенциал для изменений огромен. Персонажи могут неожиданно стать сильнее в определенных областях или даже взять на себя совершенно новые роли, как мы видели с Jingliu. Это приводит к большому вопросу: кто станет следующим, кто получит значительные изменения?
Обновления персонажей от HoYoverse, похоже, не случайны. Цзинлю и Блэйд получили выгоду от изменений, ориентированных на HP, во многом благодаря таким персонажам, как Трибби и Гиацинт. Кафка и Чёрный лебедь популяризировали стратегии урона с течением времени благодаря своим способностям Novaflare, а Сильвер Волк предоставила универсальную поддержку до появления более сильных вариантов в версии 4.3.
Sparkle и Huohuo временно усилили мощь команд Elation до тех пор, пока полный набор специальных персонажей не стал доступен в премиум-пакете. Они также оказали помощь персонажам, таким как Archer, тем, кто сосредоточен на критических ударах, и наносящим урон, которым требовалось больше энергии.
Blade и Silver Wolf недавно получили усиленные версии своих персонажей, а появление Novaflares может быть способом вызвать ажиотаж вокруг них. Игроки также с нетерпением ждут выхода следующего персонажа, в частности Jingliu и обновления ‘Godslayer Protocol’. Ходят слухи, что Welt объединяется с новой Himeko Novaflare, которая, похоже, ищет членов для присоединения к её команде на Astral Express.
В то время как персонажи вроде Firefly и Seele, похоже, были выбраны довольно случайным образом – просто чтобы дать игрокам то, что они хотели – всё же прослеживается закономерность в том, кого выбирают и когда. Давайте попробуем понять, кто может быть следующим, основываясь на этой закономерности!
Простое напоминание: не используйте юниты Remembrance или Elation прямо сейчас, так как новые Paths всё ещё слишком свежи. Мы могли бы обсудить, почему Аглая не была проинформирована о потенциале MonoRem, или как Elation Trailblazer обладает отличной визуализацией, но не очень эффективен с SW999, но это тема для другого раза.
Прежде всего, было бы замечательно, если бы какие-либо Стандартные или 4-звёздочные персонажи получили полезные улучшения. Несколько из них очень близки к тому, чтобы стать действительно полезными, особенно на ранних этапах игры. Например, добавление Bailu способности очищения сделало бы её намного лучше. Или, позволяя Sampo и Luka усиливать не только Wind Shear и Bleed, но и другие эффекты, наносящие урон с течением времени (даже с более низкой скоростью), могло бы позволить им функционировать как мини-Kafka до тех пор, пока сама Kafka не станет доступна в магазине Stellar Convergence.
Броня и Химеко по-прежнему ценные члены команды. Улучшение характеристик Брони, включение HP% наряду с её ATK%, и увеличение продолжительности её баффов, сделают её незаменимой для усиления персонажей, таких как Blade и Jingliu, которые получают силу от своего максимального HP. Однако, мы сейчас не фокусируемся на этих двух. Давайте рассмотрим некоторых ограниченных 5-звёздочных персонажей, которые не так хорошо выступают – включая несколько, которые могут стать отличными при правильном составе команды – прежде чем обсуждать более спорные варианты.

Нигильность – Цзяоцю
Этот исход казался почти предрешённым — простой победой, если честно. Цзяоцю находился в огромном невыгодном положении с самого начала, и, к сожалению, его слабое физическое состояние не выдержало давления.
Команды Нигильности, которые специализируются на применении ослаблений, как правило, испытывают трудности по сравнению с командами Гармонии, предоставляющими усиления. Основная проблема заключается в необходимости наращивать ‘Вероятность Наложения Эффекта’ (EHR), чтобы эти ослабления вообще работали – это означает, что ценные характеристики реликвий, которые могли бы увеличить урон или скорость, тратятся впустую просто потому, что вы играете персонажем Нигильности. Хотя недавние персонажи, такие как Welt, Silver Wolf, Black Swan, Hysilens и Kafka теперь получают некоторую пользу от EHR, раньше это была совершенно бесполезная характеристика на реликвиях.
Гармонии не требуют параметров сборки, таких как Устойчивость к эффектам, чтобы успешно применять свои усиления. В последнее время персонажи Нигильности, такие как Cipher и Mortenax Blade, нуждаются в очень небольшом количестве или даже не нуждаются в Восстановлении энергии по сравнению со старыми персонажами в той же группе.
