Хотя любовные романы Dragon Age: The Veilguard, возможно, и не достигают медвежьего уровня, директор игры обещает, что они будут достаточно дерзкими: «Вы можете проснуться, а можете и не проснуться в гробу».

Хотя любовные романы Dragon Age: The Veilguard, возможно, и не достигают медвежьего уровня, директор игры обещает, что они будут достаточно дерзкими: «Вы можете проснуться, а можете и не проснуться в гробу».

Как человек, который провел бесчисленные часы, погрузившись в богатое повествование и запутанные взаимоотношения ролевых игр BioWare, я очень рад видеть, что Dragon Age: The Veilguard обещает свежий взгляд на развитие персонажей и романтические варианты, которые мне нравятся. За свою карьеру, начиная с Mass Effect и заканчивая Anthem, очевидно, что Коринн Буше стремится предоставить захватывающий и увлекательный опыт таким игрокам, как я, которые стремятся глубже погрузиться в жизнь наших цифровых товарищей.


Современные ролевые игры (РПГ) значительно изменились со времен невинных поцелуев и тайных объятий за руки. Сейчас мы попадаем в более смелые ситуации, например, боремся с медведями или шалим с Гитом, но я просто шучу! По правде говоря, Dragon Age: Origins, выпущенная в 2009 году, была довольно откровенной и предлагала широкие возможности для романтических связей с такими персонажами, как Лелиана, Зевран и Изабела, если вы правильно разыграли свои карты.

Независимо от того, будет ли включено оружие или нет, Dragon Age: The Veilguard не отстанет в этой конкурентной гонке за инновациями, поскольку подробности его содержания держатся в секрете, чтобы сохранить секретность и избежать спойлеров.

Согласно интервью с директором игры Коринн Буше для IGN, она намекает на разнообразный опыт с потенциальными любовными интересами в игре. Некоторые из них она описывает как чувственные, другие – как более физические, романтические или пикантные. Она добавляет неожиданный поворот, небрежно упоминая: «Вы можете, а можете и не оказаться, просыпаетесь в гробу.

Вполне вероятно, что странный результат связан с частным разговором между некромантом Стражи Вуали, Эммрихом Волкарином, и кем-то из готов. Лэйс Хардинг, возможно, с нетерпением ждала этого момента со времен Инквизиции, когда она могла свободно выражать свое мнение. Что касается ее возвращения, то, по крайней мере, частично оно вызвано романтическими чувствами: «Мы заметили, что игроки полюбили ее, поэтому решили вернуть ее.

Если вы ищете захватывающий романтический вариант, Буше, кажется, рекомендует выбрать охотника на драконов Тааша: «Когда я увидел законченную сцену этого фильма, я не мог не закричать от волнения. Я кричал!» Учитывая, что Тааш — кунари, его энергичный характер не является сюрпризом, тем более что у Железного Быка тоже была напряженная игра.

Согласно недавнему сообщению в блоге о битвах и развитии персонажей, Буше подчеркивает и утешает, заявляя, что вам не нужно развивать чувственные отношения со своими товарищами, чтобы они могли повышать уровень. Тем не менее, он напоминает игрокам, что им следует контролировать свои побуждения быть грубыми или недобрыми по отношению к ним. «У меня будет шанс понять Нив, будь то на платоническом или романтическом уровне, — говорит Буше. — Я буду формировать ее способности и усиливать те, которые дополняют мой собственный характер.

Что больше всего привлекает мое внимание (как человека, который находит лучших компаньонов в ролевых играх именно тех, кто иногда мешает вам), так это изображение Буше дружбы, романтических отношений и случайных отношений как динамики взаимных уступок, а не просто увеличения «шкалы любви». . «Вы выстроите доверие и взаимопонимание, — говорит он, — но это не значит, что вы всегда будете сходиться во взглядах… Я предпочитаю рассматривать отношения не только по тому, насколько вы им нравитесь, но и по тому, насколько хорошо вы им нравитесь». понять их.

В каждой семье время от времени возникают разногласия, но речь идет больше о том, чтобы углубить ваше понимание каждого человека внутри Стражи Завесы. Поступая так, вы поможете им действовать более слаженно как единое целое.

Она говорит все правильные слова, я просто надеюсь, что Bioware сможет это осуществить — хотя меня больше волнует неудобная механика ролевой игры, которую мы видели, диалоги до сих пор меня не слишком увлекали. Я надеюсь, что несколько неуклюжих шуток во время ограниченных трейлеров игрового процесса не помешают этой продуманной работе над персонажами, которую обещает Буше, потому что я слишком люблю думать о динамике романтики в ролевых играх. Просто спроси Гейла.

Смотрите также

2024-09-25 17:17