Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.

Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.

Как давний поклонник игр Bethesda, я должен выразить свое разочарование и недовольство ценами на новые миссии Starfield. Выпуск Creation Kit — это захватывающее событие, но тот факт, что некоторые миссии, такие как «Стервятник», доступны только как платные творения, кажется шагом назад.


В минувшие выходные Starfield произвела фурор на выставке Xbox Games Showcase, впервые представив нам предстоящее расширение Shattered Space, а также выпустив крупное обновление, знаменующее запуск Starfield Creation Kit – бесплатный редактор, который позволяет игрокам (и Bethesda) создавать и делиться новым контентом для игры. Shattered Space выглядит круто, но внедрение Creations, как их называют, прошло не совсем хорошо.

«В рамках этого обновления в Starfield были добавлены новые миссии», — сообщила Bethesda в объявлении об обновлении. «Альянс Следопытов создает первую из нескольких миссий, позволяющих вам прожить свою лучшую охотничью жизнь. Первая миссия, «Звездный Джек», позволит вам связаться с таинственным Следопытом, обитающим в поселениях по всей Заселенной системе. начинать!»

Проблема в том, что вторая миссия Альянса Следопытов, «Стервятник», доступна только как создание «Звездного поля» и продается за 7 долларов, что на самом деле составляет 10 долларов, учитывая, что вам нужно будет купить 1000 звездных полей Творческие кредиты, чтобы иметь достаточно средств для доступа к нему. The Vulture — официальный продукт Bethesda, поэтому, оставив в стороне шутки о ерунде Bethesda, можно с уверенностью предположить, что существует уровень качества продукции, который не всегда будет присутствовать в продуктах, созданных фанатами. Несмотря на это, широко распространено мнение, что за один квест приходится много денег.

Для сравнения: обновление премиум-версии Starfield стоит 35 долларов США и включает в себя полное расширение Shattered Space и набор скинов Constellation. , цифровой артбук, саундтрек и 1000 Creation Credits — достаточно, чтобы купить миссию «Стервятник». 

Пользователь TheMightyNovac на Reddit выразил скептицизм по поводу ценности «Расколотого пространства», предположив, что оно может быть эквивалентно всего лишь паре квестов, замаскированных под более дорогой предмет. Bethesda, вероятно, разделяет эту точку зрения, поэтому пользователь умоляет их снизить цену ради разумности.

В игре «Обливион» игроки могли приобретать замысловатые дома с сопутствующими квестами менее чем за 2 доллара (с учетом инфляции). Поэтому, по моим оценкам, аналогичный квест с приятным контентом и новым оборудованием должен стоить около 3 долларов. Эта цена кажется справедливой по сравнению с текущими рыночными предложениями.

Реддитор Bubba1234562 предложил более простой взгляд на проблему: «Загруженный контент или DLC является приемлемым. Однако взимать семь долларов за каждый квест кажется опрометчивым».

Как заядлый геймер, я могу понять сомнения некоторых игроков в отношении монетизации контента, созданного сообществом, в таких играх, как ваша. Хотя это правда, что эти миссии не требуют первоначальных затрат, многие обеспокоены потенциальными недостатками внедрения платной модели. Ожидается, что выпуск Creation Kit выпустит поток нового контента на такие платформы, как Nexus Mods, обеспечивая бесконечные часы развлечений бесплатно. Однако дело не только в финансовом аспекте этих модов; остались воспоминания о неудавшейся попытке Bethesda ввести платные моды в Skyrim еще в 2015 году. Эта ситуация вызывает обоснованные опасения, что этот шаг может быть частью более широкой стратегии, направленной на получение большего количества средств от игрового сообщества, что некоторых игроков беспокоит.

Я с энтузиазмом аплодирую первоначальному повороту Bethesda в отношении спора о платных модах несколько лет назад, после резкой реакции фанатов. Тем не менее, они осторожно вновь представили эту концепцию в Creation Club в 2017 году, а затем углубили свою приверженность программе Verified Creator в 2023 году. Несмотря на то, что по-прежнему доступно множество бесплатных модов, объявление об этом новом подходе к монетизации вызвало значительный всплеск критики и негатива. обзоры в Steam.

Как страстный геймер, я заметил, что в последнее время Starfield получает негативные отзывы. Хотя он еще не достиг уровня массовых бомбардировок рецензиями, накопление негативных отзывов определенно не способствует его нынешнему «смешанному» рейтингу.

Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.

Один пользователь Reddit выразил обеспокоенность тем, что цена The Vulture может стать потенциально проблематичной тенденцией для будущих релизов Bethesda. Они предположили, что, если эта ценовая стратегия окажется успешной, разработчики могут начать продавать контент по частям, вместо того, чтобы предлагать его целиком заранее. Я в некоторой степени не согласен с оценкой пользователей — игры Bethesda известны своим обширным контентом при запуске. Нереально предполагать бесконечный запас бесплатных дополнений после релиза. Однако я понимаю, откуда взялся пользователь, учитывая низкую производительность Starfield по сравнению с другими ролевыми играми Bethesda. В результате кажется правдоподобным, что Bethesda может быть более открыта для внедрения новых методов монетизации вместо того, чтобы полагаться на бесплатный контент после запуска.

Bethesda имеет репутацию компании, которая просит преданных фанатов доплачивать за дополнительный игровой контент, проводя сравнения с их прошлым спором с Horse Armor для Oblivion в 2006 году. Хотя многие были расстроены и высмеивали эту микротранзакцию, продажи оказались значительными, что в конечном итоге открыло путь для широкого распространения микротранзакций. в массовых играх. Недавняя миссия Starfield может следовать аналогичной схеме: хотя некоторые считают цену в 7 долларов за одну миссию «убить этого парня» несправедливой, если фанаты продолжат покупать такие предложения, мы можем ожидать большего количества таких транзакций в будущем.

Смотрите также

2024-06-11 23:06