Окей, так вот что меня действительно раздражает – это постоянная необходимость повторно накладывать эти полезные эффекты статуса – вы знаете, дебаффы? Особенно это раздражает, когда посреди боя появляются новые враги или босс решает изменить ситуацию сменой фазы. Иногда это означает, что мой дамагер, например, Acheron, вынужден пропустить ход, пока я восстанавливаю эти баффы, возможно, даже воздержаться от использования её Ultimate! Это полностью убивает поток урона на некоторое время. Дебаффы Jiaoqiu, к счастью, остаются на месте, что здорово, но у других персонажей всё ещё есть эта проблема, и это очень неприятно.
Эта дискуссия была сосредоточена на персонажах Нигильности в целом, и у этого конкретного персонажа были свои проблемы помимо слепоты. Шеф-лиса был разработан специально для поддержки Ахерон и усиления команд, ориентированных на урон с течением времени, особенно после достижения E2. Когда Ахерон уже была лидером, ему просто нужно было увеличить её урон от ультимативной способности и ослабить врагов, чтобы накапливать стаки для неё – и он делал это эффективно. Команды, ориентированные на урон с течением времени, однако, испытывали трудности до прибытия Хайсиленс, которые были рады любой помощи.

Геймплей Acheron претерпел изменения, и теперь игрокам предстоит выбор: приоритизировать быстрое накопление её ультимативной способности (генерация стаков) или получение мощных баффов? Harmonies обычно предлагают лучшие баффы, но медленнее накапливают Ultimates, в то время как Nihilities генерируют Ultimates быстрее, но не предоставляют столько дополнительного урона или полезных дебаффов в качестве компенсации.
Цзяоцю раньше был надёжным выбором, но Mortenax Blade во многом его заменил. Mortenax просто более эффективен, обеспечивая как более сильные баффы, так и дебаффы. Он также позволяет товарищам по команде накладывать дебаффы своими обычными атаками, как полностью прокачанный Silver Wolf, и получает дополнительные преимущества при получении урона, как Aventurine со своим специальным Light Cone. И он может делать всё это даже на своём базовом уровне, без необходимости каких-либо улучшений навыков.
В настоящее время Цзяоцю не очень эффективен. Ахерон получает выгоду от способностей, которые увеличивают его урон и живучесть, таких как эффекты накопления, ослабление врагов, уменьшение их защиты и усиление его абсолютной способности. Blade, с другой стороны, нуждается в поддержке целителей и союзников, которые могут часто атаковать, в идеале с быстрыми последовательными атаками. Цзяоцю не предлагает ни одного из этих преимуществ – он относительно медленный, не имеет последовательных атак и не может лечить. Однако, возможно, есть способ сделать его полезным…
Может ли HoYoVerse интегрировать некоторые особенности из набора умений Jiaoqiu’s Currency Wars – в частности, его лечение, связанное с ослаблениями и частыми атаками – в его стандартные способности? Это позволило бы ему выполнять ценную роль в командах, ориентированных на нанесение урона со временем (DoT), таких как команды с Acheron или Mortenax Blade. Он также мог бы временно выступать в качестве целителя для групп Fragrant Universe Ambition (FUA) до выхода специализированного FUA-целителя, обеспечивая выживаемость за счет ослабления и DoT-эффектов.
Это соответствует недавнему фокусу HoYoverse на Ахероне, Follow-Up Attacks (FUA) и эффектах Damage over Time (DoT). Давайте посмотрим, как этот персонаж засияет! Также, если нам потребуется строить Energy Recharge (ERH) на нём, пожалуйста, убедитесь, что он предоставляет пользу всей команде с этим – подобно тому, как это делают Black Swan и Kafka.
Если вы еще не догадались, я в основном играю за Нигильность. Это было сложно, но ситуация начинает улучшаться.
https://www.youtube.com/watch?v=artXkpCyL0U
Hunt – Топаз
Топаз, часто считающаяся ближайшей спутницей Цзяоцю, была первым юнитом, специально разработанным для повышения Дружбы (FUAs) – ещё до того, как команды, построенные вокруг них, стали популярными. Её способности были созданы для другой версии игры, той, где враги не были настолько невероятно выносливыми и мощными предметами, такими как Mortenax Blade и Tribbie E1, не доминировали.
Подобно тому, как Цзяоцю разработана для работы только с Ультимативными навыками, Топаз исключительно усиливает Последовательные атаки, серьезно ограничивая персонажей, с которыми она хорошо сочетается, и ее общую полезность. Это не было бы проблемой, если бы она преуспевала в этой конкретной роли – став основным саппортом для максимизации команд, использующих Последовательные атаки – но она недостаточно эффективна, чтобы оправдать создание команды вокруг нее на протяжении довольно долгого времени.
Топаз испытывает трудности в сегодняшней игре, потому что её усиления характеристик не очень сильны, а её Эйдолоны быстро устаревают – некоторые требуют значительного количества энергии для небольшой выгоды. У неё также медленное восстановление энергии, она атакует только одиночные цели (в отличие от её версии из события Currency Wars) и полагается на удачу с её дебаффом Proof of Debt. В идеале, этот дебафф должен нацеливаться на врагов с наибольшим количеством здоровья, но он делает это непоследовательно.
Несмотря на её слабости, ни одна из них не является неисправимой. Мы могли бы отправить её обратно на тренировки, чтобы улучшить её характеристики – такие как множители урона и восстановление энергии – усилить её способности поддержки или подкорректировать её навык ‘Proof of Debt’, чтобы он функционировал более разумно. В идеале, мы могли бы даже дать ему возможности воздействия на область, адаптировав навыки из её набора Currency Wars. Учитывая уровни силы других персонажей с такими способностями, как Tribbies, Mortenax Blades, Ciphers и Ashveils, полагаться на одноцелевые, слабые дебаффы кажется преднамеренным дизайнерским решением.
Чтобы она сосредотачивалась на нужных врагах, позволяйте её ослаблениям накапливаться с каждым ударом от атак вашей команды. Это естественным образом заставит её приоритизировать цели, которые вы хотите быстро уничтожить.
Окей, так Доктор Рацио был бесплатным персонажем, и честно говоря, он немного слабоват прямо сейчас. Его цифры урона не очень, он потребляет тонну энергии, и ему действительно нужны дебаффы, чтобы раскрыться. Но я думаю, я понял, как его исправить! Если бы они просто дали ему способности, которые использовали в ивенте Currency Wars, он был бы потрясающим. Затем, если вы объедините его с более сильной Топаз, Mortenax Blade и усиленной Цзяоцю, у вас все получится. В основном, это были бы нескончаемые дебаффы и Follow-Up Attacks – настоящая мощь!

Erudition – Argenti
Честно говоря, кажется почти слишком легко определить команды, которые сейчас в серьезных проблемах, и Argenti определенно одна из них.
Он быстро стал лучшим игроком, освоив новый режим Pure Fiction, всегда играя для помощи Идриле. Однако этот Рыцарь Красоты уже не так хорош, как раньше. Его усиления характеристик слабые, он может атаковать только нескольких врагов одновременно – в отличие от Ratio и Topaz, которые сосредотачиваются на одиночных целях – что сильно его сдерживает, и ему постоянно нужна энергия.
Несмотря на специализацию в одной роли, этот персонаж теперь испытывает трудности против новых юнитов из версий 3.x и особенно 4.x. По сути, его свели к усилению способностей Herta. Однако он даже не особо хорош в этом – он не предоставляет никакой уникальной пользы команде, что означает, что игроки часто могут заменить его хорошо прокачанным Serval или даже другой копией Herta.
Вам нужно определиться с четкой ролью для этого персонажа: либо значительно увеличить его урон, чтобы он мог функционировать как сильный основной атакующий наряду с персонажами вроде Huohuo и Sunday – с гибким поддерживающим товарищем по команде, обеспечивающим энергию и усиления – либо полностью посвятить его роли под-DPS и поддержки, основанной на The Herta. Что бы вы ни выбрали, необходимо действовать.
Недавние добавления Химеко Новы и Тосаки Рин, а также других новых персонажей Эрудиции, позволяют предположить, что путь поддержки Эрудиции может стать действительно сильным. И, как и ожидалось, 1-звездочные версии этих персонажей… ну, они неплохие.
Джейд — персонаж поддержки, ориентированный на Эрудицию, но она не особо выделяется. Её урон низкий, и она не предоставляет достаточно сильных баффов, чтобы оправдать её использование вместо других вариантов. Единственное исключение – когда вы собираете команду специально вокруг персонажа Герта, где её тип Эрудиции необходим.

Изобилие – Лоча & Линша
Ситуация начинает усложняться. Хотя Байлу кажется естественным выбором для команды, ориентированной на Изобилие, в настоящее время она не дотягивает. Ей не хватает важных инструментов, таких как очищение, дополнительные способности поддержки и способы справиться с тем уроном, который наносят враги. Однако, выбор её был бы столь же несбалансирован, как и выбор других сильных персонажей, поэтому давайте рассмотрим персонажей, доступных на ограниченное время.
Лоча и Линша оба становятся менее популярными, но по разным причинам. Основная проблема заключается в появлении Гиацинты, которая просто предлагает больше исцеления, урона и поддерживающих способностей, чем они оба вместе взятые.
Лоча часто сравнивают с Хуохуо, но как бы в зеркальном отражении. В то время как Хуохуо преуспевает в предоставлении баффов, энергии и предотвращении смерти союзников, Лоча почти полностью сосредоточен на исцелении – и этого недостаточно в текущей версии Honkai: Star Rail. Он испытывает трудности с наносимым уроном и не имеет критически важной способности быстро разрешать опасные ситуации.
Наконец, давайте поговорим об Идолах. Они работали достаточно хорошо в версии 1.x игры, но по сравнению с новыми персонажами, такими как Luocha, Hyacine или DHPT – которые предназначены для постоянного лечения – разница в их эффективности действительно заметна.
Основная проблема заключается в том, что Хуохуо, Фу Сюань и Линша могут испытывать трудности с поддержанием здоровья команды – а это их основная цель. В то время как Лоча может предотвратить полное поражение, это не будет комфортным или идеальным опытом.
Чтобы улучшить его производительность, несколько изменений могли бы помочь. Его способность зоны должна сбрасываться в конце его хода, позволяя быстрее повторное развертывание, и он мог бы получить четыре стака вместо двух. Увеличение его исцеления в зависимости от количества пораженных врагов также было бы полезно. Наконец, добавление дебаффа, такого как пробитие сопротивления или снижение брони, к его ультимативной способности могло бы придать ей больше эффекта.

Лингша уникален и немного необычен. Она создана для поддержки определенного стиля игры, который обычно не ориентирован на выносливость, поскольку основан на быстрой победе над врагами. Тем не менее, она обеспечивает эту стойкость. Ее урон очень мал, а ее исцеление, которое зависит от ее компаньона Фуюаня, не очень надежно. Оба также быстро истощают ее ресурсы и предлагают минимальные выгоды.
В целом, Лингша, похоже, находится в несколько худшем положении, чем другой оператор, поскольку ее проблемы касаются не только статистики или качества жизни. Однако я думаю, что в будущем она с большей вероятностью получит улучшения. Это связано с недавним выпуском Mortenax Blade, который создает потребность в большем количестве исцеления и последовательных атак, а также повышенного внимания к Ашерону и составу команды Firefly / FUA, а также из-за более ранних усилений Firefly к Novaflare.
Если у вас нет Гиацины или она недоступна, Лингша — хороший выбор для команды Мортенакса Клинка. Она часто атакует и становится еще более эффективной с увеличением скорости. Хотя она использует много очков навыков, Мортенакс их не требует, что уравновешивает ситуацию.
Вместо того, чтобы специализировать ее как целительницу только для команд Break, давайте выделим ее универсальность, частоту ее атак и ее общую способность к исцелению. Это сделало бы ее всесторонним целителем, полезным в самых разных составах команд, в том числе в тех, которые ориентированы на постепенный урон, эффекты разрушения, фиксированную атаку юнитов и даже в других командах DoT. Она уже близка к тому, чтобы стать такой целительницей, и это изменение также косвенно усилит Firefly, что разработчики, вероятно, оценят.

Консервация – Фу Сюань
Все наши целители обладают разными сильными сторонами. Гиацина создана, чтобы помочь персонажам, которым выгодно иметь более высокий уровень здоровья, но на самом деле она настолько сильна, что является лучшим целителем практически в любой ситуации. Хуохуо отлично подходит для команд, ориентированных на силу атаки, и для тех, кому нужно много энергии. Луоча также может усилить атаку, особенно с помощью улучшений, в то время как Лингша изо всех сил пытается найти постоянную роль, сосредоточенную на прорыве обороны противника.
При создании команды Dan Heng: Permansor Terrae — отличный выбор, если ваши персонажи полагаются на силу атаки. Авантюрин также хорошо работает, используя свою уникальную способность увеличивать критический урон, получаемый врагами. Тогда есть Фу Сюань. Хоть она и не традиционный танк, она могла работать в командах, ориентированных на HP. Она увеличивает максимальное количество здоровья, повышает вероятность критического удара, обеспечивает сопротивление контролю толпы, уменьшает получаемый урон и даже лечит — и все это без использования щитов, которые нарушили бы стратегии увеличения HP.
Итак, я играл Фу Сюань, и, честно говоря, ей трудно, когда враги либо очень сильные атакующие, либо бьют очень быстро – или и то, и другое, особенно если они суммируют эффекты постепенного урона. Дело не в том, что она не может исцелять, а скорее в том, что ее исцеление кажется… концептуальным. Даже если я создам ее идеально с ее фирменным набором реликвий и максимально улучшу все нужные характеристики, этого не всегда будет достаточно, чтобы моя команда продолжала работать.
С некоторыми изменениями она не превзойдет лучших персонажей по масштабированию HP, но может стать надежной альтернативой, тем более что теперь она доступна по системе 50/50. Увеличение ее максимального запаса здоровья улучшит ее исцеление, усиление здоровья и наносимый урон – в настоящее время они не так сильны, как те, которые предлагают другие персонажи с ограниченным временем действия щита.
Фу Сюань может стать обузой, если ее высшая способность не готова, что вынуждает игроков постоянно использовать навыки для ее перезарядки. Простым решением было бы дать ей встроенную черту, которая слегка восстанавливает энергию при атаке товарищей по команде – то, что у нее уже есть на более высоком уровне улучшения (E4). В качестве альтернативы, снижение стоимости ее ультимейта или даже внесение обоих изменений в стандартные условия улучшит игровой процесс.
Фу Сюань в настоящее время предлагает невероятное снижение урона, особенно для себя. Прямо сейчас она поглощает столько урона, предназначенного для команды, что это кажется чрезмерным. Лучшим подходом было бы сделать так, чтобы ее ультимейт функционировал аналогично аналогичным способностям: снижение ее здоровья до 1, потребление заряда ультимейта, а затем восстановление ее здоровья. Плюс ее анимация потрясающая; мы хотим, чтобы она была сильным персонажем, чтобы игроки могли наслаждаться ими чаще. Качество ее анимации опередило свое время и заслуживает того, чтобы сочетаться с эффективным игровым процессом.
Я не думаю, что она получит прирост мощности. Авантюрин более популярен и выигрывает от типа команды FUA, которая в настоящее время сильна. Тем не менее, приятно надеяться на улучшения, поскольку Фу Сюань был первым ограниченным персонажем, в которого я действительно вложил деньги.
https://www.youtube.com/watch?v=y_JFZLq6Cas
Уничтожение – Дань Хэн: Луны-имбибиторы
Быстро все, притворитесь удивленными!
До того, как в более поздних версиях Honkai: Star Rail игровой процесс был сосредоточен на очках навыков и изменениях HP, Дэн Хенг: Imbibitor Lunae и Jingliu были сильнейшими наносящими урон в версиях 1.x. Однако оба столкнулись с трудностями, когда игра стала более сложной в версиях 2.x, а также с выпуском Acheron и Firefly, поскольку боевая система значительно изменилась.
DHIL в настоящее время изо всех сил пытается конкурировать с Арчером и Спаркси в своей области знаний. Хотя его множители приличны для отряда 1.x, чтобы хорошо играть, нужно приложить немало усилий. Он также опирается на популярных персонажей поддержки — Искорку, Сандей и DHPT — которые более эффективны при использовании с более сильными командами. В конечном счете, требуемые усилия больше не оправдывают результаты.
Когда этот персонаж был впервые выпущен, его специальный прием E2 был очень слабым, но сейчас он просто приличный. Многие игроки считают, что его E1 должен быть стандартной частью его способностей. Кроме того, изменение его урона с распределения на сосредоточение на одной цели, вероятно, улучшит его общую производительность.
В настоящее время Дэн Хенг не получает той поддержки, которую получают персонажи, ориентированные на урон, основанный на навыках, как, например, Серидра. Это заставляет игроков в первую очередь сосредоточиться на увеличении его скорости критического удара, пробивания и снижения защиты, и все это на одной и той же сборке персонажа. Хотя эта стратегия работает, она не очень эффективна и ставит его в конкуренцию с другими популярными дилерами урона, такими как Файнон и Арчер, за ограниченные возможности поддержки. Эта комбинация проблем помешала Дэну Хэну выступать, но, учитывая его популярность, маловероятно, что он надолго останется слабым, особенно с учетом того, что игра часто усиливает персонажей.
Давайте поговорим о Цзинлю. Эта анимация ее высшей способности, Novaflare, была очень разочаровывающей и, вероятно, запомнится как одна из худших за всю историю. Она сильный персонаж, заслуживающий лучшего визуального эффекта. Кроме того, эта история не продвинула ее вперед – она все еще находится в тюрьме и ждет начала следующего этапа плана Сяньчжоу.

Harmony – Cerydra
Это может быть удивительно, учитывая, что Робин и Руан Мэй столкнулись с проблемой бездомности, но у них, по крайней мере, все еще есть все необходимое, даже если эти запасы немного изношены.
Такое ощущение, что Керидра эффективна несмотря на свои способности, а не благодаря им. Большая часть ее набора направлена на увеличение урона товарища по команде, с особым упором на то, чтобы дать Фаинон два ядра ядра вместо обычного (через ее E1). Остальные ее способности усиливают ее собственный урон, который редко можно увидеть, особенно если вы играете Файноном и агрессивно продвигаетесь вперед, потенциально оставляя своих союзников позади. Нам нужно исправить ситуацию с Керидой!
Навык 4 Керидры гарантирует критические удары, но ее Навык 2 увеличивает критический урон только на 360%, что бесполезно ни для нее, ни для союзника, которого она поддерживает. Ее второй элитный навык увеличивает ее урон на 160%, а шестой дает ей возможность снижать сопротивление противника. Однако, поскольку она обычно работает в паре с Файноном и играет вспомогательную роль во время его мощных атак, эти преимущества часто остаются неиспользованными, из-за чего ее Навык 2 кажется бессмысленным.
Вы также можете попробовать объединить ее с Анаксой и Зеле, чтобы создать веселую командную динамику, но даже в этом случае она не нанесет значительного урона, даже если останется в бою все время.
Команде необходимо тщательно подумать, какая роль поддержки ей лучше всего подходит — чистый буфер, такой как Искорка или Сандей, или буфер, который также может нанести некоторый урон, как Трибби или Робин. Если они выберут последнее, им придется увеличить множители ее урона, возможно, посчитав ее высшую способность обычным навыком и предоставив ей более слабую версию способностей, таких как «Военные заслуги» или «Пэрство», что позволит ей время от времени наносить значительный урон. Это также может сделать ее более привлекательным товарищем по команде в группах, которые не фокусируются на Файноне, не влияя при этом на его эффективность.
И, честно говоря, это сделало бы ее более интересной и захватывающей для игры и вертикального инвестирования. Действительно ли я ожидаю, что это произойдет? Конечно, нет.
Сандей, скорее всего, станет следующим персонажем Гармонии, получившим улучшения. Как и Спаркл, он уже вполне способен, и ему просто нужны небольшие корректировки. Он также является популярным выбором среди игроков и почти так же универсален, как персонаж Экспресса. Если разработчики предпочитают такие составы команд, как у Химэко, усиление воскресенья хорошо вписывается в эту стратегию.
И, честно говоря, это изменение, вероятно, сделает Цзин Юаня еще сильнее, и это здорово! HoYoverse, похоже, действительно нравятся такие тонкие усиления, как и в случае с Firefly.

Обсуждаемое
Мне особенно понравилось обсуждать наиболее обсуждаемые варианты. Изначально я собирался включить Firefly в этот список, но она получила обновления еще до того, как я закончил писать. Этот раздел будет кратким, поскольку предыдущие части были довольно объемными.
Ахерон
Ашерон стал намного сильнее после обновления Mortenax Blade и теперь работает так же, как старые, хорошо зарекомендовавшие себя персонажи. Однако, несмотря на улучшенные характеристики, ее способности все еще кажутся неотточенными, а ее первоначальные бонусы Эйдолона на удивление низки — всего 18% шанса критического удара на E1. Это кажется особенно слабым по сравнению с похожими персонажами, такими как Хисиленс, Аглая или Эванесция. Ее бонус E2, по сути, просто поднимает ее до стандартного уровня, который уже есть у других персонажей.
Создавая свою команду E2, вы столкнетесь с трудным выбором: отдаете ли вы приоритет быстрой зарядке Ultimate с помощью двух юнитов Nihility, даже если их урон средний? Или вы предпочитаете более сильные, но менее частые атаки, включив в него отряд Гармонии, такой как Искорка? Определенные составы команд – например, Мортенакс Блейд плюс Эшвейл или Трибби на Е1 – могут решить эту проблему. Но тогда возникает вопрос: следует ли вам продолжать набирать сотрудников для повышения 2-звездочного ДПС со слабыми множителями или сосредоточиться на объединении Мортенакса Блейда, Эшвейла и Трибби с отрядом поддержки для еще большего урона, если у вас уже есть эти персонажи?
Ее способность «Багровый узел» также зависит от случайности, применяя свой эффект к случайному врагу в начале битвы или каждой новой волны. В идеале он нацелен на врага с наибольшим количеством здоровья, но, к сожалению, это не всегда работает таким образом.
https://www.youtube.com/watch?v=e5xueJq4Lwc
Фуга
Я понимаю, что Светлячок недавно стала сильнее благодаря своим Новафлеру и Далии, и я предлагаю улучшения как для Лингши, так и для Фуги. Однако сейчас Фуга особо не выделяется, если вы не разблокируете ее Эйдолонов, которые значительно усиливают ее Фоксианскую Молитву и добавляют полезный Танец! Танцуй! Танцуй! эффект.
Как персонаж Nihility, ее главная цель — поддерживать наносящих урон, ослабляя врагов и делая их уязвимыми для мощных атак. Хотя она выглядит впечатляюще, ее обычные атаки не дают никаких особых преимуществ, а ее предельная способность визуально привлекательна, но не наносит значительного урона за свою стоимость. В целом, она не очень интересный персонаж для игры.
The Herta
Ладно, Герта не совсем плохая. Просто на определенных этапах она действительно борется с типами врагов, которые они в вас бросают, и я обнаружил, что ей нужен солидный суб-ДПС, чтобы по-настоящему сиять. Честно говоря, Анакса в качестве моего основного дилера урона нанесла больше урона, чем Герта в качестве поддержки! А кто на самом деле хорошо поддерживает Герту? Мини-Герта, Сервал, Ардженти, даже Джейд… все они в конечном итоге просто становятся персонажами-батарейками, а не помогают Герте делать ее дело. Это расстраивает, понимаешь?
Эффективность Герты значительно падает, когда она не сражается с несколькими врагами одновременно или не имеет дело со сложными механиками, подобными тем, которые встречаются в Арбитраже аномалий, — в частности, с противниками, которые снижают уровень критического удара или прирост энергии. Ей приходится бороться, когда она не может последовательно использовать свои способности в хаотических ситуациях.
Не идеально, что ее лучшие варианты поддержки также сосредоточены на уроне по площади, потому что у Герты уже есть проблемы, когда она сталкивается только с одним, двумя или тремя врагами. Хотя сильно модернизированная Herta в сочетании с ранними инвестициями в Jade может работать какое-то время, в долгосрочной перспективе она не будет устойчивой.
У нас появятся два новых персонажа: Тосака Рин из события Fate и Химэко Нова, но они, скорее всего, не станут лучшим выбором для команд, которые сейчас строятся вокруг Герты. Не волнуйтесь, фанаты Герты – точно так же, как игрокам «Ашерона» пришлось заменить Цзяоцю, вам в конечном итоге придется отказаться от Анаксагора, когда появится более сильный вариант.
Смотрите также
- Наблюдается ли всплеск популярности аркадных игр в ретро-стиле в 2026 году?
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Xreal представляет реальное 3D для серии One, снижает цену на Xreal One Pro до 599 долларов на ограниченное время.
- После продвижения фаворита премии «Оскар» — фильма «Хэмнет», Пол Мескал хочет сделать перерыв до выхода его фильмов о The Beatles в 2028 году: «Люди отдохнут от меня, а я от них».
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Monster Hunter Wilds — Ver.1.041 Live
- Самый популярный мод для секса в The Sims 4, WickedWhims, запускается 400 000 раз в день, по словам его создателя.
- Объявлен новый аниме Dragon Ball Super.
- Titan Quest II Summons Update is Live
2026-06-15 18:17


